后面出的文化都有分支亚文化,再看以前的文化越来越觉得像残次品
奇迹时代4吧
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level 6
zh1ao2me 楼主
原初有兽灵跟buff七选一外加地理改造;
神奥分支了法系玩法,可以强化法师,可以法术爆发也可以召唤流;
缚誓者就更有意思呀[小乖]三个亚文化的誓言还影响整个兵种的战斗力。
不知道能不能反过来利用誓言调戏对手,比如羞辱和谐誓言的对手,[捂嘴笑]让他开战让他

造宿怨然后破誓(破誓后伤害减少20%)
回过头再看封建蛮族至高掠夺黑暗,越看越觉得像孤儿,庆幸还好英雄改版了,能配合一些文化特色玩了,比如封建喜欢扎堆,像祭师的野草技能链就可以增强扎堆战斗力
希望以后把这些文化的亚文化都做好吧[乖]我都想了好多分支,可惜不会做mod,创意工坊好像有出一些,不过没汉化看着累😫
比如蛮族可以有-嗜血道途,萨满道途,猎手道途;
封建可以有-骑士文化,教团文化,佣兵文化;
黑暗可以有-影贼,恶魔崇拜,亡灵崇拜;
勤勉可以有-符文工会,魔像工会,炼金工会;
掠夺者可以有-火炮大师,机甲大师,游击大师;
至高就干脆把品性议程拆成三个分支吧[捂嘴笑]正义议会,中立议会,邪恶议会
奇迹时代星陨的时候我真是爱的不行,现在版本的4代稍微找回点以前的感觉了,说不定以后这个帖子预言成真了呢[太开心]
2024年11月06日 22点11分 1
level 8
想法很好[大拇指]
不过制作者这个效率,不敢恭维啊。。。
2024年11月06日 22点11分 2
效率还行, 起码一个季度就有一次大版本更新这次英雄技能重做就是最大的惊喜
2024年11月07日 01点11分
@穹妹俺最爱 可是要平衡的文化还有好多。。。
2024年11月07日 01点11分
@bdhutudan80 平衡慢慢来就行,毕竟又不是竞技类游戏[滑稽]
2024年11月07日 02点11分
[小乖]祝游戏卖好点,季票多多
2024年11月07日 02点11分
level 13
后续会慢慢更新的,至于效率就……[滑稽]
2024年11月06日 23点11分 3
emmm
2024年11月07日 02点11分
level 10
[滑稽]先来个补丁强化一下封建文化
2024年11月06日 23点11分 4
同意,封建造型都很封建[不高兴]
2024年11月07日 02点11分
level 11
估计得免费更新部分一点点加了,而且看dlc7执政官部分有新文化,说不定至高会在那时候跟着改
2024年11月07日 01点11分 5
[乖]希望卖好点,再出季票
2024年11月07日 02点11分
level 11
哦,对了,dlc6巨人王国,新增巨人统治者,这种蛮荒画风,说不定会跟着把蛮族之类的重做一下
2024年11月07日 01点11分 6
@野兽武神 主要是火枪终于不幽默了,而且那个版本英雄拿火枪点杀戮之势是真的离谱
2024年11月09日 04点11分
从原始之怒DLC开始就有大版本更新的重做,原始之怒是亡灵魔典重做,惊骇领域是神奥文化重做、战争之道是英雄技能重做,等巨人之王更新也应该有一部分内容的重做。
2024年11月07日 01点11分
@穹妹俺最爱 另外惊骇其实还有掠夺者小重做
2024年11月09日 02点11分
level 6
掠夺作为DLC族还是有战利品这个独特机制,蛮族斥候建哨站,勤勉斥候勘测,至高战斗中觉醒这些存在感都很强,封建把领主技去了,和黑暗一样只有被动特性存在感确实不高
2024年11月07日 01点11分 7
[乖]勤勉的勘测是以前星陨矮人的勘测来的,至高觉醒是完人势力的技能
2024年11月07日 02点11分
回复 zh1ao2me :完人是DLC族吧,我星陨原版玩了很长时间,但从蜥蜴人开始的DLC就没怎么玩了,可惜现在没有像星陨外星疫病那种完全滚雪球不用自己造的部队,死灵系的魔典比较像但产量没那么大
2024年11月07日 03点11分
@Strygwyr27 完人是中立势力
2024年11月07日 04点11分
level 6
zh1ao2me 楼主
万神殿解锁的一些武器现在变成蓝图了,[汗]不过已有的武器特性不能替换,只能增加新的
[怒]能不能把疯狂风暴抠下来让我装在自己的武器上
2024年11月07日 02点11分 8
level 7
能改一下至高就好了[乖]
2024年11月07日 04点11分 9
level 8
应该会慢慢加的,神奥的亚文化就是后加的,最开始没有
2024年11月07日 07点11分 11
level 1
现版本和星陨比咋样啊[乖]
2024年11月11日 15点11分 12
level 1
蛮族有个mod搞了亚文化。
2024年11月12日 19点11分 13
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