也是招笑了,居然连负帧这种说法都说的出口
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level 9
负帧这种天才说法是哪个大聪明想出来的[笑眼]
2024年10月28日 01点10分 1
level 9
我之前在某手上面发忍战带土可以在贝壳里面放神威的时候也是千奇百怪的说法,有说忍战带土神威是负帧的,有说忍战带土韧性高的[笑眼]笑死了
2024年10月28日 01点10分 2
哇,还有水银鞋[笑眼]
2024年10月28日 02点10分
@是六道啊~ 然后因为火影里已经有了零帧技能了(按下即无敌),加上部分奥义有停帧效果,让两边都动不了,但带土虚化是能在停帧里正常按出来冰随着时间流动,所以火影玩家望文生义给了个负帧的说法
2024年10月28日 02点10分
其实就是单纯的优先级高,这玩意判定是先在你手机上运行技能效果然后再上传到服务器,导致只要有一帧里带土不是受击状态他就能按出虚化,甚至网络卡的时候你按住虚化那在对面视角里你就是无限放虚化技能[阴险]
2024年10月28日 02点10分
@🔥吧吧务封了我十天 感觉应该是前面的“零帧”是视觉零帧,后面忍战带土才得到升级,才出现真正的零帧
2024年10月28日 02点10分
level 8
可能是看过友人学长教学的
2024年10月28日 02点10分 3
@金鳞鲵 水平只能说职业里不算顶级,拿3c欺负主播还是可以的
2024年10月28日 07点10分
不知道,啥鬼东西
2024年10月28日 02点10分
@是六道啊~ 就是那个教学博主,他发视频带土虚化负帧
2024年10月28日 02点10分
@爱吃石原的真白 好好好,有没有出处,我过去看看是什么妖魔鬼怪
2024年10月28日 02点10分
level 12
总感觉负帧这个说法就很奇怪 难道神威还能把已播放的帧数再往回调不成?(那这样画面应该也是回放才对)
2024年10月28日 02点10分 4
所以才感觉很招笑,稍微理解帧数概念都不会想出负帧这玩意[笑眼]
2024年10月28日 02点10分
@是六道啊~ 我玩这么久也感觉带土“负帧”,我的意思是他的这个判定是往前走的,像神速,面具男跳是个动作,而带土的完美虚化有个受击判定,这个负帧的意思是神威的判定时机是在你按下二技能之前的,
2024年10月28日 04点10分
@是六道啊~ 而且刚出的时候,因为带土替身之后还能触发完美虚化,很明显是判定时机在按下之前。
2024年10月28日 04点10分
@是六道啊~ 判定时机有点提前,说负帧也不过分
2024年10月28日 04点10分
level 11
一个while循环当前tick都循环过了,为了带土在后一个tick执行前先直行带土的虚化不过分吧[笑眼]
2024年10月28日 02点10分 5
听不懂思密达[疑问]
2024年10月28日 02点10分
@是六道啊~ 意思就是时间倒流了一帧
2024年10月28日 03点10分
@是六道啊~ 他说的是类似插帧的意思,正常一秒后执行下一秒,但带土虚化可以插在这两个时间段之间,正常是无缝衔接
2024年10月28日 04点10分
level 12
要真有负帧的话,那表现不该是时间倒退?[笑眼]
2024年10月28日 02点10分 6
不是,应该是手还没摁上去就已经虚化了,实际上是带土有了自我意识想要挣脱玩家的控制。
2024年10月28日 05点10分
败者食尘[笑眼]
2024年10月28日 02点10分
level 9
是0帧 但是除了解班意志坚定,好像有和带土一样什么时候都能开出来的。就有负帧这种说法
2024年10月28日 02点10分 7
level 11
一种不准确但是很形象的说法
2024年10月28日 02点10分 8
