【WIXOSS】十周年系列第四弹,我们将再一次成长!
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level 13
全105种+α
【WIXOSS】wx24-P4情报 2025年1月31日
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十周年篇章即将进入尾声,最后的敌人是过去的自己,与记忆互相呼应而诞生的力量是再一次获得了 新的等级4的形态!
从wx24 p01登场至今的角色们以及其引领的种族都将获得强化,并且都将获得拥有追忆4能力的4级分身!
更新员:荡先生
2024年10月25日 03点10分 1
level 4
不是公开了一些卡吗
2024年10月25日 06点10分 2
等荡先生有空更新。
2024年10月26日 13点10分
level 14
常:这只分身视作你的分身废弃区的等级3的小玉相同的牌名,得到那张分身的自能力。
出 超越4:这个回合,当下一次这只分身攻击时,这只分身竖直。
起 1游戏1次 白1无1 追忆4以上:这个回合,当你的精灵因为战斗把精灵1只破坏时,如果对战对手不把 无2 支付,那么给予对战对手伤害。
常:这只分身视作你的分身废弃区的等级3的花代相同的牌名,得到那张分身的自能力。
出 超越4:你的手牌比4张少的场合,抽那个差值的牌。
起 1游戏1次 红0 追忆4张以上:从以下的2种选1种。
①对战对手的生命护甲1张击溃。
②对战对手的生命护甲在0张的场合,对战对手从自己的分身牌组把1张牌放置到分身废弃区。
常:这只分身视作你的分身废弃区的等级3的一衣相同的牌名,得到那张分身的常能力。
出 超越4: 【能量填充3】。然后,从你的能量区把牌1张最多作为对象,将其加入手牌。
起 1游戏1次 绿0 追忆4张以上:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只分身得到「常:你受到伤害的场合,作为替代,可以把 绿1无1 支付。」。
抽3张牌。然后,对战对手的精灵1只作为对象,可以依据其的等级的数量,每有1级就把手牌1张舍弃。这样做的场合,将其破坏。
2024年10月27日 04点10分 3
level 14
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<るう子>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的牌组上面看10张牌。从中把牌2张最多加入手牌,剩下的加入牌组洗切。
起 1游戏1次 梦限之理 白0:[追忆 4张以上]对战对手的精灵1只作为对象,将其放置到废弃区。这个回合的,下一个你的攻击阶段开始时,你的全部的精灵竖直。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<リメンバ>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:得到【分身屏障】1个。
起 1游戏1次 占星 白0:[追忆 4张以上]你的牌组最上面公开。这个回合,与这个方法公开的精灵相同等级的,对战对手的全部的领域的精灵的能力失去。然后,与那张精灵相同等级的对战对手的精灵1只作为对象,将其返回手牌。抽1张牌。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<ユヅキ>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:可以把你的生命护甲1张击溃。然后,对战对手的精灵这个方法击溃的生命护甲的张数加1的数量作为对象,将这些破坏。
起 1游戏1次 直率的心 红0:[追忆 4张以上]对战对手的核心分身在等级3以上的场合,对战对手从自己的能量区选5张牌放置到废弃区。

常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<ちより>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:抽2张牌或【能量填充2】。
起 1游戏1次 幻想 红1无1:[追忆 4张以上]这个回合,不会因为你的效果把精灵的攻击无效。这个回合的攻击阶段期间,当因为效果把你的【魔术箱】1个表向时,你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到【暗杀】或【双重击溃】。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<ピルルク>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的废弃区把魔法和蓝色的精灵各1张最多作为对象,将这些加入手牌。
起 1游戏1次 凝望 蓝0:[追忆 4张以上]这个回合,当你抽1张牌或,把对战对手的手牌1张舍弃时,对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量-4000。
