小白求问,一个shader只修改顶点坐标,该怎么输出呢?
unity3d吧
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我用shader实现一个物体旋转,物体本身材质用standard shader,我新加一个材质,在里面shader顶点函数里修改顶点坐标实现功能,那此时该怎么做才能保留本身材质的效果又兼有旋转效果?
2024年11月03日 09点11分
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2024年11月03日 09点11分
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2024年11月03日 10点11分
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2024年11月03日 12点11分
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