【2024解析赛】无为觉者解析
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level 9
漆黑笼罩尘寰,鲜活的惊恐和呼喊再次没入无垠的黑暗,黑潮会撕碎这个并不承平日久的古老族群,却无法摧毁根植于那血脉里的狂妄与贪婪。极光散尽,觉者缄默如故,而巷坊喧闹依然。
时间过的真快,无为觉者都快到三个月保护期了,估计下次就要进限二了,不过也不排除进不去限二的情况。这篇帖子就当是为了无为觉者进去提前放的鞭炮了[呵呵]
2024年10月29日 23点10分 1
level 9
目录
【痴愚】一、种族值属性点评
【谄诳】二、技能解析。
【红莲】三、老头常见数值及刷法。
【皆苦】四、常见反制手段
【非天】五、对线精灵拆招
【五衰】六、老头的伙伴和定位
2024年10月29日 23点10分 2
level 13
支持[真棒][真棒][真棒]
2024年10月29日 23点10分 3
level 9
正式开始解析前还是惯例先叠个甲,楼主水平有限,游戏理解也很肤浅,如果有错误和不足的地方欢迎大家指正:
【痴愚】一、种族值属性魂印解析
哈哈,种族值解析最轻松的一级,单纯的0种族值,魂印pve无效,这点在pve里也有小用处,比如打星光丽莎布布通过自己的低防御来弹伤丽莎布布。
普通系不克制也不被克制,这点不多赘述。
下面我们正式进入解析,先看老头的魂印:
(1) 战斗开始时,自身所有能力值变为所有能力值之和的一半;
(2) 自身使用技能不受PP值限制且使用之后的PP值消耗改为反转当前PP值与已损失PP值
(3) 自身使用PP值不为0的技能时解除所处的异常状态且免疫下次受到的异常状态,使用的PP值为0的技能时必定命中、强制执行命中效果且使用后触发万相乖离,
(4) 自身未使用技能的回合结束,根据满足的条件触发技能中的无为效果
万相乖离:永久取消第五技能首条未取消过的效果中的触发条件并提升50点威力,自身击败对手后,重置万相乖离并令对方全部死亡精灵消逝。
魂印第一条:自身所有能力值变为所有能力值之和的一半(向下取整数);注意,只是能力值改变,没有改变面板,也就是说战王苍星一样可以拿先一,但是二姐是个例外,她拿不到先一,判定节点问题,不多赘述。
魂印第二条:和二姐同款,pp为0也能放技能,pp消耗变为反转,简单来说就是pp总量-pp剩余值=使用完后的pp值。
魂印第三条:字面意思,获得的次免会给一个专门图标展示,不可传承,上限为一,可以免疫弹控。
该解控需要自身实际出手,可以解除一些节点靠前的控制然后获得次面,比如神罗的命轮。后面又是和二姐同款的强制执行。(志宇太良心啦,拿大r给周主打做实验)
魂印第三条:无为觉者核心中的核心,别人喝水只能被动龟,我们无为觉者喝水还能有收益!未使用技能的情况包括:被控制类异常控制,切换,使用道具(喝水),在携带的技能组中标注的无为效果会执行,并将对应技能pp变为0。
注意:触发无为除了要不行动还有满足技能里的无为条件,还要保障这个对应技能有pp,如果回合开始没有pp,但是当回合嗑pp药也可以触发无为。但是如果回合中被清空了对应技能pp也不会触发无为,总之就是要保障回合结束这个技能是有pp的。
2024年10月29日 23点10分 5
学到了,原来触发无为还需要技能有pp才行[乖]那就是最好磕150或者pp药呗
2024年10月30日 03点10分
这里有个错误,苍星拿不到先一,楼主以为和战王判定一样想当然了,实在对不起。我又把其他和数值有关的精灵测了一下,结论如下:杰特洛可以弱化老头,潜隐灵蛇可以拿到固伤,僧行无法害怕老头,还有一只叫卡勒丽铂的精灵楼主没有但是魂印描述和灵蛇一样明确写了基础速度值应该和灵蛇一样。
2024年10月31日 16点10分
抱歉误导大家了[泪]
2024年10月31日 16点10分
level 9
【谄诳】二、技能解析。
(1) 先手
集成度很强大的技能,被誉为新时代的”湮灭”,打免断和身上带强化的精灵时一个先手可以完成吸强清pp对手无法行动三个效果,吸取失败或对手无强化时不触发后续效果。同时该技能也不会触发机电男(克雷弗德)的额外行动。
