[2021-11-07] Deadlock 更新(机翻)
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level 3
派恩少校 楼主
[ 常规变化 ]
- 为英雄实验室添加了诱捕器
- 添加了对私人大厅、私人机器人游戏和沙盒中的英雄实验室的支持,可随时使用
- 对实验性英雄的各种调整列在英雄实验室的游戏内说明中
- 添加了快速购买 - 您现在可以右键单击商店中的商品,将它们添加到您的快速购买队列中。当您返回商店时,您将自动按照设定的顺序购买您能买得起的商品。当您能买得起列表中的下一件商品时,HUD 上的指示灯会亮起。在“设置”中,您可以将购买模式更改为在商店范围内使用热键,而不是自动购买。
- 着色器、地图和其他各种资源现在将在仪表板上预编译,以缩短进入比赛时的加载时间。这在某些情况下还可以减少游戏中的卡顿。
- 在浏览构建时添加了一个视觉指示器,显示构建中最常出现的物品类型(武器、活力、精神)。
- 商店中新增了最近购买日志,显示玩家在比赛期间购买的所有物品,按最近购买的顺序排列
- 新增了对新 Steam 游戏录制时间线 API 的支持。这会自动添加击杀、死亡和团队目标的时间线标记。
- 在设置中添加了复选框,以强制游戏在未暂停时聚焦
- 现在,您可以在排队时将队友悬停在仪表板上以查看他们的名单
- 略微调整了活动重新加载指示器 UI
- 当您拥有 Frenzy 且生命值低于 50% 时,会添加“Frenzied”文本
- 在设置对话框中添加了社交选项卡。其中包含 Streamer 模式、新增了对 Steam 内容过滤设置的支持以及用于调整传入聊天可见性的新设置。
- 现在,HUD 左侧的英雄统计数据默认隐藏,可以通过按住 ALT 或 TAB 来查看。当统计数据暂时增加或减少时,它将默认显示持续时间。
- 在 HUD 左侧的统计数据中添加了悬停工具提示描述
- 机器人在推进到敌方基地时会更积极地攻击神殿和守护神
- 修复了在穿越敌方喷泉的面纱时能够短暂获得再生的问题
- 修复了玩家资料中无法正确显示所有英雄的表彰
- 更新了麦金尼斯弹幕爆炸以更好地显示范围边缘
- 修复了商店搜索中的“x”按钮无法清除搜索框的问题
- 罪人的献祭现在具有最终伤害状态,以便在最终打击时清晰读取
- 修复了当附近有几何体时量子纠缠无法正确移动单位的一些问题
- 修复了在私人大厅中重复英雄无法正常工作的各种错误
- 修复了 Grey Talon 在飞行 Guided Owl 时获得助攻积分的问题
- 修复了 Sinner's Sacrice 有时会改变面朝方向的
问题 - 修复了护盾无法再生的罕见错误
- 修复了某些士兵可能被卡在基地的情况
- 修复了使用近战来保护球体反应迟钝的问题
- 为 Viscous 重型近战添加了新效果
- 为每个桥梁加电添加了环境循环声音
- 修复了 Vindicta 的一些动画问题 - 为 Vindicta
添加了新的滑索动画
- 如果被短暂提示打断,循环音乐将恢复播放
- 修复了循环音效的各种错误以及有时在一段时间内每帧都播放的音效
- 提高了 Mo & Krill 重型近战的动画可读性
- 减少了 Seven 高射速曳光弹的视觉混乱
- 减少了 Wraith 高射速曳光弹的视觉混乱
- Fortitude 的效果更新
- 为 Mirage 添加了靠近墙壁的缺失倾斜动画
- Sand Blast 距离和 aoe 读取改进
- 修复了玩家处于最大生命值
