转发早期版本攻略 全装备评价
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飘走红尘 楼主
中文百科好像凉了,转发一些早期版本攻略,基本适用于1.09之前的版本,1.09之后新增的装备不包括
装备和塔一样也分为白蓝金紫四种颜色,在赫迪拉克方块中可以用三个同颜色的装备合成一个等级在该三个装备平均等级附近的该颜色的装备,或是用五个同颜色的装备合成一个等级在该五个装备平均等级附近的高一级的装备.紫色装备由于没有更高级别,所以只能三合一.
装备的等级主要影响合成出来的物品,也和实用性在一定意义上成正比.装备的颜色和实用性完全无关,实用度最高的是蓝装,而看似时髦值很高的紫装其实高达九成都是垃圾.除了光环类的装备以外,绝大多数的装备重复携带效果会叠加
2024年10月29日 12点10分 1
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飘走红尘 楼主
白装:最常见的装备,但并不是最渣的装备,前期三合一能出某个白装的话基本可以存钱存24波,后期某几个白装也有逆转乾坤的作用.除此之外,大部分高级白装的作用并不差
短剑0:合成
假腿0:合成
生锈矿铲0:合成
账簿0:合成
故事书0:前期可以给主塔带,想三合一也没关系.
破旧长矛0:合成
仙女魔杖0:合成
原始长笛0:合成
神圣之斧0:对亡灵15%,合成
树枝0:对兽人15%,合成
亡灵之爪0:对自然15%,建造者用元素使的时候可以留一个,其他时候合成.
狙击手0:对boss15%,打第8波的挑战boss可以用用.
树皮0:对魔法15%,合成
生锈步枪0:对人类15%,合成
小石块1:合成
奇幻之光1:合成
钝棒2:合成
空瓶4:对魔法怪50%加成,是全游戏对魔法怪加成最高的装备,而且后期塔的物品品质率高了以后很难出,前期有的话一定要留着.
头骨战利品4:前期神器,由于前期掉的百分比装备都是小石块啊短剑啊圣甲虫这种货,一般的塔要进阶两次才会抛弃头骨.
杀手箭6:看似不起眼其实是全游戏对精英怪物加成最高的装备,还送一点点爆伤.可以留一个,然而大部分时候的命运还是合成.
无锋匕首7:合成
魔法之壳8:合成
钝斧8:很适合女猎手,没有更好的装备可以带带.
褪色手套8:合成
古老水晶球8:主塔能打死怪建议带着.
小球8:合成
基础魔杖8:合成
朴素法杖8:前期法伤装备少且渣,这是最好的一个.
训练手册8:前期可以给主塔带,实在想三合一也没关系.
阴暗宝石8:小蜥蜴专属装.
幸运指环8:触发塔可以带着找找心理安慰.
盗贼斗篷8:主塔能打死怪建议带着.
魔法手套8:前期神器,就像是法术版的头骨,因为法术伤害无视防御而且魔免怪物要25波以后才会来,所以比头骨更好.
漂浮印记10:合成
腐旧魔法书11:合成
圣甲虫护身符12:前期不如头骨,等它如头骨的时候一般已经有更好的了.
奇葩14:你腾飞的起点,前期出一个到了后期会变成好几十个,可以拼命三合一找石像鬼.缺点是后期非常蛋疼.
蜘蛛丝17:本身对空军的加成就已经很高,有满级焦点的时候攻击力加成更是比僵尸头还要高一点,除非有了大量石像鬼否则有多少留多少.
地雷18:打地面怪还不错,来了空军不带比带好.
神秘卷轴19:一般都要留给辅助塔.
忍者阔剑27:全游戏对boss加成第二高的物品,一般都要留一两个.
优雅之戒27:同时加触发和物品获取率以及物品品质率,前期触发塔带还不错.
魔法精髓32:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
尖牙战利品35:前期超神器,三合一能出的话基本可以存钱存24波.
兽人战矛35:很适合女猎手,没有更好的装备可以带带.
爆破弹34:对杂兵加成最高的装备,对挑战杂兵也有效,一般都要留两三个.
魔法树枝37:比朴素法杖强不了多少.
迷你羊37:前期靠触发吃饭,中期靠对自然25%吃饭,后期靠被合成吃饭.
重弩42:前期神器,比齿形差不少,三合一能出的话基本可以存钱存16波.
