我来设计棘刺sp
明日方舟内鬼吧
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仅看楼主
level 7
[呵呵]
天赋1.在场时全场持续伤害提高百分之三十,炼金单元范围内提高百分之六十。可以使用召唤物“海胆”作为攻击衍生范围”
天赋2.当炼金单元范围内的敌人受到伤害时,额外受到300点法术伤害
技能1.凝沙成岩
抛出海胆,每秒造成百分之三十的伤害。使范围内友方单位每秒回复百分之二十的血量,受到伤害减少百分之五十。
技能2.海胆刺身
海胆范围扩大。范围内友方单位持续受到百分之十五的生命回复范围内敌持续受到停顿,每秒受到攻击力百分之60的持续伤害,受到攻击时反弹百分之八十的法术伤害并眩晕目标一秒
技能3,固液转换
可以使用更大的海胆。使海胆范围内物理伤害转化为法术伤害,敌方单位减少百分之二十五的法术抗性,范围内敌人每次受到持续伤害时,附加百分之二十的精神损伤
2024年10月28日 13点10分 1
level 9
扔海胆是吧。[呵呵]
2024年10月28日 14点10分 3
level 12
编的挺好,我觉得大概也是主打dot伤和加回血,一般情况下的buff就是加虚弱和停顿,如果要更强的话就是加束缚和眩晕,最强一档就是变攻击类型[真棒][真棒]
2024年10月28日 14点10分 4
就是海胆和更大的海胆没绷住[笑眼][笑眼]
2024年10月28日 14点10分
level 7
什么投嗣育公[笑眼]
2024年10月28日 14点10分 5
level 8
我觉得应该还有个射程强化和普攻强化来保留本体的至高之术要素,射程强化之后道具也可以扔的更远
2024年10月28日 15点10分 6
有道理,先攻击范围扩大再说
2024年10月28日 15点10分
level 10
3
2024年10月28日 16点10分 8
level 9
再来个永续关联一下本体[吐舌]
2024年10月28日 17点10分 9
1