用moba规则解读新模式
赛尔号吧
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level 13
逛了一圈评论区和贴吧,感觉很多人都没玩过moba的
bp
模式,连最基础的禁用规则都没搞清。
第一阶段ban英雄是双方携带的所有去掉重复的精灵总和,第二阶段选英雄是只能选择自己拥有的精灵。
你没有带但对面带了的精灵你只能ban不能选。
你带了的精灵你可以ban也可以选。
由于双方精灵不能重复,这模式与竞技狂野最大的不同是在bp阶段你可以猜对面和你带了哪些一样的精灵,然后以抢代ban直接破坏对面阵容,相比于狂野竞技更考验对阵容的理解,不再是抄一个阵容就随便玩的情况了。
我觉得这个模式最终可能会做成农的巅峰赛模式,门槛可能是竞技圣皇、甚至百星圣皇。
2024年10月29日 07点10分 1
level 17
这观赏性该大大提升了吧
2024年10月29日 08点10分 2
@碧落黄泉诗º 那没关系,我初入学徒估计连门都进不去,但我要看各路up破防[滑稽]
2024年10月29日 08点10分
观赏性应该会提升,但自己玩应该会比较累
2024年10月29日 08点10分
dp过长[滑稽][你懂的]
2024年10月30日 07点10分
level 11
问题是,这精灵与精灵之间的实力水平差异太大,就像限3和限2精灵之间的区别,如果说所有精灵水平都差不多,遇到谁都能掰掰手腕,那这样设计的玩法思路倒具有可行性
2024年10月29日 08点10分 3
精灵与精灵之间实力差距大现在主要体现在应对精灵的广度上,最直接的体现就是有多少天敌,但在bp模式下这种优势会被一定程度削弱,就假如对面一选了枫眠,这时候自己克雷弗德的强度肯定要打折扣还不如限三之外的猴子涡峰这种精灵有强度。
2024年10月29日 08点10分
但如果池子里除了枫眠没有克雷弗德天敌了,你还害怕对面选克雷弗德自己处理不了,你就会被迫在红色方前两手拿下克雷弗德,所有精灵的强度会容纳到整局bp思路里面
2024年10月29日 08点10分
@呦西哒咩 红蓝方bp怎么还拼手速,你是没玩过moba的bp吗[阴险]
2024年10月29日 10点10分
@碧落黄泉诗º 那怎么拿下,就是拼手速咯,所以输赢早就定下来了,这种模式的博弈本就不适合强度参差不齐的游戏
2024年10月29日 10点10分
level 13
我挺支持出新模式的[乖]
2024年10月29日 08点10分 4
level 13
ban完之后拿自己的精灵和对面精灵做交换,双方各有两次交换机会,同一精灵不可重复交换,直接解决平衡问题
2024年10月29日 09点10分 5
level 13
流程太长了,将近60只ban3,时间短了60个精灵都没看完,时间长了贼恶心
2024年10月29日 10点10分 7
level 8
米/不把精灵平衡度做好就别学MOBA那套了,何况人家moba游戏怎么调整都只能勉强维持平衡,稍有不慎就有三体超模怪
2024年10月29日 10点10分 8
level 10
要是把把竞技都这么搞,那打一把得多长时间,而且bp时间还是占大头的。模式不错是不错,但是建议仅限娱乐,或者改为王者/圣皇专属巅峰赛模式,单独开辟赛道
2024年10月29日 10点10分 9
level 11
我感觉这玩意到王者就可以了,否则参与人数太少,维持不下去的
2024年10月29日 11点10分 10
level 14
比赛模式,看过吧主比赛的应该很熟悉了,BP半小时开打5分钟[滑稽]
2024年10月29日 12点10分 11
level 12
这模式不错,建议单开一个,有没有奖励无所谓
2024年10月29日 13点10分 12
level 7
基本跟e7的rta新bp模式一模一样,问题是不抄好的就抄那次的
e7出了锁3后我基本不怎么玩rta了,这个设计真的**,我玩了好几年的外服号直接弃了,国服续了一段时间最后也弃了,这个模式怎么玩?根本不用动脑子,等一段时间公式化bp就出来了抄就完事。
顺带一提,平衡越烂这个锁三越难受,但你要说这个模式好玩不好玩,那是好玩的,就是恶心。
2024年10月29日 13点10分 13
level 4
禁用防护位可以选ban位的?感觉还不如一个暗手有意思
2024年10月30日 03点10分 14
level 11
[阴险]建议给每个精灵出个战力分,赢了加战力,每月发放国标
2024年10月30日 03点10分 15
level 12
这个模式也有自己的禁用池的,里面的精灵也是带不上场的,所以大概率也是往清流大乱斗方面靠的,我觉得最关键的是这个模式一是时间会长,二是不知道UNITY会不会出现像H5惩戒这样的情况发生,惩戒是真的恶心
2024年10月30日 03点10分 16
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