Unity平面超出预计的范围要怎么修改呀,小白求问
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本来想着在给定的VR场景的基础之上做一些交互动作,结果发现,从资源商店导入的桌子平面比视觉效果上的要多出来一块,导致我把棒球放这上面能形成悬在空中,实际是落在一个空气平面上的效果,整了半天解决不了,发现自己有点太小白了,请教一下大佬这种多出来的空气平面要如何修改呀
2024年10月29日 07点10分 1
level 8
碰撞器用 mesh collider
2024年10月29日 08点10分 2
感谢大佬,但是我桌子,球体都是使用的mesh collider,还是存在球体落在空气平面上的情况[小乖]
2024年10月29日 08点10分
@猫猫望月亮😺 你球的碰撞器看下 是不是比球大一圈
2024年10月30日 01点10分
@棉花1102866141 是一样的[小乖]感谢大佬
2024年10月31日 07点10分
@棉花1102866141 大佬,问一下,您知道为什么obi fluid插件里面obi praticle renderer里面取消勾选render之后,粒子效果消失,水流效果也没有了吗,我在camera里面也添加了fluid render脚本了
2024年10月31日 09点10分
level 11
Hi5手套,还是二代的[滑稽][滑稽]
如果不是必须用,不建议碰这玩意儿
2024年11月13日 07点11分 3
怎么说,有什么讲究吗[泪]现在情况来讲已经是走上不归路了
2024年11月13日 15点11分
level 11
你这还不算走上不归路,我从一代手套用到二代,差点就把Hi5的代码全重写了,最后还是放弃用Hi5手套了。
至于问题那就太多了,虽然绝大部分都能解决。
1. 这个场景桌上有个蓝色按钮,手碰到了会变色,但是这个变色有延迟。
2. 官方交互没有做手势匹配,手抓取后会穿模。
3. 官方交互只有碰撞、抓取和3D物体的焦点注视,其他交互只能你自己写,比如与操作杆的交互,UGUI的焦点注视,手势传送。
4. 官方对碰撞,抓取并没有提供事件,而且用了类似SendMessage的方式,全得你自己判断
上面的都是小问题,你把交互这个文件夹删了,自己重新写一个就行。
最大的问题还是手套本身,使用麻烦就不说了,每次使用都得矫正,用一段时间手指抽风了又要重新矫正,即便重构交互后可以在任意场景矫正手势,但这对使用者依然很麻烦。
最后PC端还是手柄好,XR不但不用每次矫正,还有手臂和手掌,还自带手势匹配,自带传送。
Pico更是可以直接用真手
所以Hi5手套,没必要碰
2024年11月14日 00点11分 4
好可惜[小乖] 要是买hi5手套前看到您的回复,我应该就选择买别的了,不过考虑实际需求,买了hi5手套也确实是无奈之举;您提到的手势匹配问题也是现在我最头疼的问题,我起初以为是这个环境干扰太强导致穿模等情况严重,现在没想到原来是demo本身就存在的,受益匪浅,非常感谢大佬
2024年11月14日 11点11分
@冥想宇宙- 对碰撞,抓取没有提供事件是什么意思,大佬能说说吗,我想大概了解一下,如果这个事情不影响我最后要做的东西就不考虑它的影响了[小乖]
2024年11月14日 11点11分
@猫猫望月亮😺 如果你项目里面只有抓取和触碰的操作,那用现在的代码是可以,如果有额外的交互需求就另说了。
2024年11月15日 07点11分
level 1
好可惜[小乖]要是买hi5手套前看到您的回复,我应该就选择买别的了,不过考虑实际需求,买了hi5手套也确实是无奈之举;您提到的手势匹配问题也是现在我最头疼的问题,我起初以为是这个环境干扰太强导致穿模等情况严重,现在没想到原来是demo本身就存在的,受益匪浅,非常感谢大佬
2024年11月14日 11点11分 5
level 11
手势判断只能通过这个函数。注册消息
Hi5InteractionManager.Instance.GetMessage().RegisterMessage(MessageFun, Hi5_Glove_Interaction_Message.Hi5_MessageMessageKey.messageObjectEvent);
然后在里面判断当前的手势
然后碰撞也只能自己写OnCollisionEnter 判断
2024年11月15日 07点11分 6
我去,非常感谢大佬🙏🏻图里面的switch,case就是手势判断后对应的事件了是吗,例如ELift就通过手势判断出对应的事件是ELift然后触发对应的事件,播放提起物体的动画什么的[小乖]可能问得比较基础,希望大佬别介意
2024年11月15日 08点11分
@猫猫望月亮😺 你看名字EventObjectType 物体的事件类型,所以这是物体的状态
2024年11月15日 08点11分
level 11
这是哪个蓝色按钮的碰撞判断。
2024年11月15日 08点11分 7
level 11
我给你写个注释
2024年11月15日 08点11分 8
level 11
这个才是判断手势的,EventHandType
2024年11月15日 08点11分 9
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