2024年12月22日 08点12分 4
level 14
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<あきら>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:对战对手的精灵1只作为对象,如果对战对手不把手牌3张舍弃,那么将其破坏。
起 1游戏1次 猛打狠揍! 蓝0:[追忆 4张以上]抽3张牌。这个回合的攻击阶段期间,当你的精灵1只离场时,抽1张牌或,对战对手把手牌1张舍弃。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<エルドラ>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:抽2张牌。
起 1游戏1次 请求 蓝0:[追忆 4张以上]从以下的2种选1种。
①你的生命护甲1张加入手牌。这样做的场合,从你的手牌把1张牌加入生命护甲。
②你的生命护甲在0张的场合,你的牌组洗切把最上面的牌加入生命护甲。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<緑子>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的能量区把精灵1张最多作为对象,将其出场。然后,你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到【S枪兵】。
起 1游戏1次 祈望 绿0:[追忆 4张以上]直到下一个对战对手的回合结束时为止,你的全部的精灵的力量+5000,这些得到【暗影(力量在这只精灵的力量的一半以下的精灵)】。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<アン>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的牌组上面看4张牌。从中把精灵3张最多出场,剩下的放置到能量区。
起 1游戏1次 理想 绿0:[追忆 4张以上]从对战对手的精灵区或能量区把,白色的牌1张最多作为对象。红色、蓝色、绿色、黑色也同样进行。将这些返回手牌。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<ウリス>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的废弃区把不持有[防御]的精灵2张最多作为对象,将这些加入手牌。
起 1游戏1次 野望 精灵1只从场上放置到废弃区:[追忆 4张以上]对战对手如果不把,手牌全部舍弃或,自己的能量区的全部的牌放置到废弃区,那么自己的全部的精灵放置到废弃区。
2024年12月24日 13点12分 5
level 14
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<イオナ>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你的废弃区把1张牌作为对象,将其加入手牌。
起 1游戏1次 渴望 黑0:[追忆 4张以上]对战对手的精灵区1个指定。这个回合,那个精灵区的精灵的力量-3000。下一个回合期间,对战对手不能在那个精灵区把精灵新配置。
常:这只分身也视作与你的分身废弃区的等级3的<アルフォウ>相同牌名,得到那张分身的[自]能力。
出 超越4:从你或对战对手的牌组上面把6张牌放置到废弃区。
起 1游戏1次 忌妒 黑0:[追忆 4张以上]从你的废弃区把不持有[生命迸发]的全部的牌加入牌组洗切。直到回合结束时为止,对战对手的全部的精灵的力量依据这个方法加入牌组的牌的数量,每有1张就-1000。
从以下的2种选1种。
①对战对手的分身或精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」。
②对战对手的红色或黑色的精灵1只作为对象,将其放置到废弃区。
从以下的2种选1种。
①对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,如果不把 无4 支付,那么这只精灵破坏。」。
②对战对手的白色或蓝色的精灵1只作为对象,将其破坏。
从以下的2种选1种。
①对战对手的分身或精灵1只作为对象,将其横置。
②对战对手的红色或绿色的精灵1只作为对象,将其放置到牌组最下面。
从以下的2种选1种。
①对战对手的精灵1只作为对象,这个回合,当下一次其攻击时,那次攻击无效。
②对战对手的蓝色或黑色的精灵1只作为对象,将其放置到能量区。
你的分身区放置【界限高地】1个。这场游戏期间,你得到以下的能力。
自:当你的核心分身成长时,抽1张牌。
从你的牌组上面看10张牌。从中选牌2张最多,剩下的加入牌组洗切。这个方法选的牌任意张数加入手牌,剩下的放置到能量区。
直到回合结束时为止,你的全部的分身得到以下的能力。
起 1回合1次 横置:从你的废弃区把持有与这只分身共通颜色的精灵1张作为对象,将其出场。
