![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
在纠结点了3-1的AP增伤后,生存向的技能点什么比较好?
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
起火时间变长的话,2-6损管CD转的过来的话掐掉,反而受的伤害还降低了,但没有飞机来触发的话,也是个摆饰
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
点4-6大灭火的话,减少中段一个火,在起火时间延长的情况下,也可以保住不少的血,但是不是持续接敌的情况下,似乎也不是非常必要,而且对漏水没用点
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
3-5相比4-6收益更平滑,而且还可以减少漏水的时间,似乎还行,不过就存在一个问题是,时间怎么计算
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
3-1增加了25%的时间减少10%伤害,3-5减少15%时间,这么如果时间按照加减计算的话,两个都点,就是增加10%的时间减少10%伤害,不掐损管的情况下,总dot伤害几乎低了1%,差不多6点点一个AP伤害