强烈要求修正武道白鹤亮翅的放大效果
天龙怀旧服吧
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level 11
清逸堂主
楼主
一个武道4/5的白鹤亮翅放大会心一击伤害32%,实际放大效果居然经常低于唯我自在的20%,而且描述一样的。
这明显是一个巨大的错误!按照八卦掌20-28.6万会心伤害,那么白鹤亮翅后应该是26.4万至37.7万之间,但实际效果最高33万,经常30万上下!!
而唯我自在的20%会心放大,则完全符合(24至34之间),所以明显的白鹤亮翅的会心一击放大与技能描述不符合,应当修正。
记得先锋测试的时候还是吻合的放大40%,真不清楚为什么正式服又出错了!
2024年10月25日 14点10分
1
level 11
清逸堂主
楼主
同样一种描述方式,都是会心一击伤害提高百分比,但是白鹤的 32%放大效果居然不如唯我自在的20%,这天理何在。
门派技能不如公共技能?而且消耗的气量还是增加52%,这个bug一直存在,摘星武当不带血迹都不敢开白鹤。
2024年10月25日 14点10分
2
level 11
清逸堂主
楼主
最可怕的是白鹤与唯我叠加的时候,最低29万伤害,20*1.2*1.32=31.68,或者20*(1.2+0.32)=30.4,不论怎么算都是错的。
按最大数,应该能达到28.6*1.2*1.32=45.30万,或者28.6*(1.32+0.2)=43.472但实测好几轮基本最大数值也上不了42万,也是明显错的,其根本原因就是白鹤亮翅的放大效果与描述的比例不符,明显错了,强烈要求修正。
2024年10月25日 14点10分
3
level 5
yyxigua
白鹤好像只是放大技能伤害,平推不算
2024年10月25日 14点10分
4
清逸堂主
那是武当3之前的白鹤了,武当3后的白鹤只放大暴击伤害,和唯我自在一个路线和方式,就是32%的放大效果不如20%,明显有误。
2024年10月25日 14点10分
yyxigua
@清逸堂主
算下来武当技能跟描述不符的还挺多的,两仪剑回血没有10%,天罡蓝上限也不算气上限的加成
2024年10月25日 14点10分
清逸堂主
@yyxigua
武当基本是bug的受害者,之前凭虚bug是例外。两仪剑回血确实效果不好
2024年10月25日 15点10分
level 11
你骂我干嘛??
会不会是加算?
2024年10月25日 14点10分
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level 12
松烟入墨.
好好好。。。无bug不天龙
2024年10月25日 14点10分
6
绝不一般
没错没错
2024年10月25日 20点10分
level 9
夕阳醉了满月
顶起来
2024年10月25日 14点10分
7
level 7
♤兔仙贝♤
那是加算,想啥呢,所有门派这种增伤武道都是加算
2024年10月25日 14点10分
8
♤兔仙贝♤
别说按你20万算 内功门派浮动大 你肯定还有低于20的伤害
2024年10月25日 14点10分
清逸堂主
那为什么同样的描述,32%提高效果不如20%,这明显错了
2024年10月25日 14点10分
清逸堂主
@♤兔仙贝♤
这里没发视频,我有完整2分钟的测试视频?
2024年10月25日 14点10分
清逸堂主
我多贴几张图,看右上角的秒数,能看出来的
2024年10月25日 14点10分
level 11
清逸堂主
楼主
29:18至29:13
这就比较清楚了
2024年10月25日 14点10分
10
level 11
清逸堂主
楼主
看看唯我自在这20%在7秒内的实际效果,逐秒。
明显能出34万,30+出的不少。
2024年10月25日 15点10分
11
level 11
清逸堂主
楼主
再看看白鹤亮翅32%的放大效果,明显超过34万的一个都没出,而且伤害上限的34-37.7万区间是不论怎么样也不出,说明技能描述的32%是达不到这个效果的,肯定是出错了。
2024年10月25日 15点10分
12
level 11
清逸堂主
楼主
继续12楼之后的,剩下几秒
2024年10月25日 15点10分
13
兰花依旧笑东风
浮动好大,看起来确实没有放大40%,不过天龙逍遥少林峨眉,这些门派的百分比还挺真实的,策划和武当有仇把
2024年10月26日 08点10分
清逸堂主
@兰花依旧笑东风
看看恶人谷的技能就知道了,直接完克武当,肯定是和武当有仇
2024年10月26日 08点10分
夏天吃冰怪
这些足够说明BUG了 我早就感觉不对劲 果然策划不干人事
2024年10月30日 11点10分
兰花依旧笑东风
武当成也游刃有余,败也游刃有余,怕你白鹤两轮太猛,所以砍你一半
2024年11月21日 03点11分
level 10
我的盖是英雄º
可能是这样算的,开白鹤暴击伤害200
+3
2=232%,开唯我是2*1.2=2.4倍
2024年10月25日 15点10分
14
清逸堂主
同样的描述,提高会心一击伤害,可实际效果确实有可能是你这个算法。 以不暴击伤害为基础,232%基础伤害,唯我240%基础伤害。这样的话,将来白鹤40%(4层满),也就和唯我一个放大效果,那也太黑了把,40%直接成了20%放大,这不修复得多黑
2024年10月26日 11点10分
____被你吃了
两个程序员写的代码,一个用加一个用乘,不暴击的伤害两种算法都一样。但是暴击伤害就不一样的,用乘把唯我伤害放大了一倍。要修复也是修复唯我
2024年11月05日 01点11分
清逸堂主
@____被你吃了
问题解决不了,先把提出问题的唯我自在给改了,厉害
2024年11月05日 02点11分
____被你吃了
@清逸堂主
要看怎么理解了,比如说100是普通伤害,正常暴击是200伤害,200伤害可以说是100正常伤害+100暴击伤害,这样增加20%暴击伤害就是220,增加伤害公式就用➕。另外一种说法,200全是算暴击伤害,增加20%就是240,公式用✖️。
2024年11月05日 12点11分
level 12
非洲奥德彪
我就是看到武当伤害浮动暴击八万。果断转了天山
。我记得白鹤不加任何伤害。
2024年10月25日 16点10分
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清逸堂主
那是武道三之前的白鹤,现在武道三的白鹤也不直接放大伤害,而是放大会心一击伤害,和唯我自在一样的描述。
2024年10月26日 08点10分
level 11
韩信的fans
说实话你这数据太少了不足以说明问题,武当波动有多大玩过的都知道
2024年10月25日 16点10分
16
清逸堂主
波动很正常,但是测试较长时间都找出最大的数值,就可以说明技能效果是否与描述一致。
2024年10月26日 00点10分
夏天吃冰怪
@清逸堂主
楼主后面发的一长串图按浮动下限算的 足以说明问题了啊
2024年10月30日 11点10分
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