起 1回合1次 横置:与这只分身相同等级的对战对手的精灵1只作为对象,将其破坏。
2024年12月30日 15点12分 6
level 14
对战对手的分身1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:如果不把 无4 支付,那么不能攻击。」。
对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,如果不把 无4 支付,那么这只精灵破坏。」。
自 对手回合 1回合1次:当你的精灵1只离场时,你的牌组最上面公开。然后,从以下的2种选1种。①这个方法公开的牌是等级1的精灵的场合,可以将那张精灵以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。②抽1张牌。
出 白1:从你的牌组上面看3张牌。从中把牌1张最多加入手牌,剩下的任意顺序返回牌组最上面。
生命迸发:对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其放置到废弃区。
从以下的2种选1种。
①对战对手的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「自:当这只精灵攻击时,直到回合结束时为止,这只精灵的力量-20000。」。
②对战对手的白色或绿色的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量-20000。
2024年12月30日 15点12分 7
level 14
抽3张牌。然后,对战对手的精灵1只作为对象,可以依据其的等级的数量,每有1级就把手牌1张舍弃。这样做的场合,将其破坏。
自:你的攻击阶段开始时,比正面记载的力量高的力量的对战对手的精灵1只作为对象,可以支付 无1。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-(减号)与正面记载的力量的差的2倍。(正面记载的力量是,原本其印刷的数值)
出:精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量+5000。
对战对手的分身1只作为对象,将其横置。这个回合,下一次你因为持有比其的等级低的对战对手的精灵受到伤害的场合,作为替代,不会受到伤害。
2024年12月30日 15点12分 8
level 14
—————————————————————————————
出:数字1种宣言。这个回合,对战对手的与宣言数字相同等级的精灵不能攻击。
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出:抽2张牌。
出:看对战对手的手牌选1张,舍弃。那张牌是费用的合计在1以下的魔法的场合,可以从对战对手的废弃区把那张魔法不把费用支付,使用。
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出:从你的废弃区把精灵1张作为对象,将其出场。其的[出]能力不能发动。
出 无1:各玩家从自己的牌组上面把4张牌放置到废弃区。
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出:这个回合,对战对手的精灵被破坏的场合,放置到能量区,作为替代,放置到废弃区。
出:直到回合结束时为止,对战对手的全部的精灵的力量-5000。
从你的废弃区把精灵2张最多作为对象,将这些出场。然后,你的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到【暗杀】或【双重击溃】。
对战对手的精灵1只作为对象,将其返回手牌。从你的废弃区把与其相同力量的精灵1张作为对象,将其加入手牌。
2024年12月31日 14点12分 9
level 14
自 1回合1次:当你的其他的白色的精灵因为战斗把精灵1只破坏时,抽1张牌。
生命迸发:从你的牌组上面看3张牌。从中把精灵1张公开加入手牌或出场,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。
常:【击落】
自 1回合1次:当你的精灵因为战斗把精灵1只破坏时,直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+5000。
出 从手牌把红色的牌1张舍弃:【能量填充1】
生命迸发:对战对手的力量10000以下的精灵1只作为对象,如果对战对手不把 无3 支付,那么将其破坏。
自:当这只精灵攻击时,这个回合你把手牌2张以上舍弃过的场合,对战对手的力量3000以下的精灵1只作为对象,将其破坏。
2024年12月31日 14点12分 10
level 14
出:从你的牌组上面看5张牌。从中把魔法1张最多公开加入手牌,剩下的任意顺序放置到牌组最下面。这个方法把牌加入手牌的场合,手牌1张舍弃。
生命迸发:抽3张牌,手牌1张舍弃。
起 1回合1次 手牌3张最多舍弃:从你的手牌把费用的合计在「这个方法舍弃的牌的张数」以下的魔法1张不把费用支付,使用。
