Golden palace插件导出到blender,然后用i
daz吧
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level 4
匿名帝IP哥
楼主
Golden palace插件导出到blender,然后用import DAZ插件导入有重叠咋回事,三角区没合并上去😟,试了好多方法
2024年11月09日 02点11分
1
level 4
匿名帝IP哥
楼主
2024年11月09日 04点11分
2
level 13
步海马
没明白,哪个软件里重叠了,blender?
1. 为什么要单独导出,为什么不连人一起导出?
2. 插件不好用,直接导obj不行吗?
2024年11月09日 06点11分
3
苏陌笑
老哥,导出obj的话是不是骨骼贴图这些全部不见了呀,就一个白模?求回复
2025年01月19日 05点01分
level 1
easytalk2012
我解决的方法是
1. 把三角区覆盖的面从身体模型上删掉
2. 选择三角区和身体模型执行 Merge Geografts (在DAZ Setup-->Finishing目录下)
这相当与把这两个模型做结合
好处是模型没有接缝
坏处是再也无法为身体添加形变(Morphs)了(因为身体模型顶点数不同了)
所以,身体和三角区要加的形变要提前加好
2025年01月29日 13点01分
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