level 4
拿着足球投三分
楼主
着不是游戏的漏洞,而是作者本身设计的漏洞!
首先我们知道,踩一个怪可以跳的比原来高,接下来再踩2个可以跳的更加高,接下;来不落地再踩第三个怪跳的是不寻常的高
可是我们总有一不小心没踩到第3个怪的时候,这个时候总想时光倒流回去,而如果倒流的时间不够长,只是刚刚回到空中离地面只有一点点的距离的时候就松开shift键的话,我们会发现,怪是踩到了,但跳起来的高度只有踩一个怪跳起来的高度.
那么问题就来了:既然主人公用的是时光倒流的能力,那么在主人公回到离地面一点点的地方时,他应该是在原先踩了2个怪飞起来的高度的基础上落下的,即所有的事都回归到过去,主人公没有掉到地上,他还是从那么高的地方掉下来踩到了第3只怪,那他弹起来的高度就应该是踩了3只怪的高度.
所以说:有可能是作者没有想到这一点,或者又有什么深刻的含义?(无可挽回等),但这一问题在最初的世界2就出现了,所以我觉得这是个BUG
2010年10月30日 03点10分
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首先我们知道,踩一个怪可以跳的比原来高,接下来再踩2个可以跳的更加高,接下;来不落地再踩第三个怪跳的是不寻常的高
可是我们总有一不小心没踩到第3个怪的时候,这个时候总想时光倒流回去,而如果倒流的时间不够长,只是刚刚回到空中离地面只有一点点的距离的时候就松开shift键的话,我们会发现,怪是踩到了,但跳起来的高度只有踩一个怪跳起来的高度.
那么问题就来了:既然主人公用的是时光倒流的能力,那么在主人公回到离地面一点点的地方时,他应该是在原先踩了2个怪飞起来的高度的基础上落下的,即所有的事都回归到过去,主人公没有掉到地上,他还是从那么高的地方掉下来踩到了第3只怪,那他弹起来的高度就应该是踩了3只怪的高度.
所以说:有可能是作者没有想到这一点,或者又有什么深刻的含义?(无可挽回等),但这一问题在最初的世界2就出现了,所以我觉得这是个BUG