肉块42:对小兵10%才是本体,然而本体也只是聊胜于无.
微光野草45:对兽人45%才是本体,这个本体效果很明显.
石像鬼之翼47:加强版的蜘蛛丝,以前游戏后期白装都是五合一变蓝装,自从焦点被发掘以后现在白装都是三合一找石像鬼.在有满级焦点的情况下石像鬼之翼不但保留本身的对空125%,还相当于一个170%攻击力的装备.
攻击之爪47:普通的百分比装,中期不如秒伤装,后期比它好的百分比装多了去了,没有好的秒伤装中期可以带.
海盗图54:10获取和30金钱获取,在60波左右能出的话实用度还不错.
闪电马蹄铁56:20攻速固然不差,然而出它的时候主塔多半已经不需要它了,也可以给需要攻速的辅助塔比如十字军和凤凰等.
电磁炮60:对人类60%才是本体,对人类的种族装有很多,可以根据效果强弱选择留哪几个.
巫毒面具62:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
符文木67:27法伤才是本体,12物品品质率基本只有心理安慰作用.
矿灯68:28获取非常实用,因为主塔后期经常带一身获取,所以经常被带到最后.
野性祝福77:合成
附魔鸟雕像82:同时提升触发和增益,几乎是十字军的专属装备,也可以给需要触发的主塔或需要增益的辅助塔带.
刻印卵石82:10%法爆说高不高说低不低,有的话多带几个效果比较好.对魔法怪加成虽然才24%,但这游戏对魔法怪加成的装备本来就少且低,所以也不能忽略.
神圣的光环89:全游戏对亡灵加成最高的装备,有的话必须留几个
2024年10月29日 12点10分 2
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飘走红尘 楼主
蓝装:蓝装才是这个游戏综合最实用的装备,高等级蓝装大部分都非常强力,低等级也有不少实用的蓝装
智慧之爪0:减攻速在前期负面效果比较明显,但也不是完全不能带,毕竟初期多80%经验获取实在是太爽了.建议一直留着等加经验的装备或者图书馆.
采矿工具0:扔酱油身上就行了,等凑齐三个蓝的立刻合掉.
远古树皮0:合成
神圣权杖0:合成
精锐步枪0:合成
粗树枝0:合成
亡灵尖爪0:合成
充能的圆盘0:建造者用火女时,第一波就出的话第二波有一点点伤害,二波以后就合成.
冲击法杖0:前8波伤害还不错,后期可以触发某些塔的伤害触发技能,一般都是要留的.
炽热杀手箭0:还不如白的杀手箭,合成
钢铁假腿0:合成
精神之触0:一般都要留给辅助塔,减伤害对辅助塔来说有意义吗.
观测镜0:合成
食人魔的智慧之杖2:塔等级低的时候负面效果太明显不建议带,等塔满级了钱又不缺的时候攻击力加成比攻击之爪还要高一点.
小兔子3:合成
急速恶魔的奖励5:简简单单的一个物品却要求对游戏的理解非常深刻才能充分利用,设计者对玩家的贪婪这一特点把握得可谓入木三分.被这货坑跪的新手连起来可以绕地球三圈,就连高手偶尔都会中招.
疾速刀刃5:适合需要攻速的辅助塔.主塔带着虽然对实际输出没什么影响,但当主塔能两下收一个怪的时候带着也不错,毕竟一下打50%和一下打99%都是两下死.
通缉令5:视觉效果很爽,不过实际用处堪忧,小蜥蜴专属装备之一.打40波以前的杂兵带它都比带阴暗宝石强一点.
神秘贝壳5:可以增加怪物受到的最终法伤,对魔抗和魔抗+boss有一定效果.给闪光墓穴带可以变成伪月光.
延伸智慧5:还可以的经验装,主塔过了10级以后可以合成或者留着等塔基/图书馆出来.
鹰爪印记6:合成
巫毒玩偶6:合成
魔力花朵6:满级25法伤很可观,没有更好的可以带.
利爪印记6:合成
狼牙棒8:合成
掠夺工具8:小蜥蜴神器,主塔出得早又非常强势的话也是神器.
狩猎地图8:聊胜于无.
探宝之杖8:25获取率加成非常高,主塔能碾压的时候可以无视那点减伤.同样是小蜥蜴神器.
