某moba游戏照搬英雄放到lol,大家评价一下强度
抗压背锅吧
全部回复
仅看楼主
level 11
老实本分l 楼主
定位:近战、法刺
被动:每次平a会削减对面蓝量,并造成削减蓝量的等量魔法伤害,数值5-30(1-18级)+0.1ap,弱对于无蓝条英雄则造成额外魔法伤害为此数值的一半。
q:指定一个英雄造成伤害和减速效果,70/90/110/130/150魔法伤害,cd10/9/8/7/6秒,60%ap加成,减速50%持续1s,附带被动效果
w:闪烁并且造成范围沉默(200码范围),cd:15s,沉默1.5s,闪烁距离400/450/500/550/600
e:被动,增加魔抗与攻速(5/10/15/20/25),并且每3次独立伤获得一个护盾(30scd),护盾值60/90/120/150/170+0.2ap,每次平a/技能缩短2s,击杀重置
r:主动,60/45/30scd,300施法距离,造成150/225/350+0.4ap+30%对方已损失法力值的魔法伤害,并且眩晕1.5s。若对于无蓝条英雄则ap加成变为0.6
蓝耗基础属性的都没写了,大家觉得强度咋样[吐舌]
2024年11月04日 04点11分 1
level 11
老实本分l 楼主
来点人不要让楼主太寂寞[吐舌][吐舌]
2024年11月04日 06点11分 2
level 11
大概率会变成开团英雄 w范围沉默比较imba r指定眩晕,但是这玩意估计不好走中,被动太弱了 a一下才削5点蓝。。。
2024年11月04日 06点11分 3
dota敌法师能当大核是因为dota的大哥站的住,又肉又有输出,真能一打五,lol这几个版本法坦说实话没啥卵用
2024年11月04日 06点11分
被动随等级有成长的,而且有ap加成,这个英雄有w沉默和远距离位移,加上q的高额减速,qw的cd都不长,能一直黏着打,大招伤害应该是蛮高的
2024年11月04日 08点11分
比如3级20法强,a一下就能扣对面10点左右的蓝,q也能扣蓝,中期那什后a一下就是15基础+200*0.1,35点蓝,w跳脸沉默aqaa就是150蓝没了,接raa250蓝没了,不过这样看我给的数值还是低了,可以适当增加些
2024年11月04日 08点11分
而且被动附带削减蓝等量的伤害,r有基于损失蓝的魔法伤害,稳定点空且cd短,w机动性也很高
2024年11月04日 08点11分
level 11
这他妈是英魂之刃,跟DOTA2的敌法师不是一回事,敌法师脆的跟纸一样
2024年11月04日 09点11分 4
被你发现了[滑稽][滑稽]暗精灵w后期5s一个,这还是被窝削弱过的[笑眼][笑眼]
2024年11月04日 09点11分
level 11
老实本分l 楼主
这w的cd好像还是有点久了,改成8s吧[吐舌]然后被动的话增加点数值,变成10-40,qcd满级4s
2024年11月04日 09点11分 6
level 11
老实本分l 楼主
这个r,对一个损失400法力的英雄释放,6级就有恐怖的150+0.4*50+0.3*400,差不多300的伤害,还是瞬发带1.5s眩晕
2024年11月04日 09点11分 7
level 11
老实本分l 楼主
来人呐,别让楼主太寂寞[呵呵]
2024年11月04日 09点11分 8
1