level 11
Nullnone
楼主
如题,如何修改才能拯救如今星舰的幽默地位,同时又不致使其太强。修改的方案可以是出新的星舰体系卡,或者是直接修改星舰的底层机制。
我先来,我主要考虑的是底层机制方面的修改。
方案一:星舰改为死亡后爆几个零件(具体爆几个需要平衡测试)变成星舰残骸,爆的零件可以考虑洗入牌库或者直接置入手牌,然后可以再花五费维修后重新发射,只不过这次发射出的相比上次发射出的少了爆掉的那几个零件。如此改善星舰如今一次性大哥的尴尬地位,使其变成能多次重复利用的大哥。
方案二:星舰自带魔免嘲讽,但不能打脸,让星舰专注于随从交互,星舰发射费用改为3费。
方案三:星舰类似于强化版神龛,被解或者控制权转变都会自动进入休眠(维修)状态,两回合后可以重新花五费发射,保留之前的所有组件,不需要重新造。
镇楼
图随便放的

2024年11月08日 14点11分
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我先来,我主要考虑的是底层机制方面的修改。
方案一:星舰改为死亡后爆几个零件(具体爆几个需要平衡测试)变成星舰残骸,爆的零件可以考虑洗入牌库或者直接置入手牌,然后可以再花五费维修后重新发射,只不过这次发射出的相比上次发射出的少了爆掉的那几个零件。如此改善星舰如今一次性大哥的尴尬地位,使其变成能多次重复利用的大哥。
方案二:星舰自带魔免嘲讽,但不能打脸,让星舰专注于随从交互,星舰发射费用改为3费。
方案三:星舰类似于强化版神龛,被解或者控制权转变都会自动进入休眠(维修)状态,两回合后可以重新花五费发射,保留之前的所有组件,不需要重新造。
镇楼
图随便放的

