其实兵力和部队攻击挂钩没问题,问题在于部队兵力不合理
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level 10
如果改成9品官1万兵,7品1万1,5品1万2,3品1万3,1品1万4,君主1万5,威风每级加1千,其实这游戏还是比较平衡的。
2024年11月07日 10点11分 1
level 9
不不不兄弟,现在的伤害和面板公式出了大问题,
1队2w vs 4队5k,至少应该是持平才对,更何况后者多投入了3*(1~3)个武将,而实际游戏里,
不考虑控制的情况下,不放aoe战法1队2w至少能打10队5k,都能放aoe战法前者至少能打15队5k,这不是平衡性出问题,这是完全崩坏了。
2024年11月07日 10点11分 2
@qy5313484 啊,我曹操亲领1w,手下有9个猛将各带1w,一共10w大军,战力还比不过曹操1个将统帅10w吗。
2024年11月07日 10点11分
就算考虑控制,那也可以把1队2w拆分成1w7+1k+1k+1k四队
2024年11月07日 10点11分
但只要按我的修改,就不会出现5000的部队,都是上万的。
2024年11月07日 10点11分
@电光石火中取栗 一样的,无非是5000变1w,2w变4w,公式出的问题,靠改变参数解决不了,得把系数降低,比如像14给兵力开了个根号(不过14兵力对面板的加成是加算不是38r的乘算,就少了很多)
2024年11月07日 10点11分
level 9
究其原因,无非就是这两个公式:
面板攻防=兵种基础攻防+兵力*统帅/5000+(奇才)
伤害=施暴者攻击*攻击/受害者防御*伤害系数*其他增伤
带入会看到,兵力被乘算了两次,伤害是兵力的二次函数,再考虑兵力本身就是血量,相当于兵力作用了3次;
再考虑兵力损耗后带来的面板损耗,1w兵力扣血2k,面板减少20%,5k兵力减少2k,面板减少了40%,这里的损耗程度套到伤害计算力还得再乘方一次[滑稽]
综合一下,毛估一下,兵力对综合战力的影响不下于四次乘算,也就是2^4=16倍
2024年11月07日 10点11分 3
当然这个16只是毛估,也许更多,也许更少,但少不了多少
2024年11月07日 10点11分
这个主要是本作没有包围惩罚而是单纯用连携作为包围收益,但连携不提供防御收益而且除了玩家自带连携少得可怜…
2024年11月08日 02点11分
@VenoM♤ 可以类比下历史上那种友军有难不动如山的情况,大军vs多支各自为战的部队,大军挨个点名各个击破…
2024年11月08日 02点11分
@云长不过时 历史上肯定有各种定语状语,比如李广迷路咯,吕布朝队友丢计策咯之类,但咱这不是说游戏里么
2024年11月08日 04点11分
level 1
新生里的夹击就合理多了,而且士气兵力分开算,就算你兵力多一倍也经不起两队打
2024年11月08日 00点11分 4
你一队一万五的军队,打不过2队3千人夹击你,你也觉得合理吗?
2024年11月08日 11点11分
level 7
不是不平衡是电脑ai太蠢,你给玩家5队5000打电脑1队2w5属于随便吊打了。
2024年11月08日 04点11分 5
不见得,也需要将领有技能才行,给你5队5000白板去打吕布一队23000,你看你咋整。[哈哈][哈哈][哈哈]
2024年11月08日 04点11分
肯定打不过,25000不用任何战法,普通攻击就能融化5000。
2024年11月08日 04点11分
@电光石火中取栗 打得过,有郭嘉,吕布碰不到我。吕布还没视野,没郭嘉,也有办法。一支部队送,其他的分开跑,拖30天就够了。如果你带这点兵攻击吕布的城,那是你自己的问题。
2024年11月08日 05点11分
@mafery 跑得了和尚跑不了庙啊。
2024年11月08日 06点11分
level 1
改成新生那种就比较合理了,新生正面平a哪怕你神将队伍也很难a死对面二线小队
2024年11月08日 05点11分 6
level 7
成长太低了,玩家没兴趣。玩家只会选择培养收益最高的玩法,鬼百鬼,这代的威风。单机游戏不需要考虑平衡性。
2024年11月08日 05点11分 7
level 5
实际威风二也就三个人初始,多数还是威风一
2024年11月08日 07点11分 8
level 7
14代那个统帅挂钩带兵数增长属性上限才合理
2024年11月08日 08点11分 9
按理统帅太低的带兵太多还应该减属性
2024年11月08日 08点11分
level 7
直接全部一万最好,官职影响俸禄就行了,这代ai武将生官职太慢基本是送菜,名将和普通武将有特技差异了,兵力还吃亏ai那还打个蛋
2024年11月08日 11点11分 10
level 1
当你面前有一支一万兵的部队和一支一千兵的部队,你
正确的
选择是把手上的骑射,烈火,伏击全往一万兵单位身上招呼,而不是选择把一千兵先灭掉,这就不可能没有问题。
2024年11月09日 13点11分 11
level 1
增加一个偷屁股设定,屁股后面有敌人,攻击和防御战意都下降[滑稽]
2024年11月10日 02点11分 12
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