夜深了,来说说盘带倾向!
fsm97吧
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仅看楼主
level 6
盖特纳 楼主
说明:仅个人经验交流,如有不妥请指正。
虽然玩了很多年这款游戏,但是一直有的感觉是,对这款游戏的战术设置始终没有清晰的认识,更多的时候是凭感觉,这场比赛该怎么设置,但很多时候,过程和结果都不令人满意。出现的问题是,如果你球队球员的素质和对手差不多,你很难保证夺得联赛冠军,于是,优异的成绩得益于球队中高水平的球员。
之前实验过奇怪的阵型,如不用后卫等方法,再如吧友说的十前锋等,效果确实好,能以弱胜强,但是用这种不现实的方式取胜确实觉得不舒服。
言归正传,从最近的心得说起。在上次更新补丁的时候,专门研究了落花的帖子——伯甘对游戏的解读。其中有一项很有意思,就是“盘带倾向”,伯甘的大意是,队友会将更多的球传给该项设置更高的人。
很久以来,我视这个选项为鸡肋,每次战术安排的时候,都是感性地去设置,再解读伯甘的话之后,我做了很多比赛尝试。
首先,这个战术选项的意思不是让球员更多的带球,也不是让球员更多的控球,而是让球员在比赛的时候能得到更多队友的支援。因此,虽然说它是一个针对球员个人的选项,但实质上也可以说它是一个球队战术设置,因为它要求队友更多地将球传给他。
理解上面这点很重要,因为在设置时存在一个比较问题,如周围队友的该项值如何设置?如果全队都设置成99、0、50,那么这项设置还有意义吗?另外,这个战术选项和其他的战术选项之间的关系是什么?
实际上,这是个很有意思的事情,在多次测试之后发现,通过这一设置和其他设置配合,可以制定出你想要的进攻套路。举例如下:
2010年11月01日 19点11分 1
level 6
盖特纳 楼主
假设这场比赛的阵型如下:
      GK  
RB  CD  CD  LB
      DM
RM    AM    LM
      SS
      CF
拿球倾向设置如下:
             GK  0% 
RB  15%  CD  15%  CD  15%  LB  15%
             DM  40%
RM  60%                    LM  60%
            AM  50%
        SS  80%   CF  60%
2010年11月01日 19点11分 2
level 6
盖特纳 楼主
通过这一设置,进攻套路会怎样体现呢?后卫拿球时,会将球传给“拿球倾向”比他高的人,现在前场的人都比他高,那么他又会怎么选择?第一,看后卫的传球是怎样设置的,如果设置的是“短传渗透”,他会选择相对他而言位置好,距离他近且拿球倾向的球员传球。
2010年11月01日 19点11分 3
level 6
盖特纳 楼主
这时假定是中后卫,他传给了DM。DM如果选择了“长传球”这一战术,前场球员选择了“插入空档”,那么在前场球员跑出好位置,且你将其拿球倾向设置较周围球员更高,那么这名DM,将传出一记直传。
2010年11月01日 19点11分 4
level 6
盖特纳 楼主
由此可以看出,如果你想打边,两翼齐飞,那么要将边路球员的“拿球倾向”上调。以上述的阵容为例,DM如果设置“短传渗透”,未设置“长传球”,那么,在他拿球时,AM的倾向是50%,而L、RM为60%,那么他会将更多的球分给边路球员。
而如果改名DM设置了“长传球”这一选项,那么在SS位置很好的时候,他会将更多的球通过长传直传的方式送到SS脚下。那么当SS拿球的时候,就倾向而言,周围没有比他更高的了,那么他会怎么选择?如果SS设置的是远射,在进攻线(又涉及你的进攻线拉到什么位置)附近,他更多会起脚,如果没有设置该项,设置了“短传渗透”,他会将球传给周围“拿球倾向”设置更高的球员,如上,即60%的CF或已插上且位置很好的L、RM。
(注:以上在选择传球倾向上,还有看球员的素质,如意识、判断等等。)
由上述内容可以看出,“拿球倾向”这一选项的价值和意义,它既是针对球员的战术设置,更是针对球队的战术设置。它既强调球员自身的素质,情调球员和球员之间“拿球倾向”设置的比较优势,也强调和其他战术选项的配合。
 
因此,针对不同的球队,不同战术风格的球队,进攻套路可以选择不同。那么具体的体现,除了阵型的安排(这是第一位的),我认为则是上述关于“拿球倾向”设置和其他战术选项配合的问题了。
2010年11月01日 19点11分 5
非常不错的帖子,以前都是稍微改下就好了
2023年07月28日 05点07分
level 1
早晨起来支持LZ
大家无视掉落花大人的“这个游戏已经没有研究的余地”吧,
这个游戏可以研究的地方还多了去了呢[大笑]
2010年11月02日 00点11分 6
大哥,上座率低咋办哇
2025年07月04日 19点07分
level 8
真的是非常有建设性的一个研究啊。
给你加精了。
杨家小九说得对,如果按楼主所说,那么战术设置上真的大有文章可做了。
2010年11月02日 09点11分 7
level 1
其实俺是第一时间看到这篇文章,过于震惊没有回复
现在。。。准备去尝试下
2010年11月02日 12点11分 8
level 6
很牛的一大发现!!!
2010年11月03日 09点11分 9
level 1
牛人!后排观摩!
2010年11月09日 02点11分 11
level 5
膜拜了
2010年11月09日 11点11分 12
level 6
盖特纳 楼主
[汗]
2010年11月14日 18点11分 13
level 7
出品接近20年的游戏居然有这么多细节以及耐人思索的地方,这才是对玩家最好的回应!
2015年11月10日 12点11分 14
level 1
确实是能够打出战术了
2015年12月24日 04点12分 15
level 10
这个挖坟。。。太有意义了!
2016年01月08日 02点01分 16
level 1
准备去试试
2022年12月13日 07点12分 17
level 3
到此一游 下班回家后试试
2024年01月20日 02点01分 18
level 2
玩了20年,才知道还有这个说法。。。。。。
2024年03月11日 06点03分 19
level 4
mark
2025年01月24日 01点01分 20
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