level 11
咖啡猫与茶
楼主
玩个破回合制玩不明白的大有人在
我算是看清楚玩家群体的物种多样性了,底层机制这么简单明显的东西玩到2.0还不懂?
首先底层机制是什么呢,比如你普攻战技终结技这些都是机制,深渊里会有深渊buff给你吃,比如你是专门靠战技输出的角色,那么当深渊出现战技有关的buff你就很容易吃到。现如今的已知底层机制有普攻,战技,终结技,命途,dot,追加攻击,击破,能量等。还有人说击破既然是底层机制那为什么1.0没有击破队?我真是。。。服了居然有人云玩崩铁的吗?那1.0击破体系完整吗?没有超击破这个机制击破体系不是左脚拌右脚?到了2.0波提欧出场带来了一个类似超级破的机制作为试水,然后同协主登场才基本上解决了击破体系的顽疾,以前击破体系受限于多方面因素,尤其是击破银狼这种,击破特攻堆高了怪物被推条太久不利于反复击破打伤害,击破特攻低了又不利于单次击破伤害,而且韧性条还得银狼击破不然半天努力白费,有了超击破这个机制的补充击破这个底层机制才被拿到台前。而击破这个机制的潜力一瞬间就被激发出来,至少现在三深渊使用率登顶就是事实,说明这个体系本身是没问题的,有缺点的超模体系策划才会放心把强度给你,我这里说的缺点不是指锁弱点,锁弱点这种只要有点脑子都知道不会两路出现的,就好像说纳维莱特打不了水免疫一样让人觉得你像个唐诗

2024年11月04日 02点11分
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![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
首先底层机制是什么呢,比如你普攻战技终结技这些都是机制,深渊里会有深渊buff给你吃,比如你是专门靠战技输出的角色,那么当深渊出现战技有关的buff你就很容易吃到。现如今的已知底层机制有普攻,战技,终结技,命途,dot,追加攻击,击破,能量等。还有人说击破既然是底层机制那为什么1.0没有击破队?我真是。。。服了居然有人云玩崩铁的吗?那1.0击破体系完整吗?没有超击破这个机制击破体系不是左脚拌右脚?到了2.0波提欧出场带来了一个类似超级破的机制作为试水,然后同协主登场才基本上解决了击破体系的顽疾,以前击破体系受限于多方面因素,尤其是击破银狼这种,击破特攻堆高了怪物被推条太久不利于反复击破打伤害,击破特攻低了又不利于单次击破伤害,而且韧性条还得银狼击破不然半天努力白费,有了超击破这个机制的补充击破这个底层机制才被拿到台前。而击破这个机制的潜力一瞬间就被激发出来,至少现在三深渊使用率登顶就是事实,说明这个体系本身是没问题的,有缺点的超模体系策划才会放心把强度给你,我这里说的缺点不是指锁弱点,锁弱点这种只要有点脑子都知道不会两路出现的,就好像说纳维莱特打不了水免疫一样让人觉得你像个唐诗