- 大和号的强力斩击、飞行打击和暗影变身技能添加了新音效
- 鞭笞的地面打击和鞭笞技能添加了新音效
- 将“鼠标滚轮”重命名为“聊天滚轮”
- Steam 输入支持:
- 从“按键绑定”屏幕添加了所有缺失的 Steam 输入操作(包括向上飞行/向下飞行)- 添加了“重播控制”操作集- 允许 Steam Deck 查看按键绑定屏幕- 混合控制器和键盘输入时改进字形交换行为- 添加了“控制器”选项卡以容纳控制器特定的选项。- 添加了 Steam 输入配置器启动按钮。- 添加了字形锁定选项:{自动|仅键盘和鼠标|仅游戏手柄}- 修复了查询控制器按钮状态时观众模式下崩溃的问题- 修复了加载关卡后控制器无法正常工作的问题- SteamDeck 和 DualSense 的官方 Steam 输入配置已更新- 注意:旧式模拟模式已被移除/替换,取而代之的是新的相机特定 Steam 输入模式。一些用户可能需要重新绑定他们的操纵杆/陀螺仪。
2024年11月07日 23点11分 1
level 3
派恩少校 楼主
[ 其他玩法 ]
- 对线期结束后,士兵不再改变灵魂共享规则(即 2 名英雄不会分割灵魂)
- 士兵不再在 8 分钟时增加 20% 的悬赏金
- 英雄击杀金币从 150->1400 增加到 175->2000(从 0 分钟增加到 45 分钟)
- 中立生物现在提供的灵魂减少了 5%
- 士兵受到守卫的伤害
增加了 28% - 行者对玩家的伤害增加了 10%
- 如果敌方玩家射击英雄并且敌方玩家在守卫 15 米范围内,守卫现在将重点攻击敌方玩家
- 将 8 个中立营地(每侧 4 个)从行者身后的外路外部移到内外路之间 - 在通往中路的一楼入口处增加了宇宙面纱,可提供向内的视野但阻挡向外的视野 - 偏向的瓮交付位置略微移近中立位置 - 重生曲线略有调整(40 秒重生发生在 20 米处,现在发生在 17 米处) - 步行者护甲随时间损失现在发生在 16 米处,而不是 14 米 - 士兵的精神抵抗在 25 分钟时变为 30%,而不是 40% - 中级 Boss Rejuv 士兵生命值增加 30% - 修复了士兵对基地守卫的抵抗力不正常的问题 - 重新设计了仓库内部,允许从公寓和音乐厅建筑的正面进入 - 将楼梯从仓库内部移到远离瓮交付地点的地下隧道查看附件 warehouse_update.mp4 - 拆除了消防逃生楼梯上的所有栏杆 - 使屋顶导航更平稳 - 拆除了烟囱的倾斜支撑 - 移除了小道具的碰撞 - 在酒窖顶部增加了楼梯 - 用更大的屋顶尖刺替换小烟囱和临时尖刺,以指定电击触发器位置 - 用更“威胁性”的版本替换临时天线,以指定电击触发器位置 这些更改包括在早期在万圣节补丁附带的地图更新中: - 新的酒店建筑艺术通行证 - 将出口位置从玩家出生区域更改为基地其余部分的倾斜墙壁 [武器物品] - 近战:不再提供 +85 子弹护盾生命值 - 近战:现在提供 +5% 子弹抗性 - 恢复射击:不再提供 +7% 子弹抗性 - 恢复射击:现在提供 +90 子弹护盾 - 恢复射击:现在在球体射击时为 NPC 触发治疗值 - 近战冲锋:不再提供 +1 生命值恢复 - 近战冲锋:武器伤害从 12% 降低至 10%
2024年11月07日 23点11分 2
level 3
派恩少校 楼主
- 远程:远程武器伤害从 40% 降低至 30%
- 远程:现在提供 +10% 武器伤害
- 狂战士:子弹抗性从 7% 增加至 9%
- 主动装填:现在提供 +50 生命值
- 减速子弹:精神力量从 +5 增加至 +6