同时,降低1pp效果也可以来阻止一些精灵的自爆技能或者按住一些技能1pp的精灵(比如说坦普瑞),这点后面讲
无为:若自身处于异常状态,则消耗此技能全部PP值以令对手下回合无法主动切换精灵。
无为的锁切给的有点莫名奇妙,实战中真正用到的情况也不多。
2024年10月29日 23点10分 6
锁切有用的,之前碰上对面火王,开过强化的,我中切无为一直氪150,锁切断回合减先制一条龙,没被控一个先手对面火王就寄了
2024年10月30日 03点10分
level 9
(2) 强化:
很常规的强化,甚至有点平平无奇,粉伤被对手以高额护罩抵消时,不会触发真实伤害。
真正恐怖的是他的无为效果,触发条件是对手处于能力提升。一般在当回合结束可以点击下回合技能时,若对手具有强化,可视为该效果满足条件。该条效果可以消除对手回合,预判对面不带控制的强化中切,再配合大招的无为效果可以打出约等于先五的”湮灭”先手。
2024年10月29日 23点10分 7
level 9
(3) 免控:
前两条没什么好说的,简简单单的免控免弱。第三条是绑定自身的回合类效果。第四条是绑定自身的高级受击控,对手使用断回合技能也会被束缚。
无为效果触发条件是当回合对手未使用技能。很奇怪的效果,如果是为了防止对手被”湮灭”了嗑全能药下回合接着”湮灭”,那我还要陪着他嗑药,为什么我不打个无相谛给压力呢。实战中也经常有人把这个换成小技能跳犀牛。
2024年10月29日 23点10分 8
level 9
(4) 150:
技能第一条,约等于点了这个技能所有技能pp都会变成0以上。不能使技能超过原定PP上限。普通解弱控,解除失败时不触发异常。
死切和中切都算切换,不能穿任何魂免。
击杀臣服可以通过预判对面切拦截精灵达成跳拦截效果。
无为效果很强大,条件是不满体,前面已经讲了使用方法,综合来看算是第三强的技能了。
2024年10月29日 23点10分 9
level 9
(1) 小技能:
无为小技能除了跳牛盖之外几乎找不到有用的地方,我原本以为那个次元系技能效果绑对面能不能微操毁灭性卫岳,结果是天启星魂同款的绑自己的减对面先制,就很蠢。
2024年10月30日 00点10分 10
锁切有用
2024年11月06日 16点11分
level 9
(1) 第五技能
若属性相同则技能威力提升170;
先出手时降低对手所有PP1点;
若后出手则消除对手回合类效果;
对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;
对手处于异常状态时100%令对手臣服;
若对手体力不足300则直接秒杀
实际上是七个技能,每触发一次万相乖离技能就会“进化”,具体如下:
一阶:痴愚
若属性相同则技能威力提升220
先出手时降低对手所有PP1点
若后出手则消除对手回合类效果
对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3
对手处于异常状态时100%令对手臣服
若对手体力不足300则直接秒杀
二阶:谄诳
若属性相同则技能威力提升270
100%降低对手所有PP1点
若后出手则消除对手回合类效果
对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3
对手处于异常状态时100%令对手臣服
若对手体力不足300则直接秒杀
三阶:红莲
若属性相同则技能威力提升320
100%降低对手所有PP1点
消除对手回合类效果
对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3
对手处于异常状态时100%令对手臣服
若对手体力不足300则直接秒杀
四阶:皆苦
若属性相同则技能威力提升370
100%降低对手所有PP1点
消除对手回合类效果
吸取对手最大体力的1/3
对手处于异常状态时100%令对手臣服
若对手体力不足300则直接秒杀
