level 3
派恩少校
楼主
[ 常规变化 ]
- 为英雄实验室添加了诱捕器
- 添加了对私人大厅、私人机器人游戏和沙盒中的英雄实验室的支持,可随时使用
- 对实验性英雄的各种调整列在英雄实验室的游戏内说明中
- 添加了快速购买 - 您现在可以右键单击商店中的商品,将它们添加到您的快速购买队列中。当您返回商店时,您将自动按照设定的顺序购买您能买得起的商品。当您能买得起列表中的下一件商品时,HUD 上的指示灯会亮起。在“设置”中,您可以将购买模式更改为在商店范围内使用热键,而不是自动购买。
- 着色器、地图和其他各种资源现在将在仪表板上预编译,以缩短进入比赛时的加载时间。这在某些情况下还可以减少游戏中的卡顿。
- 在浏览构建时添加了一个视觉指示器,显示构建中最常出现的物品类型(武器、活力、精神)。
- 商店中新增了最近购买日志,显示玩家在比赛期间购买的所有物品,按最近购买的顺序排列
- 新增了对新 Steam 游戏录制时间线 API 的支持。这会自动添加击杀、死亡和团队目标的时间线标记。
- 在设置中添加了复选框,以强制游戏在未暂停时聚焦
- 现在,您可以在排队时将队友悬停在仪表板上以查看他们的名单
- 略微调整了活动重新加载指示器 UI
- 当您拥有 Frenzy 且生命值低于 50% 时,会添加“Frenzied”文本
- 在设置对话框中添加了社交选项卡。其中包含 Streamer 模式、新增了对 Steam 内容过滤设置的支持以及用于调整传入聊天可见性的新设置。
- 现在,HUD 左侧的英雄统计数据默认隐藏,可以通过按住 ALT 或 TAB 来查看。当统计数据暂时增加或减少时,它将默认显示持续时间。
- 在 HUD 左侧的统计数据中添加了悬停工具提示描述
- 机器人在推进到敌方基地时会更积极地攻击神殿和守护神
- 修复了在穿越敌方喷泉的面纱时能够短暂获得再生的问题
- 修复了玩家资料中无法正确显示所有英雄的表彰
- 更新了麦金尼斯弹幕爆炸以更好地显示范围边缘
- 修复了商店搜索中的“x”按钮无法清除搜索框的问题
- 罪人的献祭现在具有最终伤害状态,以便在最终打击时清晰读取
- 修复了当附近有几何体时量子纠缠无法正确移动单位的一些问题
- 修复了在私人大厅中重复英雄无法正常工作的各种错误
- 修复了 Grey Talon 在飞行 Guided Owl 时获得助攻积分的问题
- 修复了 Sinner's Sacrice 有时会改变面朝方向的
问题 - 修复了护盾无法再生的罕见错误
- 修复了某些士兵可能被卡在基地的情况
- 修复了使用近战来保护球体反应迟钝的问题
- 为 Viscous 重型近战添加了新效果
- 为每个桥梁加电添加了环境循环声音
- 修复了 Vindicta 的一些动画问题 - 为 Vindicta
添加了新的滑索动画
- 如果被短暂提示打断,循环音乐将恢复播放
- 修复了循环音效的各种错误以及有时在一段时间内每帧都播放的音效
- 提高了 Mo & Krill 重型近战的动画可读性
- 减少了 Seven 高射速曳光弹的视觉混乱
- 减少了 Wraith 高射速曳光弹的视觉混乱
- Fortitude 的效果更新
- 为 Mirage 添加了靠近墙壁的缺失倾斜动画
- Sand Blast 距离和 aoe 读取改进
- 修复了玩家处于最大生命值
- 大和号的强力斩击、飞行打击和暗影变身技能添加了新音效
- 鞭笞的地面打击和鞭笞技能添加了新音效
- 将“鼠标滚轮”重命名为“聊天滚轮”
- Steam 输入支持:
- 从“按键绑定”屏幕添加了所有缺失的 Steam 输入操作(包括向上飞行/向下飞行)- 添加了“重播控制”操作集- 允许 Steam Deck 查看按键绑定屏幕- 混合控制器和键盘输入时改进字形交换行为- 添加了“控制器”选项卡以容纳控制器特定的选项。- 添加了 Steam 输入配置器启动按钮。- 添加了字形锁定选项:{自动|仅键盘和鼠标|仅游戏手柄}- 修复了查询控制器按钮状态时观众模式下崩溃的问题- 修复了加载关卡后控制器无法正常工作的问题- SteamDeck 和 DualSense 的官方 Steam 输入配置已更新- 注意:旧式模拟模式已被移除/替换,取而代之的是新的相机特定 Steam 输入模式。一些用户可能需要重新绑定他们的操纵杆/陀螺仪。
2024年11月07日 23点11分