- 神枪手:远程武器伤害从 70% 降低至 50%
- 神枪手:现在提供 +20% 武器伤害
- 炼金火焰:现在提供 +1 冲刺
- 英雄光环:冷却时间从 32 秒减少至 25 秒
- 强化弹匣:达到最大伤害的时间从 3 秒减少至 2.7 秒
- 毒性子弹:伤害从当前生命值的 5% 变为最大生命值的 2.5%
- 暗影编织:探测范围从 18 米增加至 22 米
- 玻璃大炮:生命值损失从 -15% 减少至 -12%
- 狂暴:低 HP 子弹抗性从45% 到 55%
- 幸运一击:修复了触发时触发效果滚动两次的问题
- 消音器:现在提供 +12% 精神抗性
- 吸血鬼爆发:冷却时间从 34 秒减少到 30 秒
[ 活力物品 ]
- 额外生命值:武器伤害从 6% 增加到 7%
- 治疗仪式:持续时间从 19 秒增加到 20 秒(总生命值恢复不变)
- 防弹护甲:防弹能力从 25% 增加到 26%
- 回击:持续时间从 7 秒减少到 6 秒
- 治疗新星:现在提供 +6% 技能范围
- 战斗屏障:射速从 6% 增加到 7%
- 减益减少器:生命值从 +75 增加到 +125
- 治疗克星:治疗减少从 -40% 增加到 -45%
- 反应屏障:触发时恢复 1 点耐力
- 精神护甲:精神抗性从 20% 提升至 22%
- 神圣屏障:不再提供 +8% 技能范围
- 神圣屏障:现在提供 +6 精神力量
- 恢复性项链:不再提供 +5 精神力量
- 恢复性项链:现在提供 +25% 近战抗性
- 金属皮肤:不再阻挡近战伤害
- 减益效果清除:减益抗性从 35% 提升至 40%
- 减益效果清除:冷却时间从 48 秒减少至 45 秒
- 面纱行者:弹药从 12% 提升至 15%
- 面纱行者:武器伤害从 10% 提升至 15%
- 坚毅:生命值从 365 提升至 400
- 生命打击:子弹抗性从 8% 提升至 10%
- 灵魂重生:从游戏中移除
- 抑制剂:减速效果从 25% 降低至 20%
- 虹吸子弹:现在提供+15% 武器伤害
- 幻影突袭:现在会使任何飞行目标在撞击时停飞(类似于减速诅咒以前的工作方式)
[ 精神物品 ]
- 弹药拾荒者:持续时间从 35 秒增加到 45 秒
- 神秘爆发:现在根据你的基础伤害触发,而不是目标受到的伤害
- 减速诅咒:现在使用持久精神作为一个组成部分
- 减速诅咒:现在获得 +10% 精神吸血和 +75 额外生命值
- 减速诅咒:精神力量从 5 降低至 4
- 减速诅咒:不再提供 +1 冲刺
- 减速诅咒:伤害从 70 降低至 40
- 枯萎鞭:子弹抗性降低从 -14% 降低至 -11%
- 枯萎鞭:冷却时间从 22 秒降低至 18 秒
- 枯萎鞭:现在造成 50 精神伤害
- 衰变:现在提供 +1.5 生命值回复
- 衰变:现在提供 +8% 技能持续时间
- 衰变:治疗降低从 -50% 提高至 -70%
- 衰变:流血伤害从 3.1% 降低至 1%
- 衰变:冷却时间从 45 秒降低至 33 秒
- 改进冷却时间:冷却缩减从 16% 降低至 14%
- 强化冷却时间:精神护盾从 75 提升至 100
- 强化冷却时间:现在提供 +10% 弹药
- 卓越冷却时间:现在提供 +15% 弹药
- 强化爆发:现在根据你的基础伤害触发,而不是目标受到的伤害
- 强化爆发:最大生命值伤害从 9% 降低至 8%
- 魔毯:现在提供 +10% 技能范围
2024年11月07日 23点11分 3
增强爆发还削??
