感觉激战2也是有和魔兽一样的一个毛病,地图利用率太低
激战2吧
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level 8
qinlei091000 楼主
最近在跑图,发现初始泰瑞亚地图都很大,但是基本没人去了,本来升级的就少,加上直升等因素,根本没人。太浪费了,其实一张图上哪怕随机放一两个BOSS,出点材料乐呵乐呵,也能增加不少人气,要不每天都是那一条龙,够够的了。
2024年10月22日 09点10分 1
level 1
你在说没活动都没人打的火焰元素那些玩意吗[疑问]
2024年10月22日 09点10分 2
火焰元素还是有人打的
2024年10月23日 01点10分
level 13
哪个mmo不是这样
2024年10月22日 09点10分 3
level 15
裂隙不就是吗?[汗]后面估计也会继续裂隙
2024年10月22日 09点10分 4
建议后续开放裂隙精华换材料 要不做完野外传奇护甲就没人刷了
2024年10月22日 23点10分
@小白兔你冷静点 早就有了,巫师塔可以换
2024年10月23日 01点10分
@土豆土土豆很土 多谢大佬,今晚回家上线我去找找
2024年10月23日 03点10分
@小白兔你冷静点 巫师塔右边有个花坛那里
2024年10月23日 03点10分
level 11
A社可以像一个办法,提高老图利用率,又可以大卖新dlc的方法:新dlc出新传奇,然后要升满一个专精:泰瑞亚专家。点满后打泰瑞亚boss掉新dlc的材料。那不天天有人打?
2024年10月22日 09点10分 5
好弄,部分事件10%概辛奖励龙涎香或球形或其他硬通货材料即可
2024年10月22日 10点10分
完善一点就是每周轮换地图概辛奖励硬通货材料,比如本周科瑞塔地图,下周阿斯卡隆,把玩家稍微集中
2024年10月22日 10点10分
@永远有多远丶99 10%没啥人去吧
2024年10月22日 10点10分
@守望天涯、 10%几率是个参考,主要保证材料产出不泛滥,又得有一定吸引力
2024年10月23日 01点10分
level 13
这就是这类游戏的通病,资源分布,延长寿命
2024年10月22日 10点10分 6
level 14
副本游戏都是这样
2024年10月22日 10点10分 7
level 1
目前这些图算是成为了新人的体验图了,你们不是常说新人先别急着花钱,体验下再说吗,目前这些图加上个人史诗,足够体验了
2024年10月22日 11点10分 8
level 11
地图利用率低,那我得提名dnf和剑灵了,低级地图那里都空的闹鬼了[笑眼]
2024年10月22日 11点10分 9
剑灵都不叫利用率低了,直接全是一次性地图
2024年10月22日 14点10分
@小白牙◎ 是的,升完级在没回去过
2024年10月23日 02点10分
level 13
正常
2024年10月22日 11点10分 10
level 12
泰瑞亚的老图主要玩法就是做一代传武跑全图,你有几个一代传武了[黑线]
2024年10月22日 13点10分 11
level 12
传奇都做不如买了 谁还去那些地图。
2024年10月22日 20点10分 12
取消一代传奇购买途径,一代传奇只能自己做,10年前传奇前置还得靠箱子呢
2024年10月23日 01点10分
level 11
干嘛没事去那些地图,嫌的黄啊
2024年10月22日 23点10分 13
level 14
国服主要是金价不值钱,只要值钱,野外boss一条龙立马有人打
2024年10月22日 23点10分 14
level 10
哪个mmo不这样。。。无法避免,因为地图设计出来就是升级用的。激战2还算好的,经常有沙雕活动逼你回去。某些游戏玩一辈子可能都不会去某些图。
2024年10月22日 23点10分 15
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