【口袋信长】长期坑-全宝可梦强度评价与战术分析(PVP向)
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level 15
武田信玄 楼主
前段时间我其实发过一个类似的贴子,不过那次是综合考虑了PVP和PVE来排的。但由于这个游戏的PVE实在过于简单,所以一个宝可梦在PVE的表现其实没什么说服力。而PVP是很容易通过实战来解决争议的[阴险]
所以这里我开一个更加详细的攻略,保证更新完[阴险]
除了总表之外,每个宝可梦都会单开一层,方便讨论。
关于PVP规则以及地图分析,看这里:
【口袋信长】PVP规则介绍 全地图战术分析
2024年11月08日 02点11分 1
level 15
武田信玄 楼主
这次的评级标准如下(同一级别内排名有先后):
SS:超神。宝可梦强度的天花板。
S:绝对的核心。能主导整场对战。
A:强度到位。按需选用。或者在特殊规则下没有更高级别的宝可梦可用时,也可以作为核心。
B:强度普通。中等水平的宝可梦就在这里了。在巡回赛规则下会有大量的出场机会。
X:特殊宝可梦。本身实力不佳,但是由于机制原因,在特定的场合能发挥重要作用。
C:弱。通常是攻击模型太差或者能力面板太差。很难找到出场机会。
D:极弱。有各种硬伤而几乎没有优点。选出来基本上等于少一个人。
F:不知道设计师设计这玩意出来是干什么的。
2024年11月08日 02点11分 2
大佬,有没有合适的pve宝可梦推荐啊,PVP技术是在有限打不动人,除了力大飞砖就不会了
2024年11月23日 15点11分
前排,我们建了个PVP交流群,想来的可以私聊我,贴吧里发不出号码
2024年11月08日 04点11分
@武田信玄 私聊不了你,可以私信我号码吗
2024年11月09日 04点11分
2024年11月09日 04点11分
level 9
顶顶
2024年11月08日 02点11分 3
level 12
该游戏没有地震,没有震级,龙头地鼠是固拉多以外最好用的地面系了
2024年11月08日 02点11分 4
龙头地鼠就是因为是地面系技能所以更没有出场机会。他要是钢系技能会好很多。PVP里一个强力的阵容通常有至少3-4个能飞的宝可梦,地面系技能不知道能打谁。
2024年11月08日 02点11分
@武田信玄 信长之野望吧,欧陆大佬你好
2024年12月27日 11点12分
level 15
武田信玄 楼主
按图鉴顺序来。
【水伊布】
伊布家族里使用手感最好的一个。4移动,输出和耐久都不错。
水炮这个技能的威力很高,攻击范围也很好,唯一的问题是命中率让人担忧。再加上水伊布的速度也不高,命中率会成为困扰水伊布的最大问题。
虽然水伊布整体强力,但实战中的出场率并不高。尴尬的地方在于,除了主角和阿市之外,其他能带水伊布的武将通常能带暴鲤龙。暴鲤龙的强势使得水伊布往往只能作为下位替代。
三个特性,冲浪之星理论上有用,但实际上地图里几乎没有大面积的水域给他跑(不像吹雪国那样有大面积冰地)。如果有水战图的话这个特性会比较可观,可惜没有。
水流升压是纯白板。水伊布真的敢再带一个水系队友还跟自己站在一起吗?对面的雷伊布和雷电斑马直接过来给你两个都切了。
储水是相对来说最泛用的一个了。威慑力大于实际效果。但总归算是有点用,比另外两个白板特性强一些。
评级:
A(储水)
A-(冲浪之星、水流升压)
2024年11月08日 02点11分 5
水流升压,火焰升温和串联,不仅触发起来很难,重点是加伤害的也太少了[阴险]
2024年11月08日 05点11分
@幻爱y卡 就算加50%也不敢用啊,相同属性的并排站,生怕不被一锅端了[阴险]
2024年11月08日 05点11分
level 15
武田信玄 楼主
【雷伊布】
硬实力不如水伊布,但是沾了环境的光。
