要我说世界画面就挺好
怪物猎人吧
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level 7
荒野的画面感觉像是用力过猛了🤔,卡表本来想搞一个超越世界的画面😤,但用力过猛结果优化受不住了,到最后大部分电脑都带不动😱,游戏感受反而全方面不如前两代😅
要我说其实现在的游戏到世界的程度画面已经很好了,再向上区别其实根本没那么大🤔,更别说是对于这种动作游戏,卡表脑子纯纯给驴踹了😅,对于怪猎这种动作游戏,只要还没有进化到脱离荧幕这一表现手法,画质到世界就够了,再往上根本没这个必要,卡表应该把资源更多投入到其它方面
2024年11月02日 06点11分 1
level 7
荒野画面真的过猛了吗?我没看出这画面有多屌。。。
2024年11月02日 07点11分 2
我指的并不是画质有多高,而是指超出了卡表引擎和优化水平的能力
2024年11月02日 07点11分
导致观感一坨,以至于影响游戏体验
2024年11月02日 07点11分
卡婊现在给人的感觉就是,我培养了个新大厨哦,以后所有的菜都得他来做!结果做满汉全席给炒糊了。
2024年11月02日 08点11分
level 7
我的评价是,荒野画面也是一坨,我第一次进荒野和第一次进世界古代树完全两种体验
2024年11月02日 07点11分 3
是这样的,别说不如世界了,我觉得都不如崛起,我4060直接糊成马赛克,你画质差我不介意,但这种真的影响体验了
2024年11月02日 07点11分
level 9
美术问题吧,荒野美术真不行,又黑又油,杂色还多显得很脏,还有一层灰滤镜
2024年11月02日 07点11分 4
level 6
又黑又游,晚上暗白天曝,屏幕一层灰,光看画面素材,怪物,野生动物,场景混在一起信息量太高而地图做的有没有记忆点
2024年11月02日 07点11分 5
level 12
然而荒野的美术设计也并不好,至少沙原这个图作为首发体验明显不行,古代树粪归粪美术设计拉满了
2024年11月02日 07点11分 6
level 8
现实不现实的不好说,但是荒野的沙暴感觉不到美感
2024年11月02日 07点11分 7
level 13
荒野上来一个大沙漠,我可看不出什么风景。世界的陆珊瑚不是完爆荒野。荒地都做的有区分,而不是一片大沙漠拍在那里摆烂
2024年11月02日 07点11分 8
大蚁冢荒地吧
2024年11月02日 10点11分
level 10
灰尘效果做的不好还不如给个选项可以取消
2024年11月02日 07点11分 9
level 4
世界主要就是角色脸部在战场中太失真
2024年11月02日 07点11分 10
level 2
荒野目前体验唯一的优势就是

脸了吧,起码进游戏不会变成低模,其他没发现比世界强多少[汗]
2024年11月02日 07点11分 11
捏脸也不算优势,捏了一个小时进游戏一看第一段过场动画直接给我气笑了[太开心],吗的,跟古神一样
2024年11月02日 08点11分
@虚黑城耐摔王 说明你捏的不好,我照着贴吧里别人分享的捏的,局内也很好看[呵呵]
2024年11月02日 11点11分
2024年11月02日 12点11分
@虚黑城耐摔王 化妆与彩绘里面选16号,那个是给全脸上色的,选白色之后调高透明度,然后局内皮肤就白了
2024年11月02日 15点11分
level 13
确实,这就是美术风格的差距,美术风格好就算画面差点也能惊艳人[阴险]
2024年11月02日 07点11分 12
level 5
或许画面提高了,但是美术有点问题,画面的提升根本没体现出来
2024年11月02日 08点11分 13
level 8
荒野也就白天的富裕期画面好看点,沙暴和打雷时都是灰蒙蒙一片
2024年11月02日 08点11分 14
level 11
世界你拿到现在肯定不行了
2024年11月02日 08点11分 15
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