【网页版】个人估值体系与培养方案分享,供新手参考
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海上扁舟 楼主
在正文前面先扔出几个核心概念,还在施工中
2024年10月22日 08点10分 1
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海上扁舟 楼主
一:相对贬值——尖兵效应
简单而言,就是将资源堆积于一名英雄而产生的质变。
其原理有三:
1.属性堆积于同一名英雄上,对于队伍总体战斗力的影响是“乘算”。而分散于其他英雄,则偏向于“加算”(取决于英雄之间的配合,有的英雄技能配合好也能产生类似于乘算的效果,典型的星云塞巴)
2.这个游戏的手工数值计算体系,等级*星数,之间也是乘算的关系,前期集中提升会产生更高的收益,且手工带来的收益本就不错。
3.游戏存在的队伍配合,可以形成四保一的体系,强化尖兵效应。
因此前期,仅需要将资源倾斜于一名英雄之上即可,其典型有但丁暴击队。
由此反推出:当一名英雄身上某种资源堆积溢满——比如所有皮肤都满级,所有手工都满级,所有符文都满级时,相应的资源会产生明显的贬值,此为这层楼所要表达的核心概念。
2024年10月22日 08点10分 2
@ytfhwfnh 但丁上个机器人和劳拉你试试
2024年12月04日 13点12分
@ytfhwfnh 而且实际上玩过一会的玩家也都知道中期基本上就练上好几个英雄了,从来没人说过这游戏练哪一个英雄就直接无敌的。至少但丁作为第一个练的英雄,体验是爽的。要是开服两个月就能氪到60W战斗力,那确实练其他的队伍前期也一样爽。但不是所有人都是前期万氪大佬
2024年11月09日 07点11分
@ytfhwfnh 你可以说一下你心中的或者你见过的青猫玩法,我也学习一下。顺便模拟一下有没有应对方案——不过我还是那个理论,青猫队能塞猴那我往但丁队里硬塞几个专克猴但应对其他队伍和但丁相性不好的英雄也是同理的。
2024年11月11日 07点11分
且在这个游戏中,一些辅助英雄对属性的利用率不高(即战斗效用与属性之间没有强关联),而与之相反,少数英雄对属性的利用率相当高。
2024年10月22日 08点10分
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海上扁舟 楼主
二:绝对贬值——资源溢出
最明显的一点,即为游戏前两个月,金币十分急缺,而进展到第三至四月,随着泰坦满级,金币有了额外的获取渠道,逐渐供大于求,而产生的绝对溢出,导致的急剧贬值。
以及等级升满之后,体力的性价比也随之下降一截。
2024年10月22日 09点10分 3
笔误,不是泰坦满级,是泰坦满星
2024年10月22日 12点10分
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海上扁舟 楼主
三:收益分段——渠道额限
在不同渠道中,获得的资源性价比不同,比如每个商店的物价都不一样。而高性价比的渠道供应量是有限度的,不能无限制购买。
另外特殊的,以此月的神秘岛为例:
前20步,平均每步产生净价值(注:此为经过个人的估值体系舍入,转化为绿钻等价的价值,可能较低于其他估值体系)为:2500~3000
21~45步:1900~2100
46~70步:1400~1500
剩余价值500~700甚至更低,不作考虑。
即类似于小学数学题目中的水电费计算,也很通俗易懂。
在“同一个渠道中”,因为分层溢出,也会产生性价比的变化,其实每段可以近似于看作是不同的渠道。
(此处对于神秘岛额外展开有:基于假设——每个月免费获得12~15个放大镜,且月月神秘岛奖励丰厚如此月。
则可得出
以每三个月为一次周期计算,前100个放大镜,可视为实际价值2200钻(注:前20个,实际价值3000钻)。第101~175个放大镜,可视为实际价值1500钻。)
另外也提前抛点正文结论:
每个月存在35~50刀的极高性价比活动,50~70刀的高性价比活动(不包括极高),80~100刀的较高性价比活动(不包括极高与高)。