黑曜石雕像10:合成
灵魂之球10:0级塔带着直接跳到4级,心理上比较有用的装备.
支撑柱11:主塔能打死怪建议带着.
鱼人奴隶11:合成
暗影墓石11:增益是非常抢手的属性,所以虽然它只是最低级的增益装也很有市场.
仪式头颅12:小蜥蜴神器.满级后是全游戏加法伤最高的物品,减15攻速也不怎么伤,中期法核带着可以质变,后期也是优秀的法术装备,尤其是不需要攻速的法核比如天平等.
聪明人的烹饪食谱12:比通缉令有用得多,主塔带着这个刷经验效率提升很多,而且加的经验可以被经验百分比加成,带着老兵战斗书杀一个杂兵就有3.2经验.-5%攻速几乎可以忽略.
废墟之手14:胜在多样性,因为你把人类自然兽人的种族装都收集齐的时候通常已经是后期了,前期有个这货过渡还可以.
斩首斧14:对人类加成最高的装备,但对其他四个种族都有减伤要记得及时换下来.
垃圾箱14:加很多获取但是降很多品质,除非品质率已经堆到一定程度开始衰减了才带它.
散弹14:对轻甲25%加成,一般都要留一个.
水蒸气14:对重甲25%加成,一般都要留一个.
深厚的阴影14:对布甲25%加成,一般都要留一个.
动荡电机14:对无甲25%加成,一般都要留一个.
魔法穿透卷轴14:对城甲造成一个额外的25%法术伤害,这个法术伤害也会受城甲的削减变成40%,所以在法伤法爆不够高的情况下可以近似认为对城甲只增加10%的最终伤害.
求生背包14:主塔能打死怪建议带着.
完美蓝宝石19:加强版掠夺工具.
水晶鳞片19:小蜥蜴专属装.
有毒化学物质19:加对自然伤害,比它加得多的只有一个非常非常难见到的高级金装,所以有就要留着.
魔法瓶20:加增益的没有废物,这个还额外加了一点回魔.
闪亮翡翠20:虽然等级比较低,但却是触发型法核的最强装备之一,塔高于10级以后带就有明显的作用,满级后可以质变.
尼尔麦之眼:扔酱油上反隐,可以节约一些建造者跑来跑去的操作.
坚硬战锤22:基本是替罪专属,主塔带大部分情况下都没什么意义.
闪光手套25:过渡攻速装而已.
魔法链26:三大经验传递装之一,优点是可以控制传经验的塔,缺点是传得不太多而且CD非常长.建造模式下魔法链前期是神器,随机模式下前期意义不是太大,主塔满级开始溢出经验后不管建造还是随机魔法链都非常实用.
骨之精髓26:对城甲25%加成,比那四个好一点,一般都要留一个.
闪亮法杖27:没有等级限制的魔力花朵.
恶魔之球29:前期蛋用没有,但法核的法爆率上来以后却是不比头环差很多的强力法术装.
嗜血斧29:同上,区别在于这货和娜迦叉子的差距比恶魔之球和头环的差距大很多.
魔法望远镜29:不错的获取装.
神偷裹尸布29:24品质前期意义不大,后期主塔获取率高的时候可以放弃一个获取装来带它.
锋利匕首29:暴击装要带就带一身,只带一两个没什么用,不过这货带一身好像也没什么用.
机会戒指29:不错的触发装.
老兵战斗书29:不错的经验装.
熊掌29:替罪带着还可以,通常情况下没什么用.
贪婪钻石29:不需要等级的金钱获取装,不过低等级的塔一般都收不到怪所以通常不如完美蓝宝石,不过比掠夺工具还是强的.
法师魔杖29:同锋利匕首.
闪电靴31:全游戏第三强的攻速装,负面影响是-1多重暴击.需要攻速的法塔和辅助塔肯定是无脑带,物理塔带的时候多重暴击会变成0,多重0的时候平砍就不会暴击了但物理技能仍然可以暴击,自己权衡吧.
阿鲁卡之酒32:攻击力加成非常可观,负面影响并不致命,不管给主塔还是给替罪都不错.
僵尸头32:如果没有焦点的话,这货就是全游戏攻击百分比加成最高的装备,但负面影响减获取实在太伤了,所以一般都是给替罪的.来了法核难对付物核也没把握的怪物可以临时给物核换上,但收完这一波就要立刻换下来,切记一直带着这货和饮鸩止渴没有区别.