2025年01月01日 13点01分 11
level 14
自:当这只精灵攻击时,对战对手的精灵1只作为对象,可以支付 红1无1。这样做的场合,将其加入生命护甲。这个方法把牌加入生命护甲的场合,直到回合结束时为止,这只精灵得到【双重击溃】。
生命迸发:以下选1种。①对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其破坏。②抽1张牌。
自:你的回合结束时,你的其他的白色的精灵1只作为对象,直到下一个对战对手的回合结束时为止,其的力量+4000。
自:你的主要阶段开始时,从你的废弃区把持有[防御]的精灵1张作为对象,可以把这只精灵从场上放置到废弃区并支付无1。这样做的场合,将其加入手牌。
起 横置:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。
生命迸发:对战对手的分身1只作为对象,直到回合结束时为止,其得到「常:不能攻击。」。
自:当这只精灵攻击时,从对战对手的能量区把不持有与对战对手的核心分身共通颜色的牌1张作为对象,将其放置到废弃区。
自:你的攻击阶段开始时,对战对手的能量区的牌在2张以上的场合,可以支付 无1。这样做的场合,对战对手从自己的能量区选1张牌放置到废弃区。
生命迸发:对战对手的力量12000以下的精灵1只作为对象,可以支付 无1。这样做的场合,将其破坏。
2025年01月09日 13点01分 12
level 14
自:当这只精灵攻击时,从以下的2种选1种。
①你的手牌在4张以下的场合,抽2张牌。
②你的手牌在5张以上的场合,对战对手的精灵1只作为对象,可以从手牌把蓝色的牌2张舍弃。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-12000。
生命迸发:以下选1种。①对战对手的精灵2只最多作为对象,将这些横置。②抽1张牌。
常:你的其他的精灵的力量+2000。
自:当这只精灵攻击时,从你的废弃区把精灵1张作为对象,可以将其放置到牌组最下面。与这个方法往牌组移动的精灵相同力量的对战对手的精灵1只作为对象,可以支付 绿1无1。这样做的场合,将其放置到能量区。
生命迸发:以下选1种。①对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,将其破坏。②【能量填充1】
自 1回合1次:当任一方的玩家重构时,【能量填充1】。
自:当这只精灵攻击时,可以从你的牌组上面把3张牌放置到废弃区。依据这个方法放置到废弃区的精灵的等级的合计的数量,每有1级就从对战对手的牌组上面把1张牌放置到废弃区。
生命迸发:以下选1种。①对战对手的竖直状态的精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量-15000。②抽1张牌。
自:你的攻击阶段期间,当这只精灵离场时,可以从你的手牌把等级1的<游具>精灵1张以横置状态出场。那只精灵的[出]能力不能发动。
自:你的回合结束时,这个回合这只精灵因为你的效果出场的场合,对战对手的精灵1只作为对象,将其放置到牌组最下面。
生命迸发:对战对手的分身1只作为对象,将其横置。
2025年01月09日 13点01分 13
level 14
自:你的回合结束时,这只精灵的力量在5000以上的场合,【能量填充1】。
生命迸发:【能量填充1】。这个回合,下一次你因为分身受到伤害的场合,作为替代,不会受到伤害。
常:你的能量区有<植物>精灵时,这只精灵的力量+5000。
自:你的攻击阶段开始时,你的<地獣>精灵1只作为对象,直到回合结束时为止,其的力量+5000。
出 绿2:直到回合结束时为止,这只精灵得到【枪兵(力量10000以下的精灵)】。
出:你的能量区的<植物>精灵在3张以上的场合,从你的能量区把<植物>精灵1张最多作为对象,将其出场。
生命迸发:【能量填充1】。这个回合,下一次你因为精灵受到伤害的场合,作为替代,不会受到伤害。
2025年01月13日 17点01分 14
level 14
自:当这只精灵攻击时,对战对手的精灵1只作为对象,可以把你的精灵1只从场上放置到废弃区。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-3000。
生命迸发:从你的废弃区把精灵1张作为对象,将其加入手牌。
出:对战对手的场上的全部的精灵任意重新配置。
起 1回合1次 从牌组上面把3张牌放置到废弃区:直到下一个对战对手的回合结束时为止,这只精灵的力量+4000。
起 1回合1次 无1 其他的<悪魔>精灵1只从场上放置到废弃区:从你的废弃区把黑色的精灵1张作为对象,将其出场。
自 1回合1次:当对战对手的精灵1只在这只精灵的正面配置时,这个回合,那只精灵被破坏的场合,放置到能量区,作为替代,放置到废弃区。
生命迸发:对战对手的精灵1只作为对象,可以支付 无1。这样做的场合,直到回合结束时为止,其的力量-12000。
2025年01月13日 17点01分 15
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