谈谈第31集的几个有趣的地方
死神吧
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幽默刑军长
镇楼
2024年11月02日 19点11分 1
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1.面对灵王奔流,有个队长开了范围伤害的卍解后被奔流包裹,有两个纯物理近战的席官挡了一股奔流。太幽默了[笑眼]还不如开瞬哄靠冲击波开路呢
2024年11月02日 19点11分 2
@我是傻呆呆才怪 应该是想突出这个奔流很快吧,想表达以速度闻名的二队开个卍解的空挡就被突脸了,结果没表现出来反而像是二队自己走到别人脸上送,然后操作变形开个卍解出来又怕aoe到自己开始发呆了[滑稽]
2024年11月04日 00点11分
队长中的耻辱,蜂女O
2024年11月03日 01点11分
回复 chrisJ😈 :对啊,开了卍解没用出来,这一段的设计真的太怪了
2024年11月03日 16点11分
@jinzhao92 不是自己冲上去的吗?老老实实开卐解在地面发射那还会被突脸,这设计的纯纯🤡
2024年11月05日 09点11分
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2.大D说要带社团踩进尖沙咀,结果没戴头盔,被打中弱点,倒头就睡
这是我比较期待的名场面了,还原得不错,我很满意[滑稽]
2024年11月02日 19点11分 3
@- 那就双总队长啰,你是总队长,我也是总队长那样大家不用挣啰
2024年11月04日 04点11分
回复 马丁路德程咬金 :-为什么春水他们可以上灵王宫?-我们已经谈好了,而且他是爱尸魂界的。-我也可以谈,我也可以爱尸魂界...-你在尸魂界什么身份?他是十三队的办事人
2024年11月03日 02点11分
上一季我还以为这u死球了[喷]
2024年11月04日 02点11分
@苍树红🎀 哪有人出无间坐椅子还不带头盔的啊?
2024年11月05日 08点11分
level 13
3.这一幕还挺有意思的,我一开始没看懂。
知道的会觉得这是黑棺的重力把地形下压并压平了
不知道的还以为这俩人在硬吹
2024年11月02日 19点11分 4
动画制作的太差了主要是
2024年11月02日 22点11分
level 13
4.血战篇四雄:
车谷善之助,在地面战场,出力抵御圣兵侵略、拯救伤员,被灵王奔流正面袭击也只是脸上沾了点灰尘的程度,连发型都没乱,不愧是隐藏的特记战力
魂,在灵王宫战场,藏在第一梯队战力的怀中还能不被发现,稍稍出力即无伤救下主角团,不愧是King Of NewYork
唐观音寺,在虚圈沦陷、各界战力会战尸魂界、灵王已死的情况下,以一己之力稳定现世,而这里甚至没有他的画面,深藏功与名
前神,他的五角大楼在忙着美国大选,他忙得很,这会儿在教训
懂王
和哈李思,就先不细说了。
2024年11月02日 20点11分 5
前神跟唐王连图都不配有[疑问][疑问]
2024年11月03日 01点11分
@迎向明天 其实前面几集是的,不过我懒得翻出来截图了[吐舌]
2024年11月03日 04点11分
魂这段蛮好的,不觉得尬。更像死太多人之后的喘息戏码
2024年11月03日 04点11分
level 13
懒得发主贴,借这里简单吐槽下:
总结而言,这话其实比漫画更像少年漫
1.删除有哈吸收右手改为消除,删除有哈单指制造天幕控住静灵庭原画改为借用灵王奔流塑造。
2.初次灵王奔流与蓝染常态灵压对峙,效果比漫画好得多,黑棺动画效果削弱配不上那句给天幕的压力,这种缩减可以和1的后者进行对应,侧重点改为轰击灵王宫的灵压冲击波和灵王奔流形成对称,我仍然有天上新神和地上伪神形成天地对峙的史诗感,1如果不改的话造成场面效果确实有点重复,所以问题不大。
3.灵王奔流的哈斯旁白被删除导致少了灵王对死神有恨意面同时不伤灭却师的解释,这问题之后如何闪回解释还要再等,比较优秀的创意是有哈接近完成吸收时有一个回收灵王奔流的特写,这点还是很有味道说不定是个暗示。
4.我个人是非常喜欢蓝染见到露琪亚时的那种你的人生依然被我掌控的压迫感的,但这种压迫感仅被蓝染出场时爆开已经包围了众人的灵王奔流所替代的效果其实比起漫画还是不错的,而动画组对于蓝染在此场景中的合格作画与演出仅存留于结尾转场护庭队追赶一户去守护静灵庭,另外就是新增的对有哈的灵压感知也算是为结尾十年后感知有哈灵压残余有了个过渡。
5.门的制造可能有点突兀,因为漫画是早说要造了,但动画其实一直没确定造门而春水就突然说出了造门所以有点奇怪(也许我记错了),但好在是给春水多了号召整个护庭队进行演说的戏份,这点其实是BLEACH一直所欠缺的集体主义精神,比起漫画中经常过分强调个人意志/能力/魅力的98风格,无疑算是一个进步。
总结来看,毫无疑问动画组和98风格之间确实做到了在98的个人主义色彩与倡导集体主义之间取得一些平衡,这是BLEACH需要的。
2024年11月02日 23点11分 6
更正一点,奔流解释这么重要的世界观设定居然放到中间的转场解释中。。。也是醉了,在这种地方放灵王被死神封印的故事。。。官设了么?
