如何让废技变得可用
世界征服者4吧
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level 12
皮某♬♬♬
楼主
突发奇想,假如不改变技能的文本,仅仅改变技能的数值,那现在的这些废技要提升多少才能“值得使用”呢
2024年10月27日 09点10分
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level 8
三七爱下雨
补给舰和补充兵员×5也许有用
2024年10月27日 12点10分
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level 15
鼠人领主
钢洪、火力覆盖、刺刀冲锋数值×10,卖血流成为传新流派
2024年10月27日 13点10分
3
鼠人领主
看了一圈感觉大部分废技都是用途狭窄导致的,好像除了隐蔽加到100%,地形和回血多给点数值,剩下的怎么给数值不改描述用处也不大
2024年10月27日 13点10分
鼠人领主
修城修堡垒那两个怎么加数值都很难救,因为没有需求,除非以后出精英堡垒
2024年10月27日 13点10分
level 7
帝国灬废柴
首先分类一下技能类型,现在主要的废技(半废技不算)有回复类,半血类,回避类,外加一个王牌部队。首先来说说一点办法都没有的几个:王牌部队,建筑学,战壕。王牌部队对精英无效就已经无解了,建筑学有个工兵队(你也是fw),战壕回避火炮为什么不直接秒掉火炮?除非有一天出AuF海才会有点用。
2024年10月27日 21点10分
4
level 7
帝国灬废柴
半血类,如果不能抵消由于半血带来的伤害衰减,那就没有意义去卖血。火炮由于有个AuF所以有个特例;精英步兵的攻击力面板在80-90左右,由于技能固伤没法获得红带和技能加成,鹰眼和at还有兵种技能,估计+100才勉强能抵消+45面板衰减。
2024年10月27日 21点10分
5
帝国灬废柴
坦克半血面板衰减是50-60左右,但是由于坦克半血会失去高爆伤带来的勋带回复效果,一旦半血不靠医疗兵是很难把血线拉回来的,那如果要用半血技能的代价就会更大,可能需要125-150的效果才会选择性卖血(卡图科夫可以接受更低的数值来触发技能)。
2024年10月27日 22点10分
level 7
帝国灬废柴
回复类技能的竞争对手是勋带和斗志。步兵能凑齐三件套的都没几个人,坦克棕带的使用价值实在是太低,所以导致就算你有高回复量也回是个半废技能。火炮对标斗志一次40,那起码机修师起码也得80-100左右才看得上眼(没法给队友回)
2024年10月27日 22点10分
6
level 7
帝国灬废柴
最后说说回避类,12%回避90%,预期收益只有10.8%,约等于两级蓝带,改成30%勉强超过5级蓝带,但是因为是e🐍游戏所以30%=0
。还有一个空军和导弹,对于主力来说基本上都是吃导弹,其实作用也不大,除非能保证每颗导弹都落你脑袋上,否则还是废技。
2024年10月27日 22点10分
7
level 7
帝国灬废柴
地形的话竞争对手是以少胜多和振奋,这俩打底是15-20%的加伤,由于固伤吃不了技能,由于有两枚50%勋章在,所以基础值在50勉强能用,60会考虑换振奋
2024年10月27日 22点10分
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