钢铁雄心4里有什么不得不告诉新人的小技巧?
钢铁雄心4吧
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吧务
level 12
小呙丶 楼主
1.即使想手操,也要画元帅线之后取消师任务(或者虚空区域防守)来吃计划加成。
2.西班牙共和军那里有减生活消费品的黄金,记得派志愿军抢。
3.完全没有装备的编制也可以用来刷将或者吃地形加成。
4.P社游戏的断无此疏卡事件大法在钢铁雄心4里也很好用(部分mod不行)。
5.需要占领很多地区的国家趁早点间谍机构里的心理战,类似kr这种有顺从度造核机制的mod优先级就更高了。
欢迎大家补充[开心]
2024年10月24日 15点10分 1
level 13
1、虚空区域防守是最赚的,因为可以带3倍;
2、如果多个国家抢黄金,看字母的顺序决定(德国可以抢苏联的);
3、刷将注意里面的比例指的是师的比例而不是师里面营的比例(刚刚就碰到了别人问的这个问题)。
2024年10月24日 15点10分 2
2不对,代码原本想写的即使有多国给西贡派志愿军,ai也一定给苏联,但p社用脚写的代码,写成了只要有别的国家派了志愿军,就一定不给苏联,但由于史实线只有苏联会派志愿军,所以这个bug完全是利好玩家了
2024年10月25日 06点10分
@糞海狂蛆- 2不对,代码原本想写的即使有多国给西贡派志愿军,ai也一定给苏联,但p社用脚写的代码,写成了只要有别的国家派了志愿军,就一定不给苏联,但由于史实线只有苏联会派志愿军,所以这个bug完全是利好玩家了
2024年10月25日 06点10分
@吾妻夜yoru 是的,苏联低人一等,谁都抢不过[滑稽]
2024年10月25日 08点10分
好像是优先玩家然后按字母顺序排
2024年10月25日 01点10分
吧务
level 12
小呙丶 楼主
up
2024年10月24日 15点10分 3
level 12
玩非主要国家,不想因紧张度被同盟国干涉,又不想跟轴心开战,只想安心种田打邻居的话,可以转红加入苏联,但不答应苏联要求的对德战争。如此一来你在同盟与苏联有互不侵犯军通、共同对抗轴心的时候,造其他小国的借口打架,同盟基本上不会保独、小国也不会加入轴心,你可以安心扩大自己,亲测教员吃到土鸡同盟都不管。
2024年10月24日 16点10分 4
玩非主要国家不如试试开非历史
2024年10月24日 18点10分
教员加苏会导致校长也入苏咋办
2024年10月29日 03点10分
@肯定悲喜交加♋ 人校长建统一战线再退
2024年10月29日 03点10分
level 13
攻击一个地块的同时做登陆计划攻击相同地块,会被视为登陆作战,可以快速刷侵袭指挥官特质。例如苏联打爱沙尼亚,纳尔瓦的港口可以在陆上进攻的同时登陆相同地块,此时陆上进攻会被视为登陆作战,可以为侵袭指挥官提供经验
2024年10月24日 16点10分 6
@丢掉你的不开心 侵袭指挥官我記得還有加快登陸速度,不過頂多算添頭而已
2024年10月25日 01点10分
你确定? 那我港口旁边登陆个海军突击队,同时陆战队登陆港口,如果港口有守军,那我两边海上和陆上夹攻它难道都要吃登陆debuff?
2024年10月24日 19点10分
@丢掉你的不开心 不会,可以被视为登陆作战获取经验,但不会吃debuff,你可以理解为蠢驴的底层机制导致陆战获取的经验也被算在登陆作战里了,导致陆战获取的经验可以增长侵袭指挥官
2024年10月24日 19点10分
@tes两栖虎先锋 所以这样的好处就是可以每次只登陆一个师但是有5,6个师都在获得侵袭指挥官的经验? 这样的好处就是准备登陆速度快是吧?