五阶:非天
若属性相同则技能威力提升420
100%降低对手所有PP1点
消除对手回合类效果
吸取对手最大体力的1/3
100%令对手臣服
若对手体力不足300则直接秒杀
六阶:五衰
若属性相同则技能威力提升470
100%降低对手所有PP1点
消除对手回合类效果
吸取对手最大体力的1/3
100%令对手臣服
命中后100%秒杀对手
不难发现,拳会越打越疼,六阶的第五直接触发秒杀,但是该秒杀无法穿犀牛(瞬杀特性老头除外)。这也是老头暴力拆解联防的方式,说实话,到三阶四阶的无相谛就已经不是一般精灵能接住的了。
同时,这个技能pp为0,保证了绝对的强制执行,同时还是个变威力技能,比二姐更加牛逼在可以隔盔隔龙威打出伤害。
2024年10月30日 00点10分 11
@随便写ID好了 技能威力面板为0但威力效果在下面的词条上,下面词条是强制执行,只能说志宇是个天才
2024年11月01日 17点11分
这个若属性相同第一次用的时候就把这个条件取消了把,第一次用就是威力提升170
2024年10月30日 02点10分
@去吧小智77 不是,属性相同不是条件,和喵佐的萌喵电刃一个意思,技能属性和精灵属性相同
2024年10月30日 02点10分
@贴吧用户_a2bQV3J 如果老头被圣皇改属性,这个技能还能打出伤害吗[呵呵]
2024年10月30日 12点10分
level 9
常见技能组
注意,先手一定要放第一个格子,原因后面会讲。
2024年10月30日 00点10分 12
所以先手为什么要放第一个格子[泪]看完了解析也没到为什么
2024年10月31日 15点10分
@贴吧用户_7yNXZNZ 对线拆招那里的内战部分
2024年10月31日 15点10分
谢谢大佬,看到了[太开心]
2024年10月31日 15点10分
level 9
【红莲】三、老头常见数值及刷法。
当前环境下,九成的玩家都选择晨曦AH目镜,无为觉者的特殊魂印导致他对刻印就只有一个要求,高总和。其中最具性价比的就是两个圣战无限搭配另一个高总和。不知道怎么分配的按照如下操作即可:性格不是平衡就可以。学习力有性格加成的那一项254,体力252,剩下随便点就行。
如图是一个265双无限的标准老头,这种配置在神话称号下是897的体力,在星光称号下是915的体力。
特性:坚硬瞬杀主动毒强袭均可,(瞬杀老头叠满第五同时触发瞬杀可以秒杀犀牛)(主动毒触发一次就是多打一次第五的机会,)
宝石:仅推荐控场,控出一次第五就能多打一层,威力逐渐提高并逐渐接近秒杀的第五想想就让人汗流浃背了。
抗性:这个看自己的阵容,缺少对哪种控场精灵的防范就刷哪种,比较推荐睡眠,害怕,疲惫。
2024年10月30日 00点10分 13
强迫症犯了 我命令你马上把右边的刻印放中间去!啊啊啊啊啊啊啊啊!
2024年10月30日 00点10分
特性平衡行吗?[呼~]
2024年11月17日 11点11分
@莫逍遥life 没啥用,主要是变威力第五打伤害,平衡对第五没有加成,和鲁斯王流水一个道理
2024年11月17日 16点11分
level 9
【皆苦】四、常见反制手段
老头看上去满满的数值,那么常见的反制手段有什么呢?答案差不多四种:一是盖,二是数值机制针对,三是高粉,四是控制。下面介绍几个老头汗流浃背的精灵。
1、冥王·苍月影
又是盖狗又有高粉还是控狗,还好这出生限三了。
老头几乎没有任何可能击败苍月,常驻的先一保证了苍月的弹伤不断,更不用说那几乎秒杀的粉伤和控场,看到还是跑吧。
2、腐坏幽魔·克劳里菲(以及各种先手勇)
高粉,控狗
但是可以赌一下,克劳的渐溃不是百分百控场,有0.2的概率摇的全是软控,这个时候先手按住就行。
3、机盖(鲁斯王)
老头其实没那么怕机盖,一般的晨曦机盖打第五前两拳之前都不会被弹死,对面一般会上个精灵勾引你一直第五,等你攒个两三层弹你,强化两个先手可以按死机盖同时自己不被弹死。
4、犀牛
对于两边来说都是互相迈不过去的大山,非瞬杀老头可以乘机攒好秒杀第五换人处理犀牛。
5、桑多姆、玄武
