荒野笛子机制优秀
怪物猎人吧
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level 7
只玩过世界和崛起,不喜欢崛起的笛子。荒野的笛子可以说是世界笛子全面加强版,解决了演奏太慢,演奏伤害太低,演奏途中转向困难等问题。世界笛子设计思路上的一大问题就是演奏输出低,打buff输出低,不打buff没特色,荒野把重奏速度加快,多段可选择重奏,演奏=伤害,完美解决[欢呼]
放响玉快速给3音,后有区域buff效果,打怪有二段小伤害,便捷性和上限都有了。
集中攻击可以打4个音,能直接打出谱子,虽然动作戳一下铸币,但设计上完美符合笛子。
大地一击给了个前向派生,没谱子的时候该怎么打桩也设计好了,动作干净利落。
我觉得唯一不足之处是重奏没了4向动作,不知道是不是我没按出来,我只能按出前重奏,如果还能变向重奏,6段演奏闪转腾挪无论是画面表现力,还是玩家操作选择,都能好很多,但较上面的优秀设计,也只能说小小遗憾。
2024年11月02日 01点11分 1
level 6
有原地演奏 前演奏 和左右演奏。 理论这几个都在就,不会没有后演奏。但是我没打出来。二手还是原地和前演奏实用。其他的就。。
2024年11月02日 01点11分 2
重奏只有一个
2024年11月02日 01点11分
@叶不修♤ 重奏要是有4项就好了,可玩性会好很多,现在只有前重奏不帅,位移也小。
2024年11月02日 01点11分
level 9
本质上就是公会笛,只不过高伤害由拨浪鼓变成了响玉里面复读响波,其他该右挥右挥该大地大地,熟悉世界之前的笛子上手这个几乎没有任何难度[滑稽]
不过老笛子该有的问题一个不少。立回性能差劲,吹打割裂,目前打煌雷龙算是相性超好,简单又不失乐趣,就怕正式版设计出多动症性能有跟不上的风险。
2024年11月02日 02点11分 3
现在的四向派生在揍击上,重奏只有跳砸
2024年11月02日 02点11分
level 11
[滑稽]就是这个吹打速度,后期能不能吹得出一个完整的谱子,以后的新怪怕不是都按照太刀的战斗节奏来设计
2024年11月02日 02点11分 4
这个吹和重奏速度,世界笛子已经坟头冒烟了[欢呼]
2024年11月02日 02点11分
level 9
崛起才开始认真玩笛子,以前只玩过无限后扣笛子,崛起从老笛子做了很多减法这次给你做了一堆加法,甚至还要qte。崛起给自己吹满就要按四次按键,现在吹个谱子按键复杂又要记谱子了,我都不知道大地现在带连音一直吹错,睡觉前看视频才知道的[不高兴]。下蛋的时候手忙脚乱不知道该吹什么。整体学习成本指数级提升。笛子常
年下
水道对大多数人都是新武器,但实在没有想学习的欲望了[汗]
2024年11月02日 02点11分 5
大地不带连音吧,右挥带连音
2024年11月02日 02点11分
@又下青蛙了 大地也带连音的
2024年11月02日 11点11分
level 7
这次试玩喜欢上笛子了[太开心]
2024年11月02日 03点11分 6
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