重走SK的时候我没想通这个劝诱到底有什么意义
sequelblight吧
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level 5
wiiu能吃吗 楼主
任务本身作为支线还挺有趣的,只是一直添油加醋地增加新配角会让人对角色辨识度有点麻木(我没玩过O,不知道hkk这套是不是从O身上学来的)
但是任务结束后这个劝诱真的有意义吗,就每个角色多2句对话,既不填充世界观也不加深角色形象,每人来2个CG我还能算是作为R18游戏的本分(不过工作量太大了,我也宁愿hkk别做)
2024年11月03日 12点11分 1
level 7
劝诱角色都是从玩家那征集的人设,本质宠粉福利
2024年11月03日 12点11分 2
@- 可以脑补嘛(
2024年11月11日 04点11分
level 6
没cg
2024年11月03日 14点11分 3
level 7
做的太快导致的,其实还能花点时间打磨作品的,其他rpg出续作的时间是一个比一个久[呵呵]
2024年11月03日 16点11分 4
level 11
我倒是觉得里面的角色大多数我都挺喜欢的,想撅又撅不到可恶[怒]
2024年11月03日 18点11分 5
level 10
感觉像是突然想到的思路,后面发现太多就没细做,可能想做成ir那样的吧
2024年11月03日 19点11分 6
level 5
特别想透里面那个学者但是不让我透[怒][怒][怒]
2024年11月04日 01点11分 7
level 9
后日谈会议室的对话我觉得挺有趣的
2024年11月04日 02点11分 8
level 8
这个劝诱是旧作ghost path2时就有的东西,gp2里有个城镇是要玩家劝诱一定数量的人来才能升级,並且劝诱人物的标签会影响城镇最终样貌。SK的劝诱除了角色有立绘外基本是个阉割版,可能是在为清风大陸做准备吧
2024年11月04日 11点11分 9
level 9
对服装设计师,撒人少女,小史莱姆和盗贼印象深刻
感觉可以给每个劝诱角色一张cg
2024年11月11日 22点11分 10
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