战衣33:加成完全和塔的等级挂钩,满级的时候加成还可以.
隐士法杖33:回魔可以忽略,增益才是重点,是实用的增益装.
战斗手套34:兽人和亡灵双加成而且加很多,在种族装里算是非常不错的.
圣者面具36:全游戏对小兵加成最高的物品,也只有20%,附送一点攻速算是不错,来了空军立刻换下来.
蜘蛛胸针41:神器,随便给个能攻击的辅助塔带着都可以,有了它基本上BOSS掉的东西都会好一截,对其他怪物也有一定影响.给闪光墓穴带可以变成伪群加.
食人魔战斧42:人类加成50%,不如电磁炮和斩首斧,附送5%暴击真的是附送的.
射手面罩43:前期给触发法塔和辅助塔还可以,后期攻速上来了这货存在的意义急剧降低.
巫师法杖49:死亡电器恐惧魔王的专属装,另外死亡骑士用也不错不过死亡骑士本身强度过低.平时可以给月井带着撑魔法上限.
火焰箭49:等级虚高的东西,满级22.5攻速就是鸡肋,10%爆伤直接忽略.
水晶法杖55:基本等于亡灵版的微光野草.
重机枪56:没有焦点又无视僵尸头的话,这货就是攻击百分比加成最高的装备了.出它的时候-25攻速的负面影响一般已经不算大,附送10%对杂兵聊胜于无.
瓦许克之爪59:等级比火焰箭还要虚高.没负面的攻速装都小家子气只加一点点,这货是其中的翘楚.
僵尸手60:增益装都是好的,这货还附带加魔法上限和减魔法回复,除了没有魔法的辅助塔以外基本是神圣十字军的专属装.
远古雕像67:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
血滴子67:要带就多带几个,只带一个还不如去带攻击装.
大型密封饰品68:加很多品质但是降很多获取,除非获取率已经堆到一定程度开始衰减了才带它.
迷你坦克69:1000秒伤,中期能出的话非常有用,20回魔对替罪有一定用处.
心灵之钥71:三个强力触发蓝装里最差的,同样是30触发,和翡翠比5法爆和30法伤差距略大,和熊猫脸比30增益比鸡肋的5法爆更适合辅助塔.虽然看起来像在黑它不过实用性已经很不错了,可以给触发型的法核,也可以无视那点法爆给需要触发的辅助塔.
龙之爪72:合成
龙之心74:和血滴子有什么区别你告诉我.
心有灵犀78:最强经验百分比装,一个就可以把塔的经验获取率加到开始衰减.
巨魔符咒78:等级虚高.增益都是好的,5%暴击就无视吧.
娜迦族三叉戟79:最强物理装之一,适合在攻击力和暴击率已经堆到一定程度时带.8%暴击率就已经不差了,更别说还加了80%爆伤简直无情.
秘法之眼80:强力法术装备,适合所有法核.一定要挑刺的话就是触发型法核用它不如用翡翠,非触发型法核用它不如用仪式头颅.
影脚斗篷81:比神偷裹尸布强力很多,后期有的话一般都要带一个.
血冠82:在紫弓等级降低以后堪称全游戏等级最虚高的装备.出它的时候钱一般已经不是问题了,如果钱还是问题那么带了它你也还是死,通常的命运都是合成.
亮银饰环82:以前是大后期最强法术装没有之一,现在地位受到了某本书的挑战.
熊猫服饰83:触发增益都加而且加很多,十字军的神器之一,就算是只能利用其中一项的塔带着也不亏.此外还加了一点法伤,触发型法核没有其他好装备带着也非常不错,其中椰子树带这货有奇效.
艺人面罩83:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
猛兽头颅84:比坦克的秒伤更多一点,中期能出的话非常有用,后期也可以给替罪塞一个
2024年10月29日 12点10分 3
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飘走红尘 楼主
金装:金装是废物最少的装备,大部分金装都有一定的作用,不过等级虚高的情况比较严重,综合实用度还是不如蓝装,但也强于白装和紫装
金钱制造机0:建造模式下的神器,放上取下再放上等于极大地缩短了它的CD时间.
小蜘蛛0:合成.
魔法之锤0:只有主动技能才会起效,基本没什么用.