感觉就是把前面的“零帧”技能说惯了,真正意义上的零帧出现之后就往上提一级变成“负帧”了[笑眼]
2024年10月28日 02点10分
level 5
负帧是拳皇街霸这类格斗游戏的说法,放火影里面完全对不上[呵呵]
2024年10月28日 02点10分 9
@是六道啊~ 格斗游戏的负帧就是后摇,是一个相对值,你招式挥空了,有20帧不能行动,相对于对手就是-20帧
2024年10月28日 03点10分
@是六道啊~ 目押你可以简单理解为放帧,比如晓鼬天照烧太高接不上普攻,必须等他下落到合适的位置再出手,这其实就算目押
2024年10月28日 03点10分
这些格斗我不太清楚,能不能稍微解释一下
2024年10月28日 02点10分
居然真的有负帧这种说法么?另外目押是什么,感觉忍战宁次出来后突然出现这个格斗名词了[疑问]
2024年10月28日 02点10分
level 11
检测到上一秒的技能触发完美虚化[太开心]
2024年10月28日 02点10分 10
难怪别人的带土神威放的这么好[笑眼]
2024年10月28日 02点10分
@tringto 有个离谱的就是带土虚化遇上那些时停大招的话,是先在时停阶段走完虚化时间,然后时停结束,虚化也结束了,再被对面的伤害打到触发完美趋势。
2024年10月28日 04点10分
冬雪版本的带土有一个公式打法,吃对面起手,替身完美虚化,冬雪把人冻住,(冬雪有两段效果)密卷还顶不掉,然后卡冰冻结束时间,抓进神威空间,在放两豆奥义,这样一套下来对面最多只剩半血,然后带土神威又要好了
2024年10月28日 05点10分
@卡卡西本兮 那只是因为替身无敌的检测没修
2024年10月28日 05点10分
level 14
自己创造的一些名词,官方根本没认可过,他们倒是想让别人认可自己的这个词
2024年10月28日 02点10分 11
level 2
正常站立状态带土虚化就是正常的零帧效果表现,负帧的意思就是在硬直状态下,可以在硬直结束的前一帧摁出虚化,优化前的贝壳就是硬直给的不够所以摁得出来虚化,虽然负帧说法有点抽象也是了
2024年10月28日 02点10分 12
level 1
负了就时光倒流了[笑眼]
2024年10月28日 02点10分 13
第三炸弹:败者食尘!
2024年10月28日 02点10分
level 8
差不多是可以虚化上一帧的伤害
2024年10月28日 02点10分 14
level 9
负帧是格斗游戏的说法,举例说明就是比如我有一个出手被防后需要5帧收回的拳脚,而对方防御这个拳脚后3帧就能行动,也就是敌方先于我两帧能够行动,那我就是负2帧,也就是两帧不利。火影这边很多主播根本没玩过格斗游戏就把这些名词拿过来乱用还宣传,一堆尿液跟着乱讲导致现在出现一堆
懂哥[阴险]
2024年10月28日 02点10分 15
@是六道啊~ 不要玩mk的新手连段练习,又没用又难按,实战就那几招,新手建议玩刘康(11和1都是)
2024年10月28日 05点10分
ok这样就懂了,其实就是被抓后摇是吧[笑眼]之前打折入手真人快打,新手教程给我整麻了,对比一下,火影的上手难度可太大众了
2024年10月28日 03点10分
@是六道啊~ 前后摇这个东西在格斗里叫“康”,是英语衍生物,我们通俗的意义上的“抓前摇”在格斗里叫“打康”,“抓后摇”叫“确反康”,一般来说会有帧数加成(格斗的核心是帧数,格斗的本质是猜拳)
2024年10月28日 03点10分
@是六道啊~ ,格斗游戏基础术语里有大量的从英语、日语直接套用的词汇,国人不去专门了解是看不懂的,导致出现这种国人看到一个词望文生义直接拿过来用还大肆宣扬的情况
2024年10月28日 03点10分
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