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- 为英雄实验室添加了诱捕器
- 添加了对私人大厅、私人机器人游戏和沙盒中的英雄实验室的支持,可随时使用
- 对实验性英雄的各种调整列在英雄实验室的游戏内说明中
- 添加了快速购买 - 您现在可以右键单击商店中的商品,将它们添加到您的快速购买队列中。当您返回商店时,您将自动按照设定的顺序购买您能买得起的商品。当您能买得起列表中的下一件商品时,HUD 上的指示灯会亮起。在“设置”中,您可以将购买模式更改为在商店范围内使用热键,而不是自动购买。
- 着色器、地图和其他各种资源现在将在仪表板上预编译,以缩短进入比赛时的加载时间。这在某些情况下还可以减少游戏中的卡顿。
- 在浏览构建时添加了一个视觉指示器,显示构建中最常出现的物品类型(武器、活力、精神)。
- 商店中新增了最近购买日志,显示玩家在比赛期间购买的所有物品,按最近购买的顺序排列
- 新增了对新 Steam 游戏录制时间线 API 的支持。这会自动添加击杀、死亡和团队目标的时间线标记。
- 在设置中添加了复选框,以强制游戏在未暂停时聚焦
- 现在,您可以在排队时将队友悬停在仪表板上以查看他们的名单
- 略微调整了活动重新加载指示器 UI
- 当您拥有 Frenzy 且生命值低于 50% 时,会添加“Frenzied”文本
- 在设置对话框中添加了社交选项卡。其中包含 Streamer 模式、新增了对 Steam 内容过滤设置的支持以及用于调整传入聊天可见性的新设置。
- 现在,HUD 左侧的英雄统计数据默认隐藏,可以通过按住 ALT 或 TAB 来查看。当统计数据暂时增加或减少时,它将默认显示持续时间。
- 在 HUD 左侧的统计数据中添加了悬停工具提示描述
- 机器人在推进到敌方基地时会更积极地攻击神殿和守护神
- 修复了在穿越敌方喷泉的面纱时能够短暂获得再生的问题
- 修复了玩家资料中无法正确显示所有英雄的表彰
- 更新了麦金尼斯弹幕爆炸以更好地显示范围边缘
- 修复了商店搜索中的“x”按钮无法清除搜索框的问题
- 罪人的献祭现在具有最终伤害状态,以便在最终打击时清晰读取
- 修复了当附近有几何体时量子纠缠无法正确移动单位的一些问题
- 修复了在私人大厅中重复英雄无法正常工作的各种错误
- 修复了 Grey Talon 在飞行 Guided Owl 时获得助攻积分的问题
- 修复了 Sinner's Sacrice 有时会改变面朝方向的
问题 - 修复了护盾无法再生的罕见错误
- 修复了某些士兵可能被卡在基地的情况
- 修复了使用近战来保护球体反应迟钝的问题
- 为 Viscous 重型近战添加了新效果
- 为每个桥梁加电添加了环境循环声音
- 修复了 Vindicta 的一些动画问题 - 为 Vindicta
添加了新的滑索动画
- 如果被短暂提示打断,循环音乐将恢复播放
- 修复了循环音效的各种错误以及有时在一段时间内每帧都播放的音效
- 提高了 Mo & Krill 重型近战的动画可读性
- 减少了 Seven 高射速曳光弹的视觉混乱
- 减少了 Wraith 高射速曳光弹的视觉混乱
- Fortitude 的效果更新
- 为 Mirage 添加了靠近墙壁的缺失倾斜动画
- Sand Blast 距离和 aoe 读取改进
- 修复了玩家处于最大生命值
- 大和号的强力斩击、飞行打击和暗影变身技能添加了新音效
- 鞭笞的地面打击和鞭笞技能添加了新音效
- 将“鼠标滚轮”重命名为“聊天滚轮”
- Steam 输入支持:
- 从“按键绑定”屏幕添加了所有缺失的 Steam 输入操作(包括向上飞行/向下飞行)- 添加了“重播控制”操作集- 允许 Steam Deck 查看按键绑定屏幕- 混合控制器和键盘输入时改进字形交换行为- 添加了“控制器”选项卡以容纳控制器特定的选项。- 添加了 Steam 输入配置器启动按钮。- 添加了字形锁定选项:{自动|仅键盘和鼠标|仅游戏手柄}- 修复了查询控制器按钮状态时观众模式下崩溃的问题- 修复了加载关卡后控制器无法正常工作的问题- SteamDeck 和 DualSense 的官方 Steam 输入配置已更新- 注意:旧式模拟模式已被移除/替换,取而代之的是新的相机特定 Steam 输入模式。一些用户可能需要重新绑定他们的操纵杆/陀螺仪。