净化手套2:早出的话输出还可以但也不如头骨和魔法手套,后期可以给酱油塔带着晕一晕兽人和亡灵波.给闪光墓穴带可以变成伪群控.
变色龙之魂6:根据塔的元素不同作用也不同,但加成普遍不高,一般前期会给垃圾堆和愤怒精髓带,后期没被合掉的话扔图书馆或者冰屋身上.
富裕的奖章6:蛋疼的人可以拿它给物理塔强行双修.
写手的知识6:可以增加携带塔的经验,虽然慢了点但至少是白赚的,而且还自带经验获取率使得增加的经验实际上要高于1点每次.不过随着塔的等级升高会降攻击力,物理塔携带需谨慎.
优雅圣契8:汉化翻译有误,实际作用是150范围内塔的经验获取率增加.酱油塔有格子的话可以带,优先度较低.
分享知识11:三大经验传递之一,现在同样不受经验获取率影响.和那两个比优势在于塔升级会比较平均而且每次分享会白赚一点点经验,刻意拖一拖节奏会打得很舒服,劣势在于对单个塔的提升奇慢无比,而且始终要占据塔的一个格子,后期肯定不可能给主塔带只能放在图书馆或者大墓地身上.
真视之眼11:扔酱油上反隐,可以节约一些建造者跑来跑去的操作,比尼尔卖之眼范围大一点点.
月牙石13:不怎么稳定的触发装,一般认为没什么用.
凋零之剑14:光环装,不占用主塔格子白送一点对自然加成,尽量放在主塔旁边高等级的酱油塔上.
审判之剑14:光环装,不占用主塔格子白送一点对亡灵加成,尽量放在主塔旁边高等级的酱油塔上.
微积分的基础知识14:CD是15秒,携带塔等级越高加得越多.但自动释放通常会楞几秒再放而且物品本身不带经验获取率加成所以实际价值和写手知识差不多.
金液15:本身加成就不高负面效果还巨大无比,给替罪都嫌渣.
闪光岩石17:加强版灵魂之球,0级塔带着直接跳到8级,效果比灵魂之球强得多.
知识之书18:现在这货增加的经验量和塔的基础攻速以及射程挂钩了,也就是说给谁带都一样,再也没有飞机场带姿势之书瞬间从开光到飞升这种事了.
野马杖18:不能控boss的单控,给闪光墓穴带可以变成伪群控.
力量卷轴19:用处不大不过范围倒是不小,随便扔个酱油吧.
速度卷轴19:用处不大不过范围倒是不小,随便扔个酱油吧.
毁灭之拳19:物法双加,相对于它的物品等级来说这个加成简直奇高无比,不一定要给双修塔,单物或者单法塔带它也不错.减经验的负面在后期基本等于没有影响,前期一定想带的话可以带上去心里默数123456789然后拿下来再带上去.
水晶箭20:暴击率超高但没有多重的时候带一个,作者几乎没有碰到过这货起作用的时候.
嗜杀的命运之轮20:等级虽低却是获取装里第三强的,前期小蜥蜴的最强神器.需要携带塔杀怪成长是个弱点,而且也不是一定会提升掉率,作者曾经亲手打出过获取-20%的命运之轮.
相位手套20:蛋疼的人可以拿它给物理塔强行双修.
仪式护身符21:随便给个酱油塔然后让它自动给主塔加就行了,聊胜于无.
角鹰蛋22:前期能出的话法伤还是很可观的,尽量给攻速触发比较高的塔带.
巫妖面具22:满级的时候相当于砍4下里面3下是凋零,适合光冰风的平砍狗打布甲.
硫磺头盔22:满级的时候相当于砍4下里面3下是元素,适合钢暗自然风的平砍狗打重甲.这两个道具只要能掉出合适的,大部分情况下比紫装精髓杖强得多.
能量灌注护符24:物核同时携带3个以上会有惊喜,并不需要刻意堆回魔,多重射的塔带效果更显著.
乐天派的信念27:打boss的时候可以用一下,boss黄血的时候记得拿下来.
指挥官27:扔酱油,记得罩住主塔.
心灵吸取29:CD短吸得多,最强经验传递装,想给哪个塔升级就给它带一段时间.缺点是不能控制吸哪个塔,不过如果重要塔的等级被吸下去了给该塔带一段时间就好了.