桑多姆的机制全是威力值伤害和粉伤,同起打无buff老头还算稳,玄武依靠423代码配合魂印和追命宝石也可以做到堪堪粉死老头。
6、东辉
哎、基本打不过。伟大无需多言。
2024年10月30日 00点10分 14
星魂星澜绑真伤直接秒杀了,前提是能放出来
2024年10月30日 00点10分
这个我好像试过,0个体机盖第二个第五就能盖飞[阴险]
2024年10月30日 02点10分
level 9
【非天】五、对线精灵拆招(一般不考虑宝石等因素)
1、卫岳
哎,
属于是
数值对数值了,一般情况下老头先压个先手后续出招可以保证有优势,但是只能打速度很低的卫岳。现在大部分卫岳刷速超过460(取920/2)保证强二超过老头,老头会被拍死。
自信一点就嗑药赌对面开强化然后断回合先手按住,反正就是猜拳,老头猜到卫岳开强化的回合嗑药卫岳炸,卫岳
逮到老头不嗑药的回合老头炸,正常卫岳老头反而更难打,我自己开房间打不压秒纯预判老头卫岳差不多四六开。
现在我碰到的六成卫岳全都是带个二角690多攻,速度460的毁灭型卫岳了,打攻击两个臣服直接飞了,打属性对面开个弹控老头也是毫无办法。这种情况的卫岳经过我个人测试只有在老头单方面有星皇buff的情况下,起手免控,卫岳点臣服被束缚,卫岳被迫点落花开盾否则慢性死亡,老头打一发第五,卫岳此时还被臣服只能接着落花,老头接着第五,最后第四发第五勉强击杀卫岳。
2、坦普瑞
猜拳,老头强化撞坦普瑞第五,下回合会被虫子先手击杀。老头先手撞剥茧血量会迅速下滑,不撞剥茧虽然虫子动不了但是也会被坦普瑞魂印吃月亮,有星皇buff可以多a几下先手给第五攒个高威力秒虫子或者等宝石或者毒特性触发,没有星皇buff吃不住几下月亮,而且a到坦普瑞出沉默基本宣告无为死亡了。
3、内战
当两边老头都没有强化时,配置高的老头绝对压制配置低的老头,一直先手等宝石就行,两边没有强化的时候,配置高的a的频率高于配置低的,有大优势。
当老头有强化时速度强化会抹掉配置的差距,已知嗑药可以触发无为,获得一轮的先制权,但是嗑药就会给对面机会打第五,最后赛尔号这个游戏最有特点的一个特性,只要压秒压得够死,就能看到对面嗑药,结论就是老头内战,哪边压秒压得死谁就赢。还记得前面说的把先手放第一位吗,小窍门:当主动权在自己这边的时候,鼠标放到第五上,看到对面嗑药马上点第五秒杀对面,对面不嗑药系统会自动打先手继续按住对面。
4、星魂
老头切星魂是找死,星魂切老头也有点危险,需要特攻盾体星魂。绑了四级真伤的特攻星魂就可以击杀满血老头,但是由于星魂自带异常,切上来会被老头第五直接臣服,下回合直接先一宙吸血同时防神秘石(盾体星魂硬接其实也没事)。常规盾体星魂抗两拳站到第三回合结束就会解控,第四回合先三星澜即可击杀。
5、克雷弗德
打不过,带着星皇buff也无法做到三回合击杀,速盾克雷连点第五度过三拳不是问题,第四回合老头就要被控。
6、三黑屋
帝君纯纯老头星怒不谈,对线螳螂后手第五(螳螂天生先制+1)即可拿到优势,平砍我们第五有续航,开强化会被先手直接按住。对线谱尼就复杂了,需要防穿抗,还要控谱尼血量,防止被他第五低体翻倍直接吸死,一般不建议拿老头对线谱尼,但是据某位高手说星皇蓓蓓或者龙塔两种buff有一个就稳赢
7、空元
同起建议起手免控,尽量避免触发翻倍吸血,空元一般都是死切卖命来杀老头,尽量不要给他翻倍吸你的机会,该下场就下。
8、二姐
玩具,老头中切二姐撞到除了珠泪的任何一个技能都是乱打。
2024年10月30日 01点10分 15
老头打坦普瑞一直强化就行了 虫子第五先手是杀不死老头的 晨曦伟力
2024年10月31日 13点10分
@授衣二十℃ 是的,我测了一下有星皇buff老头基本完全吊打坦普瑞,没有星皇buff两边数值就卡的比较极限了,有的时候坦普瑞第五先手出个暴击就能击杀老头,可能顶配坦普瑞能做到第五先手击杀无星皇buff老头
2024年10月31日 17点10分
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