level 11
遇混沙琪玛
楼主
总得来说不差,但是问题挺多。
优点:有新东西,能建立不同的bd,一开始玩起来还是挺有趣的,挂机流和暴力输出流我玩的都很开心。
缺点:1,缺少引导。一开始我真不知道俩同样的方块拉一起能合成。另外关于结局,我前20把打的同一个boss.....我不知道这种弱引导且选择不同选项改变结局是不是这类模式的常态,但对我来说前20把都是都是威尔,我确实是吐了![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
2,某些buff存在感太低了,这里之点名风雪。我用水凯开这个bd玩,然后发现有些怪不吃冻结,对boss更是毫无用处![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
3,某些buff满级数值还是给保守了。宝石和远古科技双满级大金鱼,数值感觉不够,没有神秘礼器加学者打得爽
最后一点不确定是不是缺点,就是要打20把拿完奖励。我是一天打完的,所以很坐牢,但想想活动时间有42天,所以见仁见智吧![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)



2024年11月09日 15点11分
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优点:有新东西,能建立不同的bd,一开始玩起来还是挺有趣的,挂机流和暴力输出流我玩的都很开心。
缺点:1,缺少引导。一开始我真不知道俩同样的方块拉一起能合成。另外关于结局,我前20把打的同一个boss.....我不知道这种弱引导且选择不同选项改变结局是不是这类模式的常态,但对我来说前20把都是都是威尔,我确实是吐了
2,某些buff存在感太低了,这里之点名风雪。我用水凯开这个bd玩,然后发现有些怪不吃冻结,对boss更是毫无用处
3,某些buff满级数值还是给保守了。宝石和远古科技双满级大金鱼,数值感觉不够,没有神秘礼器加学者打得爽
最后一点不确定是不是缺点,就是要打20把拿完奖励。我是一天打完的,所以很坐牢,但想想活动时间有42天,所以见仁见智吧


