剧情硬伤及遗憾有哪些?
ff12吧
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level 4
Y星人NICCO 楼主
1. 时间表的错乱
日版序章艾雪与拉斯拉婚礼伊始,画面注明此时为瓦伦蒂亚历706年。两年后凡登场,画面依然表示为706年,与前文时间出现矛盾。虽然制作方于美版中及时纠正为704年,仍无法弥补这“第一句话就错了”的遗憾。分析造成错误的原因,大致可有以下两种解释:“篡改论”——由于对松野原案进行修改造成时间表错乱,这种说法由于序章及结尾CG较早做好的事实而更容易令人接受;“笔误论”——单纯的录入错误和审查失误,从随后发行的各种官方资料来看各方面的设定还是较为齐全和准确的,即便剔出“阴谋论”不予考虑,依然难免给人内部混乱,匆忙上阵的印象。
2. 人物及背景交待的省略
一**系架空历史题材作品之传统,FF12对角色及背景故事的交待只能用轻描淡写来形容,即便是诸如巴尔弗雷、芙兰或是罗森伯格兄弟等主角的过去也不能幸免。那些玩家想知道的,FF12一点也不写,于是便造成了两者之间根深蒂固的隔阂。总的来说,FF12省略的“背景知识”大多并不直接影响剧情的发展和对主题的阐述,不如说是在某个必须压缩剧情容量的前提下省去了交待人物身世及背景的旁枝末节——这样的做法直接剥夺了玩家慢慢理解剧情的时间和情感带入的过程。与漫画及动画不同,不能反复观看的游戏剧情动画因为跟不上节奏且“间奏”太长往往弄得玩家一头雾水,同时又缺乏其它途径的补充说明,使得剧情整体显得更加仓促而难以捉摸。
3. 情感无处宣泄
“剧本缺乏人物内心独白”是造成情感方面缺失的重要原因。除去直白的叙述,FF12在镜头及音乐运用上也未表现出对情感进行强烈渲染的意向。虽然细腻的情感流露也有不少,诸如剧情开场凡和潘尼罗抬头仰望飞空艇的一幕——大部分都是匆匆即过或缺乏冲击性,很难留下深刻的印象。因相关背景铺垫不足,玩家无法体会人物内心起伏而对剧情描绘的情感世界熟视无睹。这一切使FF12离“感人的最终幻想”愈发遥远,玩家期待单纯的感动和情感宣泄,最终却只得到了巴尔弗雷式的自嘲与幽默。

2010年10月30日 08点10分 1
level 1
苏格拉底谈FF12剧情硬伤
2010年11月03日 13点11分 4
level 4
Y星人NICCO 楼主
回复:4楼
原来你比啃丧尸还寂寞[瘫坐]
2010年11月04日 00点11分 5
level 1
FF12剧情烂到家了,本人除了FF外还玩过王国之心,传说系列,火焰纹章,黄金太阳以及英雄传说等等, 毫不客气的说FF12剧情是所有游戏(将近30个)里最差的。好在游戏系统超赞,所以还值得一玩。那些对剧情要求甚高的玩家可就望而却步了。
2011年06月23日 17点06分 7
吧务
level 15
首先如果楼主出现的话您会在各方面被削成人棍
其次如果仅就楼主举的那些作品来当资本的话,真的,越前龙马的名言估计楼主也挺清楚
2011年06月23日 23点06分 8
level 7
才玩过将近30个游戏吼个毛呢...黄金太阳,玩过DS版了么
2011年06月24日 03点06分 9
level 1
我说的30个是JRPG,有剧情的那种,不包括动作类或是体育竞技类,休闲类。我实话实说,FF12剧情的确是最差的,但系统超赞。这么说难道还不算客观吗?我也没把FF12一棒子打死,一个游戏做的有优点也总会有点缺点。
2011年06月26日 09点06分 10
level 11
我觉得口袋妖怪剧情最烂
2011年06月26日 09点06分 11
level 7
最差的...这确实是主观了点,所以说玩过黄金太阳DS么,和12比好不到哪里去
2011年06月26日 11点06分 12
level 1
在我眼里口袋妖怪是没有剧情的游戏...
我看过黄三流程攻略视频。剧情的确不如前两部,但也不是那么的差,而且黄三似乎是为以后的黄金田阳系列作品做铺垫,所以挖了一大堆坑。FF12剧情说实话真的和黄三差远了,只能说见过差的但没见过这么差的。
2011年06月26日 11点06分 13
level 7
我是觉得两个没差啦,一样都烂尾烂的可以,既然这样那好好享受游戏系统吧
2011年06月26日 12点06分 14
level 11
FF12要挖还是能挖不少东西的
而且你一直说差也没见你说到哪个具体问题上
2011年06月26日 12点06分 15
level 5
有剧情的只有JRPG?[啊!]
难怪黑会说楼主那些资本不算资本
2011年06月27日 02点06分 16
level 1
其实主要是大家的口味不同而已 可能他不喜欢这类的游戏呗
就像FF12更像是一部世界观庞大的战争片 而且只是从一个小人物的眼光看世界的 可能这样小众的口味很多人部适应吧
就像。。神迹的BR系统。。我相信第一次接触这系统的时候很多人蛋疼了
我们通常玩的那些游戏呢 譬如 暗黑史诗 暗黑破坏神2 最后的神迹 比较个人英雄主义一些 就像是反恐24小时这样的片。主角就是救世主啊~~~~
个人观点 不喜勿喷
另外
3. 情感无处宣泄
这点怎么说呢。。我只想说。。FF12不是感情片 我们如果以战争片的角度去看
so ...如果在一部战争片里过多描述情感。。。是不是显得很突兀。

2011年08月08日 09点08分 17
level 4
Y星人NICCO 楼主

1)就算Vaan是小人物,艾雪怎么也不算是小人物了吧
2)最好的战争片一定不是通过场面刻画战争、一定是写战争中的人——从某种程度上来看也一定是偏感性的而非理性的
其实这里可以推荐去看松山贝尼写的番外,很好的佐证了FF12的主旨——实际上就是一场Kiss me goodbye的心路历程
描写心路历程却不刻意煽情,若非有天大的本事,多半只会是失败吧。

2011年08月08日 10点08分 18
level 1
反正我只理解为这个是FF12的一种表现方式
至于你们接不接受那是你们的事
但是如果不喜欢FF12的话 就别玩了
说什么剧情不好的
这个是因人而异 就像我喜欢吃的白菜别人不一定喜欢吃嘛 也许也有人觉得剧情不错的呢~
FF12的系统满庞大 虽然比之FF11还是差距不小 技能画面也比不上11
但是就单机游戏而言 各类打发 战术 走位 等等 已经是很强了
所以神马剧情硬伤已经被偶华丽的无视了~~~~~
其实我们看过很多经典的电影也很多硬伤[揉脸] 只是大家没有去深究而已
FF12是个好游戏 没必要纠结在所谓的剧情硬伤上面
2011年08月08日 12点08分 19
level 1
玩12我个人感觉最扯的就是各种被帝国抓,起码3~4次被抓,当时我就在想,我X,真能抓,抓了还能每次都跑掉。玩DQ9才被抓过一次啊
2011年08月19日 00点08分 21
level 1
男主是个路人,女主是个BZ,男二成了全剧担当,这就是FF12,恶心。
2022年02月25日 17点02分 22
level 1
楼主你不知道FF12的创作背景才会说这样的话,松野泰已做到一半就被逼走人,剧情崩坏只能怪SE的急功近利,和松野设想的完全不是一个游戏。
2022年05月11日 14点05分 23
1