关于游戏的几条建议
剑与远征启程吧
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level 6
暗黑一护 楼主
大部分抽卡游戏核心在于培育和养成,说到培育和养成那就可以参考宝可梦这个游戏。
1.培育应该有上限,上限可以高但是不能无上限(也就是说后续不要持续加入提高战力的
氪金
系统),氪佬和平民的差距可以体现在池子广度方面。比如氪佬后期有五到十个毕业队伍,所有玩法都有选择;平民也能有两三只毕业队,这样在半数以上玩法中也能有较好的体验。
2.氪金点转移到皮肤装扮这些上面。已经4202年了,大多数游戏已经证明卖皮肤而不是卖数值的策略才是正解。
3.游戏内容扩充。首先注意的一点是,玩法可以增加,但是要给玩家选择(比如有十个玩法,我每天可以选择四五种喜欢的玩法就能领完所有日常奖励),在这个前提下进行扩充,休闲玩家能十分钟收菜,
核心玩家
也不至于半小时就没内容了(每天看着辛苦抽出来的英雄,但没有任何内容去使用,真的浪费)。
PVP扩充:这里就是我说的参考宝可梦的地方了。宝可梦表面上是一个低龄培育游戏,实质上确是一个硬核的回合制策略游戏。其中的63对战模式就做得很好(63对战即 玩家选择6个宝可梦组成一个队伍,这个队伍成员是公开对手能看到的,对战时选择三只上场,你需要根据手的6只宝可梦预测对方上哪三只,并选择自认为能克制的三只上场),这种模式策略占70%,也有30%运气成分。建议增加一个实时匹配对战模式(毕竟有装扮、有英雄皮肤不能实时展示那就毫无意义),比如选择10个英雄组队,对战时选择上场五个。给喜欢PVP和研究战术的核心玩家随时上线开一把。这种玩法的直播效果也会比较好(现在看到远征的直播基本就是无聊的推图,要么就是帮别人看号的,打几盘对战还得换号,毫无观赏性),毕竟直播能对游戏起到很大的宣传作用,还能举办相关比赛。当然 这个玩法可以仅提供称号奖励,不喜欢对战的可以直接跳过。
PVE:增加组队PVE内容,能看到队友的那种(还是跟展示有关,若没有人看到,别人怎知我拥有酷炫的英雄/皮肤?)宝可梦也有相关打矿的玩法,四个玩家同时对战一个BOSS。
每天上线看着这一堆英雄 没有玩法展示使用,这么大的地图过完剧情就再也没兴趣探索 有感而发。
2024年11月06日 02点11分 1
吧务
level 11
以上均已记录,团队会认证评估从而制定策略的 感谢大魔法师的反馈与支持
2024年11月06日 02点11分 2
我也觉得他说的氪金方向和PVP模式很直得参考,确实这样会比较有意思
2024年11月06日 03点11分
@疯狂举动9 你觉得莉莉丝不懂吗。都做了十几年的卡牌放置了。楼主说的就是二游模式加上pvp,公主连接为代表都快死了还没刀塔传奇活的好
2024年11月06日 10点11分
不过网易用逆水寒手游证明了降氪可以是未来主流,莉莉丝要是想转型公司形象可以考虑下。至少工会争霸这种氪佬一个打一工会人的模式少出,本来对剑远印象是小氪也能爽完,出了直接降低到传奇。本来长草就无聊直接想退坑了
2024年11月06日 10点11分
剑与远征1我就是玩了3年不知不觉氪了,2w多,sp英雄和龙族不大氪之后跟不上退坑,恶心到看到莉莉丝游戏就恶心不想玩。听说afk2赛季制才回来玩,结果公会争霸比1还恶心
2024年11月06日 10点11分
level 6
暗黑一护 楼主
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2024年11月06日 08点11分 3
其实我有一个问题,英雄出多了,但就业环境就那几个,一个萝卜一个坑,最后总有英雄要被淘汰上不了场
2024年11月06日 09点11分
这个问题怎么解决
2024年11月06日 09点11分
这个其实现在已经解决一半了,通过饰品或者给英雄携带道具(赛季限定)来使得每个赛季对战环境发生一些改变,增加对战策略性就好了
2024年11月06日 09点11分
毕竟宝可梦一千多个,每个版本有那么一百多个常用就好了。当然也对英雄设计师有很大的要求,要注重对策。
2024年11月06日 09点11分
level 8
点赞
2024年11月06日 09点11分 4
level 1
有道理,很有道理!
2024年11月06日 09点11分 5
level 7
有一个楼主没说,玩这游戏,最少90%的人天天保底[哈哈]
2024年11月06日 10点11分 6
level 8
楼主想法完全出自小白玩家方面啊,莉莉丝可是一个做了十几年游戏的卡牌放置老祖宗,他啥都懂,但是不可能做的
2024年11月06日 10点11分 7
level 9
纸上谈兵
2024年11月06日 10点11分 8
level 8
卡牌游戏注定就不可能是主游,发展了这么多年,大浪淘沙,现在能火的全都是收菜副游型。
就是那种每天上线5到10分钟收个菜,出个活动boss打打排名,一个月出一到两次活动(肝几天)。
你整个扩充玩法?以前的大把卡牌游戏玩法不多吗?还有每天固定时间上线的活动,一堆延伸小游戏,为啥都淘汰完了?
你信不信,这游戏要是每天必须在线40分钟以上,立马玩完?卡牌游戏本来操作就不多,最大乐趣就是换阵容,可换阵容要么堆时间等资源要么氪金。每天玩那么多时间就是千篇一律的浪费时间。
2024年11月06日 15点11分 9
说得太好了,我就是喜欢这游戏每天上线十分钟收菜 不用固定时间上线打活动。 要固定上线的手游比上班还累[狂汗]
2024年11月06日 23点11分
level 7
建议玩宝可梦,启程只是一个收菜副游,就别霍霍它了,我就想上班摸鱼的时候玩一下,除了比较抠门以外我没感觉有啥不好的
2024年11月07日 07点11分 10
level 6
你这个说得很好,非常不错
2024年11月10日 15点11分 11
level 10
皮肤这个我同意,我就不懂lls为什么皮肤出的这么少这么慢,可以多围绕皮肤做活动和玩法,又不会过快消耗游戏的养成内容,又让人有获得感
2024年11月10日 15点11分 12
level 8
想啥呢,这游戏是搞排名的,照你这样搞,零氪可能比氪佬排名还靠前
2024年11月11日 02点11分 13
level 6
暗黑一护 楼主
不要再说啥挂机游戏不能增加内容了好吗,真觉得现在这样没问题那就不会流失这么多人了。不管什么类型的游戏,游戏性都是第一位的。没有游戏性你抽再多英雄也只能放那看着。而且我一开始就说了休闲玩家选择几种喜欢的玩法领取同等奖励。
2024年11月11日 02点11分 14
level 1
难道不是次次保底人才跑的?
2024年11月11日 03点11分 15
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