雷伊布最大的作用就是切掉对面的核心。在这个飞行系泛滥、姆克鹰超神的环境,雷伊布配上骏足特性有5移动,还是远程范围攻击,能非常有效的先手切核。
先拔头筹虽然也是个不错的特性,但缺少的1移动会使得雷伊布的作用大幅降低,回归了本身面板。
蓄电则是近乎白板。虽然和储水基本上是同样的性质,但雷伊布另外两个特性都远强于蓄电,水伊布的其他特性都是白板。
雷伊布的强度在电系宝可梦里是断档的存在。竹中重治和立花訚千代通常不会有除了雷伊布以外的其他选择。
评级:
A+(骏足)
A-(先拔头筹)
B+(蓄电)
2024年11月08日 02点11分 6
不知道为啥,我玩过的这么多同类游戏里,就口信格外地注重移动力这项能力。像火纹里的骑士,三角战略里的地理学家好像都不是什么因为超高移动力所以强度超模的存在
2024年12月14日 18点12分
@山芋二袋 其实移动力重要是正常的。很多兵棋里移动力都起到至关重要的作用。而且移动力的细小差距经常能带来质变,正如口信里2、3、4移动力完全是三个层次一样。
2024年12月15日 03点12分
@山芋二袋 火纹也得分作品看,像系谱移动就挺重要的,步兵虽然强,但战略作用就是比不上骑兵
2025年01月09日 01点01分
level 1
哇 好帖收藏了 我以前只在pc上玩过模拟器版的口信 打ai感觉确实太简单太简单了
追更了
2024年11月08日 02点11分 7
可以来玩PVP啊,这游戏的精髓就在于PVP
2024年11月08日 02点11分
@武田信玄 现在没有以前那边方便玩了(悲),不过楼主也可以留个群号之类的,有兴趣看这帖的读者中应该有不少可以发掘的吧
2024年11月08日 03点11分
@THM的梦想 我们建了个群,群号私发你了,贴吧里发不出来
2024年11月08日 04点11分
@武田信玄 是那个pokemmo吗,pokemmo太肝了玩不了
2024年11月08日 04点11分
level 15
武田信玄 楼主
【火伊布】
伊布三废之一。单机开完图鉴就应该赶快换掉的。主角能带的强力宝可梦太多了,没格子放伊布三废。
4移动固然不错,但是技能模型实在是太差了。近战单体攻击,用这个模型的几乎没有能用的。
这个游戏里火系的优质输出手非常多,除了莱西拉姆之外还有泛用的火系四天王(水晶灯火灵、烈焰猴、达摩狒狒、火神蛾)。火伊布没有任何出场的机会。
斗志是个强力的特性,可惜火伊布太废。火焰升温纯白板。引火这个特性倒是用处比储水和蓄电多一些,但问题还是火伊布太废。
评级:
C+(斗志)
C(引火、火焰升温)
2024年11月08日 02点11分 8
火焰升温应远低于引火,基本用不了[阴险]
2024年11月08日 05点11分
@幻爱y卡 C级已经是地板了,没法更低了,C-是连面板也不合格的,火伊布面板还行所以下限就是C了
2024年11月08日 05点11分
不知为何,这一作带有畏缩的技能感觉触发概率很高[阴险]
2024年11月11日 02点11分
level 15
武田信玄 楼主
【太阳伊布】
和水伊布类似,面板不错,技能模型也一样。水伊布被命中率困扰,而太阳伊布的问题则是幻想光线威力不够高。
就像水伊布被暴鲤龙压着一样,太阳伊布头上也有个沙奈朵。不过沙奈朵更注重功能,并非完全替代太阳伊布。所以太阳伊布还是有出场机会的。
轻便是个很好的特性,在部分地图里约等于一个小漂浮。
直觉这种拼运气的特性可能有用,但我个人是坚决不用任何闪避类特性的。靠拼运气打对战不是正道。
共感纯白板。能带太阳伊布的武将,主角的武将之力是只对自己,阿市和上杉谦信本来就是全图生效。共感没有任何意义。
顺便,神百里显示直江兼续和伽罗奢对太阳伊布可以达到90级,但实际上这俩人对伊布的最大连结小于70,根本进化不了……
评级:
A(轻便)
A-(直觉)
B+(共感)