2024年11月08日 02点11分
增强爆发触发不看目标受伤了,那lash飞天大艹高度加成的伤害算不算嘞?3技能倒是可以稳定触发了
2024年11月08日 02点11分
level 3
派恩少校 楼主
[ 英雄变化 ]
- 艾布拉姆斯:恢复近战攻击速度降低
- 艾布拉姆斯:肩部冲锋现在可以使用左右扫射来略微改变方向
- 艾布拉姆斯:肩部冲锋现在在冲锋结束时带有动量
- 艾布拉姆斯:虹吸生命精神缩放从 0.3 增加至 0.36
- 艾布拉姆斯:地狱韧性伤害再生从 15% 降低至 14%
- 艾布拉姆斯:地狱韧性伤害再生持续时间从 18 秒增加- Abrams:地狱
韧性 T3 从 +8% 降低至 +7%
- Abrams:修复了地震冲击更多地向下而不是正面传播的问题
- Bebop:每个英雄撞击获得的粘性炸弹伤害从 1% 增加至 1.5%
- Bebop:每个英雄死亡获得的粘性炸弹伤害从 5% 降低至 4%
- Bebop:粘性炸弹 T3 从解除武装改为 -30% 伤害惩罚,持续 5 秒(类似于抑制剂的减益效果)
- Bebop:粘性炸弹现在在爆炸时计算伤害,而不是施法时(影响物品组合)
- Bebop:粘性炸弹对盟友使用时,施法范围现在为 2 倍
- Bebop:钩子伤害从 40 降低至 10
- Bebop:钩子伤害现在具有 2 倍精神缩放
- Bebop:破坏射线现在在战斗中取消时会进入 3 秒冷却时间预制
- 发电机:现在每个恩赐获得 1% 的防弹能力 (0->14%)
- 迪纳摩:修复了量子纠缠有时无法正确将您移动到目的地的问题
- 迪纳摩:奇点现在在基础能力中造成 1.5% 的最大生命值
- 迪纳摩:奇点 T3 从 3.8% 增加到 4%
- 迪纳摩:奇点基础 DPS 从 60 减少到 45
- 灰爪:基础子弹伤害从 27 减少到 24
- 灰爪:每个恩赐的子弹伤害增长从 1.41 增加到 1.62(之后的总伤害相同)
- 灰爪:衰减范围从 22 米->58 米重新调整为 18 米->54 米
- 灰爪:箭雨的扫射距离和耐力减少 30%
- 灰爪:充能射击的命中框大小减少 20%
- 阴霾:子弹之舞不再击中 2 个目标
- 阴霾:子弹之舞现在提供
+3
0% 射速
- 阴霾:子弹之舞现在允许您在其中使用物品
- 阴霾:睡眠匕首 T3 现在还会使目标在醒来时射速 -40%
- 地狱魔咒:催化剂减速从 40% 降低至 35%
- 地狱魔咒:每发子弹/爆头的后燃积累从 10%/16% 降低至 9%/14%
- 常春藤:守望者盟约射速精神缩放从 0.2 提升至 0.3
- 常春藤:守望者盟约子弹吸血精神缩放从 0.2 提升至 0.3
- 鞭笞:现在可以在滑索上施放地面打击
- 鞭笞:修复了 Mirage 的龙卷风和死亡猛击之间的相互作用
- 鞭笞:地面打击现在会将敌人拉到地面(类似于最近的石化形态)
- 麦金尼斯:迷你炮塔 DPS 从 60 降低至 40
- 麦金尼斯:迷你炮塔的生命值从最大生命值的 20% 降低至 15%
2024年11月07日 23点11分 4
好好好lash以后可以飞到女巫头上给她艹下来了[笑眼]
2024年11月08日 02点11分
@西云名乃 好耶[欢呼][欢呼][欢呼]早看飞天系的不爽了[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年11月08日 06点11分
level 3
派恩少校 楼主
- Mirage:子弹大小从 6 减少到 5
- Mirage:龙卷风速度从 20 米减少到 18 米
- Mirage:龙卷风升力持续时间从 1.1 秒减少到 1 秒
- Mirage:火焰圣甲虫 T2 的子弹抗性从 -15% 减少到 -10%
- Paradox:子弹速度从 411 增加到 525
- Paradox:时间墙不再有充能
- Paradox:时间墙不再造成 10% 最大生命值伤害
- Paradox:时间墙冷却时间从 37 秒减少到 25 秒