2024年10月24日 19点10分
吧务
level 12
当你的防线填不住的时候可以编一个一步师和一个五步师的编制然后造很多一步师放下来转成五步
2024年10月24日 16点10分 7
一步转一切应该算是基础技巧?不过这样出来的也是梅花师,中小型国家扛不住战损
2024年10月26日 21点10分
@摆度好烦 目的是先把线填住,至于战损问题只能当成断臂疗伤
2024年10月27日 00点10分
56路批量生产后备军,9个营是7650人,还可以弄十几个营的师。后备军训练时间只有70天,训练到最高可训练程度转人数相近的正规战斗部队,只损失很少经验,稍微训练就满了
2024年10月28日 09点10分
比如伞兵训练时间180天,我用后备军70天转伞兵,战争爆发前半年军力从无到有训练全满[哈哈]不过这种只用来训练的部队不要上番号,可能会损失番号。之前整编把步兵师番号用光了[乖]
2024年10月28日 09点10分
level 12
如何将附庸的人力真正的变为自己的:首先附庸一个人力大国,然后使用附庸的编制生产大量25步师(可以先编制一堆1步师然后转为使用附庸人力的25步师来节省枪),然后吞并傀儡并解散这些25步师,人力就会归还到玩家人力池里
谁能抵挡的住自己人力池里有几十M人力的诱惑呢[花心]
2024年10月24日 16点10分 8
@Cndpêlv 这个方法还可以搭配着另一个小技巧一起使用[滑稽]众所周知亚洲两个人力大国都有适役人口debuff,所以我们可以先找一块小地方改变zf,然后傀儡剩余地区,就可以得到两个没有适役人口debuff,且拥有强力的通用国策树人力大国了[滑稽]以前黑线通用国策树+7%适役人口爽的不行
2024年10月24日 16点10分
这就是传说中的入伍可以入籍吗
2024年10月25日 01点10分
@梦魇LemonLife 🌿,这个我是真不知道[滑稽]
2024年10月24日 16点10分
我傀儡了人口大国要他人口援助,然后再吞并好像也可以实现人口增长
2024年10月25日 01点10分
level 7
请问,画完元帅线还要再画进攻线才能吃到计划加成吗?
2024年10月24日 17点10分 10
要的
2024年10月24日 17点10分
@小呙丶 谢谢[吐舌]
2024年10月25日 01点10分
level 13
印象中只有kr的心理战才有顺从和驻军加成吧,原版好像只能加加强ysxt和zz宣传的效果
2024年10月24日 17点10分 11
我靠,也许你是对的,我上次玩原版还是蹲坑流法国,没注意
2024年10月24日 17点10分
对的,原版心理战没有加顺从的效果,kr有
2024年10月24日 23点10分
level 9
新手能知道纯坦克师啥也干不了就不错了,断无此疏画假线可能都算高阶技巧了
2024年10月24日 17点10分 12
打原版纯坦克也能打,德国随意打死同盟美国➕sov[你懂的]
2024年10月26日 23点10分
level 7
错误的,原版的心理战没用
2024年10月24日 17点10分 13
level 11
打苏联造合作政府可以让你省不少力,避免三大城沦陷后还要继续往烂地推进的痛苦过程
打美国最好的方法是先打死英国然后傀儡加拿大直接从加拿大全线推进
众所周知,只要双方都飞机就没制空问题,默认有制空,搞懂这个道理伞英或落日就简单很多了
2024年10月24日 17点10分 14
bro是在宝岛留学吗,看你每次都是简体字发言[呵呵]
2024年11月03日 14点11分
@114514-lts 我一直都是这ip,别在意,要用手机简转繁或反过来都很简单,用简体在这边比较方便聊天而已
2024年11月03日 17点11分
level 8
4和5没理解,有人可以解释一下吗
2024年10月24日 18点10分 15
@幽灵鲨鲨 是不是类似于,原版苏联揍芬兰,在出现和谈事件的时候不点,然后光速灭掉芬兰上谈判桌吃干抹净,然后点事件拿消费品buff?
2024年10月24日 18点10分
@幽灵鲨鲨 还有一个就是,意大利打埃塞的时候,光速打掉埃塞同时放出厄立特里亚两个傀儡国,点“从东非撤军”的决议,然后上谈判桌把埃塞碎尸,并且把阿法尔还给奥萨苏丹,从而跳过几个国策 (我也说不清,但我确实看有up主这么干)
2024年10月24日 18点10分
断无此疏指的是如果跳事件需要你做决定,但你并不想急着做这件事,那么这件事可以拖延十四天,之后会帮你自动做默认决定
2024年10月24日 18点10分
示例:mod56之路中,法西斯英国进攻加拿大,触发美国门罗主义保护机制,美国会向英国提出开战或者与加拿大休战的选择,如果玩家是英国 可以故意不理这个事件让时间继续流动,在十四天内将加拿大送上谈判桌之后再选择与加拿大休战即可逃脱提前与美国开战的选择
2024年10月24日 18点10分
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