2024年11月08日 03点11分 9
共感还是很强的,你好像没理解这个特性怎么用。是要靠队友的技能才能发动共感,比如队友用一鼓作气加攻击的回合,太阳伊布马上也加攻击;队友用速攻这样周围也能加速度的技能的话,等于太阳伊布也用了一次速攻,自己和周围队友加速度。
2024年11月08日 05点11分
要是队友全带能一次性加能力的,一次性用了,太阳伊布就是一回合加满属性,配合主角技能还能打两回合。用给队友加buff的技能也可以保证全队加buff。可惜能用太阳伊布的谦信和主角都有神兽能用,我就没展示过(虽然怎么用好也很难把握)
2024年11月08日 05点11分
@幻爱y卡 问题是主流开团手都是全图buff,龙虎两立花,也就伊达政宗那个+2移动的buff是限定附近[阴险]
2024年11月08日 05点11分
@武田信玄 全图开buff太超模了,显得绫御前,兼续,元亲,义弘的附近buff技能都很没用[阴险] 再说只用用独眼龙和奇袭这些也不是不可以[滑稽]
2024年11月08日 06点11分
level 15
武田信玄 楼主
【月亮伊布】
伊布三废之二。又是单体近战攻击。
恶意追击这个技能理论上有威力翻倍的机会,但是月亮伊布的攻击力还不到很多宝可梦的一半。非常幽默。
耐久不错但是PVP不需要没有特殊功能的盾牌。
三个特性都偏白板。相对来说屏障比较有用。但是月亮伊布本身太差了。
评级:
C+(屏障)
C(躲闪、趁火打劫)
2024年11月08日 03点11分 10
配合主角技能恶意追击打第二下可以威力翻倍(然并卵)[滑稽] 屏障明明能用但上次对战居然一次都没出现过
2024年11月08日 05点11分
@幻爱y卡 屏障如果能让对面移动力变成1可能还有说法,-1移动还是有点弱
2024年11月08日 05点11分
@武田信玄 黑洞倒是能让移动力直接变成0,但是难用而且没有能用的宝可梦会这个
2024年11月08日 07点11分
@幻爱y卡 是的,都太弱了
2024年11月08日 07点11分
level 12
谢谢教程
2024年11月08日 03点11分 11
level 15
武田信玄 楼主
【叶伊布】
伊布三废之三。还是熟悉的单体近战攻击。
草属性在这个游戏里是非常差的属性。同时被最超模的飞行系和优质输出手很多的火系克制。但是对于这么弱的宝可梦来说属性已经不太重要了,因为正常的局根本出场不了,特殊规则下未必有那么多的飞行系和火系。
再生身体和助跑都还算有点用处的特性。当然,这种微弱的数值加成是救不了模型太差的宝可梦的。
评级:
C+(再生身体、助跑)
C(直觉)
2024年11月08日 03点11分 12
level 15
武田信玄 楼主
【冰伊布】
除了急冻鸟之外最好用的冰系宝可梦了。
4移动的冰系是独此一家。冰冻之风和拉普拉斯的冰冻光束各有优劣,但是拉普拉斯多一个水系属性,会成为电系的受害者。
冰伊布的主要问题是输出不够高。冰系的主要作用是打飞行系和龙系,冰系本身也不抵抗飞行系和龙系,不能配合队友秒掉的话可能会被反杀。
溜冰者比功能类似的冲浪之星强一截,因为吹雪国是实打实的大面积冰面,冰伊布在那里就相当于5移动,很有用。
冷气也有用。在吹雪以外的地图溜冰者没有价值,就会选冷气。由于一个存档里一个宝可梦只能有一个特性,所以玩家需要抉择,如果只打算在吹雪国用冰伊布的话就带溜冰者,如果打算在其他地图也用的话那就带冷气。
隐形基本白板。一个闪避类特性还有条件限制。
评级:
A-(溜冰者、冷气)
B+(隐形)
2024年11月08日 03点11分 13
level 14
前排
2024年11月08日 03点11分 14
level 11
支持
2024年11月08日 03点11分 15
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