策划请进 能不能给未来出的球星给几个新上篮天赋?
nba2kol吧
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level 10
碓氷丨🍀
楼主
RT 现在的巨降、陈列室全是投射技能 千篇一律的漂移三分 越玩越没意思,现有的冲框天赋都是针对扣篮的(升龙、无限起飞等)
上篮也是一个很大的玩点,像之前终结者8的韦德,ZX特殊上篮简直不要太好玩!
看看OL2里的 无谓终结者、特技演员、巨人克星啥的都可以出啊
以后出的经典詹姆斯或者欧文、威少、艾弗森啥的小个子球星别再千篇一律的投射了 给点上篮技能让他们能有特色行不行?
2024年11月06日 03点11分
1
level 6
破防傻狗继续叫
确实可以 像经典ai 你说四大分卫其他三个都是充钱的 ai不充钱是不是违背规矩了?要真是非卖也不可能做的很厉害 打不过其他三个分卫岂不是得罪人?如果出一些新上篮天赋,让ai能搞得更有特色应该也能卖不少
2024年11月06日 03点11分
0
level 10
碓氷丨🍀
楼主
从哈登销量惨淡也可以看出来 再出一些漂移投射为主的球星已经卖不动了 同质化太严重了 急需推陈出新!往新的得分方式开发!
2024年11月06日 03点11分
2
贴吧用户_GU6tZNG
想法是很好的,但侧滑估计不会采纳的。现在这个侧滑,不仅不会圈💰,而且只想着恶心大家,吃相特别难看。
2024年11月06日 03点11分
♂早川
目前OL的命中率高,对于伯德这种投射怪来说三分才是最高效的得分方式。OL2的远投命中率可没这么高,即使是底角3,命中率也比OL1底很多
2024年11月07日 00点11分
level 10
碓氷丨🍀
楼主
另外这个脚踝终结者应该也是个很有卖点的技能,2k11内核也是有晃到防守人这个机制的 可以多做文章啊 我都不敢想晃倒防守得多有意思啊
2024年11月06日 03点11分
3
eenuu
这个技能,2k1本身就有这个机制。倒是可以单独搞一个这样的技能,但是触发难度要增加,不然太bug了。
2024年11月06日 04点11分
碓氷丨🍀
@eenuu
可以让持球防守技能抵消对方的脚踝终结者 这样持球防守技能也不会鸡肋
2024年11月06日 04点11分
eenuu
而且玩街头的很多人讨厌低效的单打,如果出了这个技能,队友一直秀身法打完20秒直到对方倒下为止,那街头真就是表演赛了。
2024年11月06日 04点11分
eenuu
@碓氷丨🍀
持球防守精英本身就不算鸡肋,甚至很好用。
2024年11月06日 04点11分
level 13
神经刀谁用了
光速引擎是不是可以让身高大于185的解锁氮气加速。
2024年11月06日 04点11分
5
level 12
eenuu
看了第一张图片的天赋技能,要么就是和2KOL1技能重复,其它感觉不适用于1。
比如:
2.特技演员,技能介绍是增加花式上篮的命中率。问题是2k1的花式上篮就只有欧洲步吧,增加这个的得分几率有啥意义,该冒还是冒;
7.勾手大师,技能介绍是增加背身勾手投篮命中率。这东西和禁区霸主一个意思。
2024年11月06日 04点11分
6
碓氷丨🍀
@eenuu
动不了也是有干扰的啊 你到底明不明白啊?没有干扰难道转身上篮就能全进了?
2024年11月06日 05点11分
Bill🤔
大概看了一下,上篮打法基本不可取,首先你说的传不出来就是一个错误,dds只是容易出现失误,并不是传不出来,其次我不知道增加这种上篮方式有什么意义,如果像你说的概率进球,就会假球满天飞,或者系统局一个不进,两个极端,你想增加上篮命中率,你去看看教练模式就知道了,ol1的概率成分从姚
2024年11月06日 06点11分
Bill🤔
ol1从姚明出来以后,概率的成分就已经增加很多了,再加概率上篮,真就运气游戏了,ol1想变好,能改的东西有很多,没必要从玩法上下手,比如匹配机制,排位奖励,这种才是吸引人去玩的大头吧,现在排位全是摆烂靠场次上分的,策划为了让玩家多刷场次搞出来的恶劣游戏环境,才是最恶心人的
2024年11月06日 06点11分
Bill🤔
@rzl19991004
dds哪有那么容易失误,小概率接不住才会出界失误,而且你要知道现在不是上篮不好进,是你自己上篮动作不行,你要是威少上,出空间了还是很难干扰的吧,你说的就是想顶着人上,不知道我理解的对不对
2024年11月06日 06点11分
level 13
情深不寿🌙
我都不记得我多久没把人晃倒了,以前经常会出现,但是现在我只会滑
2024年11月06日 04点11分
7
碓氷丨🍀
因为现在出的球星防守数值都还行 就不容易被晃倒了 用绿卡啥的话 还是很容易被晃的
2024年11月06日 04点11分
碓氷丨🍀
刚出姚明的时候 我玩姚明就被晃倒了两次
2024年11月06日 04点11分
c菊花哥丶
我也是不记得多久没把人晃到了 记得以前上学那会自建sf经常一个变相把人晃到然后一个中投终结
2024年11月06日 17点11分
情深不寿🌙
@c菊花哥丶
当时还只有鬼跳什么的,快转,虚晃,体前变向,侧拉,回拉等,过人没现在这么恶心人,基本都靠上篮包的动作。后来大家都滑来滑去,打不过就加入,晃倒人的几率就小了。
2024年11月07日 03点11分
level 13
莫明奇妙的的空
1的控球突破过人或扣篮的体验不如2,1的投篮体验好些,如果我是土豪我喜欢玩2,可惜我5➕1成的6突15詹,拆卡最高堵到3.4亿,然后炸了6突詹,又堵成6突麦迪,再后来结局就是一无所有。继续玩1了,还是想着有一天回去玩2
2024年11月06日 04点11分
8
碓氷丨🍀
是的 1的突破是真憋屈 只能切大招
2024年11月06日 04点11分
高粱河车神🐶
体验最好的是2k正代,2kol这个不好突破跟视角关系很大,而且又不能以球员视角在赛场上进攻防守,一直在天上看肯定不好搞
2024年11月06日 04点11分
level 15
2kol科比
马上安排新技能
2024年11月06日 04点11分
9
碓氷丨🍀
宁是策划
2024年11月06日 04点11分
level 15
2kol科比
后面技能栏多的很不着急
2024年11月06日 04点11分
10
level 15
2kol科比
王朝后面好多技能栏不着急
2024年11月06日 04点11分
11
level 15
2kol科比
自建100级
2024年11月06日 04点11分
12
level 15
2kol科比
自建技能马上多的很
2024年11月06日 04点11分
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level 12
eenuu
第2张图 我只针对街头来说
11.见缝插针。只能说无语,街头上分主要就2种打法:一种三小拉开单打,另一种双切。前者需要拉开身位,基本不存在见缝插针这种情况,后者双切根本就不需要传球所增加能力,只要球能穿进去基本防不住了。
2024年11月06日 04点11分
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碓氷丨🍀
别的技能看看就行了 策划能把上篮技能整出来就非常不错了
2024年11月06日 04点11分
level 15
一生紫金✨
2024年11月06日 06点11分
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尾页