退魔法杖29:扔酱油塔上抽魔法盾的魔.
诅咒之爪31:一般用处是减boss,给闪光墓穴带可以变成伪群控.
魔法石31:需要魔法值的核心的神器,一般来说就是豪猪天平死亡电器恐惧魔王.此外攻速快的辅助塔也可以一带比如在本文里出场率很高的十字军,再不济还有个一点点的回魔光环.
魔力秘卷31:抢走头环大后期最强法术装地位的新东西,满级虽然减40%法爆率负面巨大,但是加700%法爆伤简直惨绝人寰.并不一定要法暴率140%以后才带,事实上90%左右的时候就已经可以带了.
血色之钥36:光环装,不占用主塔格子白送一点对兽人和人类的加成还友情附赠一点点秒伤,尽量放在主塔旁边高等级的酱油塔上,能同时罩住主塔和替罪最好.由于负面影响相当大,建议携带塔满级以后再带.
神圣护盾40:减debuff装,面对锤子波带一个效果不错.
花岗岩锤40:虽说理论上相当于一个20暴击的物品,但只对平砍有效.
晕眩机40:人皆可以为抓斗.给闪光墓穴带可以变成伪群控.
巴特克之灵40:每10次攻击必定触发,可以认为是不受触发加成的10%的触发率.当物核是单体狗的时候前中期可以给基础攻速快的塔带着辅助输出一下装甲/虚无/闪避杂兵.
电磁场40:范围加增益减负面而且没有等级加成,适合放在辅助塔堆里,如果能顺便罩住主塔就最好了.
魔法矿铲44:一般来说是最强获取装,当能得到它的时候-17.5双伤一般都已经不是太大的问题了,只要能勉强收掉怪物都必须带它.
纯银护甲44:还可以的攻击装,一般都能加40%左右攻击力,还送一点点攻速.
厄萨斯之爪47:等级虚高,一般都是给低等级的替罪带,物核能充分利用它的只有豪猪,其他物核就当攻击之爪来用吧.
力场产生器47:扔酱油,记得罩住主塔.
永无止境的桶48:1多重和0.65爆伤在暴击率高的时候都是非常有用的属性,10%MISS只对平砍有效,而强力物核里靠平砍输出的只有女猎手,女猎手以外大部分没多重暴击的强力物核都可以带它.
魔法秘卷50:加大量魔法值却减大量魔法回复,基本是死亡骑士的专属装.
腐蚀精华53:最强金装,直接加怪物受到的最终伤害,尽量给高等级塔带并且要笼罩主塔输出的大部分区域,光环能不罩到主塔是最好,罩到了也没什么关系.
爱情药剂55:最强增益装,一出来马上会被各种辅助塔争夺.
时间枷锁55:等级虚高.虽然是最强触发装,但除了触发不加别的,而且触发也只比三大蓝色触发装多3%,又没有那三个的其他实用加成.
艾尔神剑67:伤害加得不算很多,但对boss,亡灵,兽人三加成,面对亡灵boss和兽人boss效果拔群.
魔法齿轮69:等级虚高,跟射手面罩差不多的东西等级居然这么高太不科学了.
凤凰蛋69:虽然增益装都是好的但40增益有点对不起这等级,20法伤也几乎可以忽略.
精英火枪手69:等级虚高,加多重的装备都是在暴击率很高又没有多重的情况下才有点意义,2多重看上去很屌和1多重区别也不是很大.暴击率和爆伤都比娜迦叉子差得多,攻速却要减35%这么多.
月光权杖71:对魔法怪加成和空瓶并列全游戏最高,还附送12%的法爆,两项属性能同时发挥作用的机会不算少,单拎出来也都不错.
尖刺利爪75:加成最多的种族装,对自然的加成高达200%,也就是说带上它打自然怪就是三倍伤害.出场率非常低,平均七八盘能看到一次就不错了.
墨菲之矛77:最强的多重装,因为没有负面效果而且加爆伤比较多,不过等级也有点虚高,多重暴击这个属性真的没必要那么在意.
恒金刃78:第二强的秒伤装,有的话一定要留给替罪.
幸运骰子78:等级虚高,加成不高且杂.
闪电手套81:等级虚高得厉害,连恶魔之球都不如的东西等级居然这么高.
