战意玩家的未来——大部分垃圾时间配小部分战斗时间
战意吧
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level 8
pengp201110 楼主
现在速战速决的趋势已经很明显了,尤其是晚上,很快掉点然后接着很快大本也没了,游戏大部分时间用在排队,和推车这些垃圾时间,真正战斗时间其实是攻城车搭上城墙那一刻到结束,这段时间很短。
造成这种情况的原因:
1、晚上金主老板出没高频期,也是付费玩家在线高峰期,他们身边自然有人围绕,很容易进行有组织进攻,加上经济支撑的高强度的强势兵,那就是在簇拥下一路踩过去,所以一局一局很快。
2、官方不断推出更高攻击力、更高机动速度、更高爆发力的军团,都在加速战斗的进度,因为爆发力和机动速度在不断提升,但死亡复活时间是恒定的,造成了金主率队清场。但现在官方也在往回收,最近2个赛季5星兵都是给的高攻击高爆发,不给高机动速度了,但没用,趋势已经形成了。
3、图小人多,大部分时间双方玩家可以覆盖50%以上的地图,回旋余地几乎没有。
4、真正有用的参数只有两样,高爆发力和高机动速度,无论什么兵都得从这两点考虑,两点都具备才可用,只具备其中一点也可以考虑用,其余都不推荐,因为机制简陋,几乎无有效的技术兵种,上百个兵种,有效的技术兵种不超过5%,所以战意里没有各类流派,或者说战意只有一种流派,那就是官方BUFF流,官方BUFF谁,谁就是流派。
本质上决定输赢的是哪边金主强势,如果你遇到对面强势金主带队清场,整场你就只有1次复活机会,然后你就出战场了。
2024年10月27日 02点10分 1
level 11
大佬抱团过于强势。 普通玩家游戏水平太低。
2024年10月27日 03点10分 2
level 11
不对,车推上去还有互相看一会,然后占a。现在一局才真正开始,打b打大本基本上也就2-3波大团战,一波1/2分钟。别的时间全是等人玩炮瞎逛。
2024年10月27日 03点10分 3
level 8
这破游戏,有用的是高攻击力和高减伤,其他压根没用[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2024年10月27日 04点10分 4
level 15
进攻方带个近战打点阵亡,回头一看七八队漂子老老实实下一局吧,
2024年10月27日 04点10分 5
level 7
这个狗食五星时代,打起来还没234有激情,攻守双方都在徘徊熬到点
2024年10月27日 04点10分 6
level 10
互秒游戏是这样的,堆雪球就完事了
2024年10月27日 16点10分 7
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