2024年11月03日 00点11分
@xy111666_ 这段原创演讲更好的地方在于把前面小众人物的原创情节进行了回收,结构工整性很强
2024年11月03日 01点11分
@狠狠撸夫斯基 原画的逻辑就有问题我本以为动画会做修正,结果不仅没修正还在平视时的远近透视比例失败。。。
2024年11月03日 01点11分
对,十三队虽然都挺愿意护庭的但感觉都很各干各的,这波卖了下团爱观感意外还可以
2024年11月03日 00点11分
level 10
碎蜂完完全全就跟假面军团一个待遇,久保的弃子角色,对战记录就已经够丢人的了,现在还要被灵王奔流给吞了,连人带卍解一起被吞的那种,丢人
2024年11月02日 23点11分 7
level 10
碎蜂这角色就打要嘴硬吃瘪才有意思[吐舌]
2024年11月03日 00点11分 8
想看她大战半兽人了🥵🥵🥵🥵
2024年11月03日 04点11分
@我是傻呆呆才怪 我觉得还是前神有意思[酸爽]
2024年11月03日 04点11分
level 12
这话老实说好几个画面直接用静态ppt代替动态,但奇怪的是静态的画面还有移动的声音,动画组确实偷懒,不过这一集应该是作为过渡集,没太多剧情,从节奏上能够慢下来也不错。总的来说这集最喜欢的还是结尾一护和夜一那里,无论是搞笑松弛戏份还是反攻的氛围渲染的比前面十三队的戏份好。
2024年11月03日 01点11分 9
level 10
碎風開無限瞬鬨一個個踩是吧
2024年11月03日 03点11分 10
不用一个个来,瞬哄有拳风的,理论上对空打拳就足够对抗奔流了。这里她开卍解结果还没放出来,我实在是不懂这么设计的目的是什么
2024年11月03日 03点11分
@我是傻呆呆才怪 硬要解释的话[小乖]可能是伤口还没好开不出来?毕竟身上缠满的绷带会爆掉
2024年11月04日 02点11分
level 11
你家大白父呢?,你释放蓝染的行为就是对我们的侮辱[太开心]
2024年11月03日 03点11分 11
level 12
志乃和龙之介没死是我没想到的,有一个像龙之介的队士头都被砍了,结果两个都活着,这集氛围感是真的好
2024年11月03日 03点11分 12
我班目一角的妹妹岂是这么容易倒下的[怒]
2024年11月04日 02点11分
@夏语冰Lame 还以为嗝屁了,没想到还活着[吐舌]
2024年11月04日 02点11分
原作是哈斯看到他们了没杀,友哈也同意了
2024年11月05日 19点11分
level 14
[呵呵][呵呵][呵呵]碎蜂粉早就不在意什么战绩和表现了,大结局好好活着就是最大的慰籍
2024年11月03日 09点11分 13
没办法,谁让头号蜂黑就是作者本人呢[吐舌]血战篇碎蜂唯一的加强是无穷瞬哄。白打附魔看起来挺强,但后期神仙满天飞,强度不够,不得不退版本了
2024年11月03日 14点11分
后段其实可以给碎蜂一些琐碎的安排,比如移速快帮助搬运救治伤员、灵王奔流攻击死神她拳脚兼施守住一方。然而就这种镜头都不给,开个卍解还没下文了,看了真的有点意难平[阴险]
2024年11月03日 14点11分
level 9
和拜二对阵是给她最后的体面
2024年11月03日 16点11分 14
level 10
[呵呵]
2024年11月03日 23点11分 15
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