level 7
落地之前飞船上要准好接收站和发射井的材料再下去,顺带带上至少一次火箭框架的材料 在4个产能插件下各41个即可搓出一轮火箭
2024年10月28日 11点10分
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level 7
核心思路就是不要过量生产,因为草瓶的保质期取决于合成物品的保质期,所以尽可能的都做到按需生产,这时候,有两个细节,一个是爪子可以选择变质优先和新鲜优先,对于把营养素当做合成材料的要选择新鲜,对于抓取营养素作为燃料(下面一排)选变质优先处理掉快过期的
2024年10月28日 11点10分
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level 7
另一个就是,生产两种水果的农场必须连自动化,当产线上的水果多到一定程度时停止生产,不然如果你产线停了,农场里的种子会无限种出来并且孵化,导致种子消耗殆尽
2024年10月28日 11点10分
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多出来的分流器接热塔烧掉就行了
2024年10月28日 12点10分
@salted🐟 也是个思路不过这样厂子一直在生产状态有点浪费营养素啊
2024年10月28日 12点10分
营养素归根结底也是果子种出来的约等于没有消耗
2024年10月28日 15点10分
level 7
关于眼睛(虫卵),眼睛多余的用锅炉 燃料爪 热站 或者蒸汽液化来烧掉
2024年10月28日 11点10分
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level 7
由于都会过期,每个物品线最后都接分流器将腐化物排入内环, 外环上的营养素多了会堵,所以要用自动化限制,另外带子上的产物太多也会浪费保质期,用自动化连接带子和工厂保证按需生产
2024年10月28日 11点10分
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level 7
我的营养素生产优先级是优先晶体,然后再不够再启动红苹果粉末生产,最后启动腐化物转营养素生产
2024年10月28日 11点10分
7
level 7
冷启动用一台组装机组装腐化物转营养素,给腐化物转营养素的
绿厂
子提供初始营养素
2024年10月28日 11点10分
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level 7
这套工厂除了唯一的一个组装机是0污染的,我这个存档第一个下到家就是绿星,虽然大虫子打不过但是草瓶科技还是很香的,解锁了关键的太空产铜和太空制造煤炭,对于太空生产至关重要
2024年10月28日 11点10分
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不种果树吗?种果树就有孢子,是孢子吸引虫子过来,不是污染
2024年10月28日 13点10分
level 7
前期来铺一个这样的产线收一收绿瓶就行打怪之类的后面再搞也不迟
2024年10月28日 11点10分
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草瓶一般会把产量拉高点弥补上变质的减益,别的瓶子60的话草瓶得拉120,不过反正原材料基本约等于不要钱无所谓,处理好虫卵就行
2024年10月28日 15点10分
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