萌新试图兼顾游戏性而抽象地复刻现实机场
都市天际线吧
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level 8
沫泡粥 楼主
之前看见过类似帖子,不过有些为了贴合现实尺寸和航站楼形状而过大,难以在正常游戏运营中使用
因此,本人决定以“形不似而神似”为宗旨,尝试兼顾游戏性和现实机场特点来造一些机场
主要标准如下:
在基本保留现实机场形态特点的情况下大幅缩减尺寸
仅使用机场dlc内容,无额外资产
模仿现实机场一些特殊功能(如地铁站,空铁联运等)
插空加入游戏机场dlc内容(如航空公司、机场博物馆等)
基本原版,必要情况下在符合现实逻辑的基础上使用无碰撞模组
不使用move it等修改视觉效果的模组(可能用于辅助移动减少工作量,但成品在理论上能不使用move it建造)
观前提醒:
纯萌新,偏
整活
向,作品极为抽象,轻喷
由于没有合适的城市测试,因此机场盈亏难以预测,只能说尽量减少不必要的设施支出
可能只会选取一些形态特征较为明显的大型机场作为原型
目前只完成第一个作品,后续更新不稳定,甚至可能直接鸽了[吐舌]不过尽量
2024年11月02日 09点11分 1
level 8
沫泡粥 楼主
1.上海浦东国际机场
试水之作,9个小机位12个中机位10个大机位10个货机位,现实中五条跑道砍到三条,其中一条专供货运区(你游货运机场天天堵,只能封印起来放养了,不影响客运就行)
有一条地铁线(上海2号线)和一条火车线(抽象模仿上海磁浮线,不过好像有资产把单轨改造成了磁浮,这里没试),将现实两条机场捷运砍成一条并与地铁线连接。现实中即将有市域铁路达到并穿过浦东机场,但受限于游戏尺寸没法铁路入地,以当下为准[吐舌]
游戏中人行道过于fw,没法还原大部分机场上跨公路的人行天桥,稍微变了点形把T1T2连起来变成了“山”字形,属于变形最大的地方
整体尺寸约155u*135u,在游戏里不算小了已经,但和现实比确实差远了
2024年11月02日 09点11分 2
level 9
我认为如果开了81格的话实际上完全可以接受拿出六格左右的空间拍下去一个壮观的机场,而且效果也往往不错
2024年11月13日 06点11分 3
厉害[真棒]不过个人不太习惯81格的一些特性,而且9格的区域一般是我不同质化地建设的极限了,所以比较倾向于微缩机场
2024年11月13日 06点11分
1