level 13
尤其是眼冒金星管多个星球的时候,调窒息时基本就救不回来了…..
2024年10月27日 00点10分
1
level 7
注意点就行。不要乱挖乱建,按负智人规则来。而且复制人死了就死了,影响不大。多招两个备用的。死了就洗技能顶上
2024年10月27日 00点10分
2
level 12
没遇到过。
上策:打开debug假装没看见。
中策:回档就当白玩了。
下策:太空火箭葬礼。
2024年10月27日 10点10分
5
上上策:尸体生小章鱼制氧
2024年11月04日 03点11分
level 12
调整建造挖掘顺序,可以尽量避免复制人卡住。对于一些高危区域(比如有落沙),可以盯着它建造。经常切换不同视角,可以及时发现被卡住的复制人。最后,任何人都无法绝对保证复制人不被卡住,所以如果不是为了装b或者录视频,最好还是打开,可以适当调低保存频率来减少保存卡顿。
2024年10月27日 11点10分
6
level 8
我是每周期自动保存,但是在做一些明显有风险的操作之前都会手动保存。比如新模块开机,开新星球
2024年10月27日 11点10分
7
level 1
优先规划制造顺序,保证先造的路能让小人踩得到。另外避免出现拆一块小人脚下的方块,不知道小人往左还是往右跳的情况(假设往右是中子质死路),宁愿多做一个梯子
2024年10月28日 05点10分
11
level 9
肯定要存档,总有关电脑的时候吧,只不过手动存档,然后进行重大建造后,比如复杂模块造完手动存档。复制人卡住主要是脱离你的视线了造东西,一般情况卡不住,及时救出来就好了
2024年10月29日 05点10分
13