好一个追及问题
rimworld吧
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level 11
天河间隙 楼主
问:一只移动速度4.2的大螳螂要多久才能追上一只移动速度3.75的小甲虫[怒]
2024年10月26日 12点10分 1
level 11
天河间隙 楼主
追了六分之一地图没追到,我选择放弃[呵呵]
2024年10月26日 12点10分 2
level 11
这个大螳螂是什么mod
2024年10月26日 12点10分 3
虫族2
2024年10月26日 13点10分
@天河间隙 英文叫啥[滑稽]
2024年10月26日 13点10分
太长了,懒得打[吐舌]就在mod热门里第一还是第二页的样子,那个画着一只长满口器的大虫子的就是它
2024年10月26日 14点10分
8里有帖子推荐这个的搭配mod,如果玩可以搭上
2024年10月26日 14点10分
level 13
好像记得游戏里移动速度其实是分段参考值,具体多少太多了不记得,比如理论上10.1比10快,但因为属于一个区间实际是相同速度。
还有就是玩家手操,每次修改路径会让单位回到单元格中心,比如本来走了四分之一格,但手操点了一下,这时会瞬移回中心,然后重走。
2024年10月26日 14点10分 4
好细节[真棒],一直以为是掉帧卡顿,原来是有机制啊
2024年10月27日 02点10分
level 7
参照芝诺的龟龟,永远追不上[滑稽]
2024年10月26日 15点10分 5
level 11
古希腊龟兔赛跑是吧[你懂的]
2024年10月26日 16点10分 6
level 1
永远追不上,每次追上要砍的时候,怪继续走出攻击范围,又要继续追[怒]
2024年10月27日 05点10分 7
level 9
攻击时要停下,芝诺的乌龟
2024年10月27日 09点10分 8
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