强壮护符83:秒伤比坦克只高一点,虽然有10%暴击率但后期秒伤装都是扔替罪的,所以只有中期有用,偏偏等级太高中期很难出.如果不出替罪的话,后期也是不错的物理装.
玩偶男孩83:等级虚高,满级75%攻击力也就是重机枪的水平,每10秒减速2秒有时候会让塔愣住少攻击一次,而且那音效真的非常讨厌
2024年10月29日 12点10分 4
level 2
飘走红尘 楼主
紫装:紫装有几个特别实用堪称神器,然而剩下的九成紫装都没什么用实在带不动,所以综合来讲紫装其实不比白装强
摄魂器0:合成
便携式墓碑0:合成
金色三叉戟0:合成
黑暗物质三叉戟0:前期能掉的话减boss还不错,可以省下冰原漫步者的175块钱.
吸血鬼头颅0:由于要杀死怪才能回魔不像魔法石可以攻击回魔,所以泛用性比魔法石差一点,豪猪恐惧死电天平使用是超越魔法石的神器,其他塔并没有什么卵用.
暴击之刃0:合成
寻宝背包0:会给携带塔一个buff,这个buff持续到该塔杀死一个怪物并必掉一件物品,这件物品和塔的物品品质率无关,只和怪的物品品质率有关,所以带一身品质装再带个背包打死怪还是会掉一个白.前期能掉的话还算不错,后期出来换都懒得换.
麻痹陷阱2:扔酱油身上,多少有那么点用.
牧师雕像4:扔酱油身上,多少有那么点用.
大树橡子4:满级后范围+12%法伤,触发和最大魔法值,紫装最强光环,紫装有多渣可见一斑.
魔法导体5:合成
工作台5:除非早出而且主塔很强势可以收掉一半以上的怪才带,否则早点合掉.
忠诚法杖8:幻影的神器,前期能出的话可以让幻影变成图书馆,如果没有幻影也可以留着等中期给别的buff塔.
蓬勃头盔12:只对平砍有效,可以等打完12次再拿下来,前期用处还可以,中后期哪有心思用这个.
淬毒匕首12:合成
丛林漫步者的玩偶12:合成
幸运宝石13:扔酱油身上,多少有那么点用.
时空穿越者20:偶尔可以用来捡漏.
邦克之脸20:因为必须攻击晕眩状态的怪物才会触发法伤,所以需要大量陷阱/古代能量转换器来辅助.法伤是AOE而且和攻击力正相关而且不需要堆触发,后期是强行双修的弱核的神器,强核一般都用不上.
联盟旗帜21:扔等级比较高的酱油身上,多少有那么点用.
金色徽章23:扔价格比较贵的酱油身上,多少有那么点用.
迷你熊24:合成
斯嘉蒂神器28:扔酱油身上,多少有那么点用.
加卡拉之怒28:合成
月亮精华28:加强版闪光岩石,0级塔带着直接跳到12级,虽然没有什么决定性的作用但是很有快感.
过充射手31:拯救单体狗系列,控不够的时候只能溅射到一到两个杂兵,没什么用处.
残忍火炬31:扔等级比较高的酱油身上,多少有那么点用.记得罩住主塔.
月亮宝石32:不但加不少触发还可以加经验,前期触发塔的神器,后期也可以跟一堆经验百分比装一起扔需要升级的辅助塔身上.
巴尔的精髓33:最强的-debuff装,还带一点小范围减速,即使只是拿来防锤子也比神圣护盾强.
艾露恩之弓36:以前是全游戏等级最高的紫装,也是全游戏等级最虚高的物品,现在等级降低了所以出得更早了,中期能出的话高白字的物理塔带着砍装甲++和魔法盾还有不擅长应对的护甲等效果不错,后期有多远扔多远.
集魂披风36:最强的秒伤装,大约需要杀3,40波的怪物才能成长满,满后有4000的秒伤,甩恒金刃很远.
强化魔法锤36:和金装魔法锤的区别在于这个魔法锤是光环,在这个光环下的怪物每第5次受到法伤必定会暴击.光环范围很大可以随便扔某酱油上.
战歌巨鼓38:扔等级比较高的酱油身上,多少有那么点用.记得罩住主塔.
誓约胜利之剑40:和血滴子差不多,后期扔酱油上减甲.给闪光墓穴带可以变成伪群减.
