正式开始解析前还是惯例先叠个甲,楼主水平有限,游戏理解也很肤浅,如果有错误和不足的地方欢迎大家指正:
【痴愚】一、种族值属性魂印解析
哈哈,种族值解析最轻松的一级,单纯的0种族值,魂印pve无效,这点在pve里也有小用处,比如打星光丽莎布布通过自己的低防御来弹伤丽莎布布。
普通系不克制也不被克制,这点不多赘述。
下面我们正式进入解析,先看老头的魂印:
(1) 战斗开始时,自身所有能力值变为所有能力值之和的一半;
(2) 自身使用技能不受PP值限制且使用之后的PP值消耗改为反转当前PP值与已损失PP值
(3) 自身使用PP值不为0的技能时解除所处的异常状态且免疫下次受到的异常状态,使用的PP值为0的技能时必定命中、强制执行命中效果且使用后触发万相乖离,
(4) 自身未使用技能的回合结束,根据满足的条件触发技能中的无为效果
万相乖离:永久取消第五技能首条未取消过的效果中的触发条件并提升50点威力,自身击败对手后,重置万相乖离并令对方全部死亡精灵消逝。
魂印第一条:自身所有能力值变为所有能力值之和的一半(向下取整数);注意,只是能力值改变,没有改变面板,也就是说战王苍星一样可以拿先一,但是二姐是个例外,她拿不到先一,判定节点问题,不多赘述。
魂印第二条:和二姐同款,pp为0也能放技能,pp消耗变为反转,简单来说就是pp总量-pp剩余值=使用完后的pp值。
魂印第三条:字面意思,获得的次免会给一个专门图标展示,不可传承,上限为一,可以免疫弹控。
该解控需要自身实际出手,可以解除一些节点靠前的控制然后获得次面,比如神罗的命轮。后面又是和二姐同款的强制执行。(志宇太良心啦,拿大r给周主打做实验)
魂印第三条:无为觉者核心中的核心,别人喝水只能被动龟,我们无为觉者喝水还能有收益!未使用技能的情况包括:被控制类异常控制,切换,使用道具(喝水),在携带的技能组中标注的无为效果会执行,并将对应技能pp变为0。
注意:触发无为除了要不行动还有满足技能里的无为条件,还要保障这个对应技能有pp,如果回合开始没有pp,但是当回合嗑pp药也可以触发无为。但是如果回合中被清空了对应技能pp也不会触发无为,总之就是要保障回合结束这个技能是有pp的。


