【汇总】还有哪些游戏性改动是你希望的?
逸剑风云决吧
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level 1
1.如果接下来几个角色回合都是队友的行动,可以自由决定哪个队友先动。
2.大地图跟随人数可以自定义,每次身后跟好多人不爽,最好只有宇文逸自己一个人。
3.即时制,可以指定队友的技能优先度,别每次都是不放心法冲上去三式。
4.人物状态栏,把负面buff和正面buff分开点放,自己回合内可以随时查看任何角色的详细状态。
5.如果某个NPC需要提升好感才能解锁一些支线和任务,给点提示。比如在他的好感爱心那里加点进度条之类的。
2024年11月11日 02点11分 48
level 5
快速存档
2024年11月11日 02点11分 49
level 1
还有交易物品没有显示有多少库存
2024年11月11日 03点11分 50
level 1
我只有一个小小的要求,就是能不能把自动即时战斗的AI改一下?放个大范围AOE好害怕能打到人,非要跑到最远一格去放。明明起手一巴掌就结束的战斗硬是能拖半分钟。
2024年11月11日 04点11分 51
level 1
想要个模拟战功能,可以自定义属性功法和对手,方便测试武功套路
2024年11月16日 06点11分 52
level 9
把叔叔那个挨打时发动反击的断筋效果给去了,这游戏没有任何办法可以免疫断筋的,整这么一个出来,等于是不让你用拳。因为拳短,无力在反击范围外。而且一开即时,这东西就失效了,导致回合制和即时制远远不是一个难度。这种设计是不恰当的
2024年11月16日 07点11分 53
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