- Paradox:时间墙 T2 现在造成 10% 最大生命值伤害
- Paradox:动能卡宾枪最大伤害放大率从 85% 增加到 100%
- Paradox:完成交换的矛盾交换时间从 0.5-1.5 减少到 0.3-0.6(根据距离变化)
- Pocket:弹幕精神缩放从 0.4 增加到 0.5
- Pocket:轻度近战伤害从 63 增加到 75
2024年11月07日 23点11分 5
level 3
派恩少校 楼主
- Vindicta:基础子弹伤害从 15 降低到 13
- Vindicta:每个恩惠的子弹伤害增长从 0.65 增加到 0.8(之后总伤害相同)
- Vindicta:桩击持续时间从 1.75 秒增加到 2 秒
- Vindicta:飞行 T2 从 +8 秒减少到 +6 秒
- Vindicta:乌鸦魔宠的滴答率从每 0.5 秒更改为每 1 秒
- Vindicta:暗杀从 25% 力量开始,而不是 50% 力量
- Viscous:立方体生命值回复现在随着精神值的 0.2 而变化
- Viscous:粘球向下冲刺能力从 T3 移至基础能力
- Viscous:粘球大小现在随着范围升级而增加(不影响与世界的碰撞)
- Viscous:修复了粘球的一些命中检测问题
- Warden:现在具有 +1 冲刺
- Warden:子弹速度从 213 增加到 290
- Warden:Last Stand 现在在你死亡或施放技能时被打断时进入冷却时间
- Warden:Last Stand T3 不再在引导期间授予不可阻挡
- Warden:Last Stand 现在在引导期间授予 +50% 精神抗性
- Wraith:心灵运动施法时间从 0.6 增加到 0.7
- Wraith:心灵感应伤害从 200 降低至 175
- 大和号:暗影变身现在会影响擒抱时间速度
- 大和号:暗影变身持续时间从 4 秒增加至 6 秒
- 大和号:暗影变身不再阻止死亡
- 大和号:暗影变身现在提供 +60% 的子弹和精神抗性
- 大和号:暗影变身现在可恢复 30% 的生命值(驱散后完成)
- 大和号:暗影变身持续时间现在每次击杀敌人时延长 2 秒
2024年11月07日 23点11分 6
什么意思大和大招期间没无敌了?那这个大招有个蛋用
2024年11月08日 00点11分
@Wwwdcccv 加强吗 没有无敌感觉偏fw了 不过也好 没有无敌就不会有疯狗大和追着我跑了
2024年11月08日 01点11分
level 1
捉个虫 现在是2024 不是 2021
2024年11月08日 01点11分 7
level 11
悖论还咋玩,墙废了,一个团只能放一个墙
2024年11月08日 01点11分 8
level 1
猪还不砍啊[黑线]
2024年11月08日 01点11分 11
level 1
lash玩家省流:
1.增强爆发以后按基础伤害触发,不按命中伤害触发了,且伤害9%→8%
2.lash1和3技能有了新音效
3.lash一技能现在可以把空中的敌人踩到地面(牛牛大招青春版)
4.lash4技能貌似可以抓mirage龙卷风了/不能抓龙卷风了。(我也不知道原来让不让抓来着)
5.滑索上可以直接放1技能
2024年11月08日 02点11分 12
level 1
牛的冲撞结束带有动量,我已经想象得到蓝牛玩家出个轻盈飞步和小刷新,跨越两条线飞到我脸上给我一肘的画面了[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年11月08日 02点11分 13
level 1
不分割灵魂那不是出升空飞跃魔毯吃四条线
2024年11月08日 03点11分 14
level 8
无语悖论刚练会就砍废啊。。悖论除了墙还有什么是强的。。
2024年11月08日 03点11分 15
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