弱鸡之矛43:专门坑人的物品,攻速越快越坑.
末日徽章44:扔等级比较高的酱油身上减甲,效果比誓约胜利之剑强一些.给闪光墓穴带可以变成伪群减.
造物主之书44:汉化翻译得不明白,实际效果如下:携带塔攻击敌人时随机获得以下6个效果中的一种:掉落一个100%品质率加成的物品、掉落两个50%品质率加成的物品、掉落三个不加成的物品、掉落两个品质率减25%的物品同时让造物主之书增加10%的获取和品质、让造物主之书增加25%获取、让造物主之书增加25%品质,冷却时间是15波.如果出得早而且RP好的话会得到一个完爆矿铲和影脚斗篷之流的神器,RP不好的话出再早也就得到一堆渣渣白装而已.
MEFIS火箭46:这个东西的伤害按塔的物理攻击力和法伤法爆计算,所以只对双修塔打魔免时有一定帮助,一般的法核带它只有视觉效果而已.曾经有大神在群里公开表示恐惧魔王没有该火箭不能打魔免,相信这是个很注重视觉效果的大神.
大地手套47:扔攻速触发比较高的酱油身上,由于是群控有时候有奇效.
青蛙长箫49:拯救单体狗系列,让所有塔都带十分之一个猪圈,主塔带着可以多一点输出,然而绝大部分情况下不如带一个攻击装.由于是攻击触发,直升机这种平砍没有伤害的塔也可以带这货白捡一点伤害.
优雅的魔法垂饰49:最强(百分比)回魔装,对主塔来说实际回魔效果虽然远不如魔法石和吸血鬼面罩但也已经很不错了,给辅助塔同样非常实用.
破碎轮回53:几率弹射,是拯救单体狗系列里比较渣的一个,这系列全部被附魔刀甩开十万八千里.在主塔有弹射技能时也可以扔酱油身上增加弹射的伤害.
变色龙阔剑60:可以让单体平砍狗变成1.5倍单体平砍狗,触发堆高以后可以让单体平砍狗变成两倍单体平砍狗,除此之外并没有什么卵用.
愤怒之戒60:守无限有点用,通关过程中并没有什么卵用.
至尊之刃63:让所有塔都带十分之一个女猎,主塔带着可以多一点输出,然而绝大部分情况下不如带一个攻击装.由于和触发率有关,触发型的核心带着用处高一点.攻速满了以后这货简直一文不值.
精髓之杖66:只对平砍有效,注意这个道具的作用并不是攻击类型变成精髓,而是攻击对任何护甲类型伤害都变成100%,也就是说本身不会攻击魔免的魔法攻击带了这个还是不能打魔免.实际价值不如硫磺头盔和巫妖面具.
神圣手榴弹69:这个道具在汉化版基本是乱翻的,实际效果是攻击时15%几率触发一个飞弹,这个飞弹在400范围内造成法伤,法伤的基础值是该塔上一次造成的伤害(或法伤),也就是说应该给触发型的双修/法核带.
艾露恩箭袋73:第二强的攻速装,减伤害和暴击但是对法术端毫无影响,适合法术塔和辅助塔.
附魔刀76:让单体狗拥有三重射,是单体狗们的神器,对自身拥有AOE的塔意义不大,此外观星,阴影和变体这种物理端是单体狗的偏法双修带这个打魔免有奇效.由于多余的弹道不能触发技能,地穴加特林这种即使带了附魔刀也没什么用处.
机敏垂饰78:最强攻速装,但需要消耗大量魔法才能攻击所以看似没有任何塔适用,实际上它只是取消攻击弹道,攻击动作还是存在的,所以攻击触发型的塔比如水人地穴加特林等带它对触发技能没有任何负面影响,堪称触发塔神器.
悲剧神翼83:用处不大的光环,由于以前等级太高实际效果太渣所以现在加了一点增益,可以当普通的增益装来用,尽量罩住主塔就行了
2024年10月29日 12点10分 5
补充一下附魔刀,机枪兵椰子树绿色闪电这类带上也有用
2024年12月06日 01点12分
level 3
增益效果到底咋算的。是不是算两种,一种是对自身的增益,这个好理解。一种是对怪物的,比如一个塔本事晕怪物一秒,增益加成50后变成1.5秒?
2025年02月01日 14点02分 6
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