难道没有人吐槽副本难度定义吗?
射雕吧
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level 8
副本分了普通,困难,炼狱,然后又分一般,挑战,英雄,我寻思这几个词不都是难度分级吗?搞得乱七八糟,花里胡哨,分这么复杂,造成每个本都得打两次,甚至日课都分一般和挑战,累不累啊,无不无聊啊
2024年10月31日 02点10分 1
level 11
学魔兽学了个四不像呗,魔兽有副本和团本,副本难度有一般,英雄和史诗,团本难度有随机,英雄和史诗。可是人家魔兽地图多大,故事线多复杂,boss有多少个?你调子这才几个地图?才出了多少剧情?npc总共才几个?你也搞这么多副本,最后就是地基都没打好,就开了一堆密密麻麻的副本,而且全都是没剧情逻辑的副本,几个npc都快被他们盘出浆了。
而且人家是大型端游,你雕子一个小小手游,抄个屁啊[笑眼]
2024年10月31日 04点10分 3
level 9
因为内容产出少,一个副本必需充分利用
2024年10月31日 04点10分 5
level 11
很多地方都是这样的,比如 急速等级也是从魔兽世界引入的…
2024年10月31日 05点10分 8
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