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gracemont
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Marvel’s Spider-Man 2 1.004 版本更新
1.004 版本更新为 PlayStation 5 Pro 增加了支持,包括新的画面模式和开关设置。更多详情请见下方说明!
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新的画面模式
性能增强模式(Performance Pro) (PlayStation 5 Pro 默认模式)
此模式通过 PlayStation 光谱超级分辨率(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR) 技术,在保持标准“保真模式(Fidelity mode)”图像质量的同时,以 60 帧每秒的平稳帧率为目标。所有光线追踪(ray-tracing, RT) 功能均开启,包括光追反射(ray-traced reflections)、水面光追(ray-tracing on water) 和建筑物内部光追(ray-traced window interiors) 效果。推荐大多数玩家使用此模式。
保真增强模式(Fidelity Pro)
此模式以 30 帧每秒为目标,适合想体验新光线追踪图像功能的玩家。可以单独调整这些新功能,以实现更高的中间帧率,特别是在开启“可变刷新率(VRR)”或“120 Hz 显示模式(120 Hz Display Mode)”时。在某些区域中,行人和车辆密度可能会增加,细致的毛发细节也有所增强。
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新的图像开关
RT 主光阴影(RT Key Light Shadows):关闭(Performance) / 开启(Fidelity 默认)
使用光线追踪(ray-tracing) 计算中远距离的太阳光阴影,替代传统的级联阴影贴图(cascaded shadow maps)。此改进对城市景观最为显著。仅在“保真增强模式(Fidelity Pro)”下可用。
RT 反射与内部效果(RT Reflections & Interiors):中等(Performance) / 高(Fidelity 默认)
设置光追反射(ray-traced reflections) 和建筑物窗口内部效果的质量等级。“中等(Medium)”设置以半分辨率渲染光追效果,而“高(High)”设置以全分辨率渲染光追效果,并提升反射和内部动画的平滑度。仅在“保真增强模式(Fidelity Pro)”下可用。
RT 环境光遮蔽(RT Ambient Occlusion):关闭(Performance) / 中等(Medium) / 高(Fidelity 默认)
使用光线追踪(ray-tracing) 计算额外的环境光遮蔽(ambient occlusion) 信息。“中等(Medium)”设置通过该信息增强屏幕空间环境光遮蔽(screen-space ambient occlusion) 效果,“高(High)”设置则增加了屏幕空间全局光照反弹(screen-space GI bounce),以获得更多的环境光信息。该功能的视觉效果会根据场景不同而有所变化。
来源:失眠组官网+gpt3.5翻译。
省流:上采样换pssr,性能模式加强光线追踪反射,质量模式添加光线追踪阴影(仅限太阳光源)/环境光遮蔽。

2024年10月26日 00点10分
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1.004 版本更新为 PlayStation 5 Pro 增加了支持,包括新的画面模式和开关设置。更多详情请见下方说明!
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新的画面模式
性能增强模式(Performance Pro) (PlayStation 5 Pro 默认模式)
此模式通过 PlayStation 光谱超级分辨率(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR) 技术,在保持标准“保真模式(Fidelity mode)”图像质量的同时,以 60 帧每秒的平稳帧率为目标。所有光线追踪(ray-tracing, RT) 功能均开启,包括光追反射(ray-traced reflections)、水面光追(ray-tracing on water) 和建筑物内部光追(ray-traced window interiors) 效果。推荐大多数玩家使用此模式。
保真增强模式(Fidelity Pro)
此模式以 30 帧每秒为目标,适合想体验新光线追踪图像功能的玩家。可以单独调整这些新功能,以实现更高的中间帧率,特别是在开启“可变刷新率(VRR)”或“120 Hz 显示模式(120 Hz Display Mode)”时。在某些区域中,行人和车辆密度可能会增加,细致的毛发细节也有所增强。
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新的图像开关
RT 主光阴影(RT Key Light Shadows):关闭(Performance) / 开启(Fidelity 默认)
使用光线追踪(ray-tracing) 计算中远距离的太阳光阴影,替代传统的级联阴影贴图(cascaded shadow maps)。此改进对城市景观最为显著。仅在“保真增强模式(Fidelity Pro)”下可用。
RT 反射与内部效果(RT Reflections & Interiors):中等(Performance) / 高(Fidelity 默认)
设置光追反射(ray-traced reflections) 和建筑物窗口内部效果的质量等级。“中等(Medium)”设置以半分辨率渲染光追效果,而“高(High)”设置以全分辨率渲染光追效果,并提升反射和内部动画的平滑度。仅在“保真增强模式(Fidelity Pro)”下可用。
RT 环境光遮蔽(RT Ambient Occlusion):关闭(Performance) / 中等(Medium) / 高(Fidelity 默认)
使用光线追踪(ray-tracing) 计算额外的环境光遮蔽(ambient occlusion) 信息。“中等(Medium)”设置通过该信息增强屏幕空间环境光遮蔽(screen-space ambient occlusion) 效果,“高(High)”设置则增加了屏幕空间全局光照反弹(screen-space GI bounce),以获得更多的环境光信息。该功能的视觉效果会根据场景不同而有所变化。
来源:失眠组官网+gpt3.5翻译。
省流:上采样换pssr,性能模式加强光线追踪反射,质量模式添加光线追踪阴影(仅限太阳光源)/环境光遮蔽。