先吃饭去,还没写完最好不要刷楼层。我对一个事物热情消退的时候会对之前的思考内容作一个总结归纳,也就是这篇帖子。[滑稽]
2024年10月22日 09点10分 4
感谢分享。不过关于神秘岛,我觉得最大的价值是战旗相关的,其他路上捡的东西说不上价值。
2024年10月22日 15点10分
@长河落日夜归人 在我的估值中,我认可战旗的价值,不过我对图案的价值放得略低一些,而对金线的特别低。因为目前总体战旗对战斗起不到多大决定性作用。1.战旗升级过程中边际递减效应太严重了,升满需要耗费大量资源,基本是中后期。2.在中后期,主要是阵容克制关系,战旗影响胜率低于10百分点
2024年10月22日 15点10分
@海上扁舟 老区不太清楚,我才玩两个多月。在新区,我自己感觉,魔法防御的图案让我的但丁坦克对阵天宇女时轻松了很多。之前,但丁在坦克位置被天宇女扇两下就快挂了。
2024年10月22日 16点10分
@长河落日夜归人 是的,我的意思就是我认可它前期产生的作用,我认为与常识相反,它并不是后期升到满作用会变大。恰恰仅有前期有不少亮点。但是大家在这个地方拉不开差距,你只要获得一个战旗,弄到蓝色~紫色差距就不大。投资源下去没大效益。
2024年10月22日 17点10分
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海上扁舟 楼主
想写的内容有点多,不知道从哪写起方便一点,等我有空整理一下顺序先,不然阅读起来乱乱的,等写完我把这层删了
2024年10月22日 17点10分 5
level 6
我的建議就是新手前期無腦但丁坦陣容吧,8成資源給但丁,打冒險推地圖競技場都能一戰。5個月新手路過~
2024年10月22日 18点10分 6
level 7
大佬,可以写一条关于投资哪个宠物比较划算吗?
2024年10月25日 01点10分 8
这个包括在正文内容里,后面写吧
2024年10月25日 11点10分
关于宠物的部分基本已经写完
2024年10月27日 12点10分
@海上扁舟 谢谢大佬,我已经看完了,我知道接下来我要侧重哪个方面了
2024年10月28日 03点10分
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海上扁舟 楼主
第一点:
本文仅能兼容月氪1000以下的人群。
第二点:
下文我会直接给出很多结论性的数据。
我可以声明每个数据我都是经过半个小时或以上的计算来得到的,但也因此我懒得写计算过程,过于麻烦,而且没有必要,关键性的思路我应该会提及。我不想花十天半个月来写一篇帖子。
另外不可否认的是,
1.我的计算并非完全客观严谨,在计算过程当中,我引入了很多主观性质的参数,这些参数由我以前玩其他游戏的经历经验而直接给出。当然是存在论证的方法的,只是要建立的模型过于复杂,为了验证一个数据要花半天以上的精力。总而言之,我懒得算这么精确。
2.且通过之前表述的概念,这个游戏价值体系拥有很明显的动态感,模糊感。故而其对精确性的要求不高。仅仅估算即可,允许存在一定程度的误差,不影响其对实践的指导作用。
2024年10月25日 12点10分 9
最关键的是,我也忘了我之前是怎么算的了,重新算一遍好麻烦[怒]
2024年10月25日 12点10分
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海上扁舟 楼主
先介绍活动商店如何挑选物品,这个应当是最有实用价值的。
我本来想以之前的奥古斯都商店为例,因为这篇帖子发的时候商店还没关,但是一鸽它已经是好几天前的事情了。所以干脆以这次节日商店为例。
下附一个链接:
1.我不完全认可该链接网站所引用的估值体系。
2.但我们可以借助其结论,在其结论之上进行二次计算,从而简化计算过程。[太开心]
2024年10月25日 12点10分 10
应当首先说明一点,以下估值是宏观上对常见环境下物品价值作分析,前面也提到过游戏内价值体系的动态性。 根据个人的需求与急缺,可在最终计算结果之后再适当调整0~50%左右的幅度。
2024年10月25日 14点10分
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海上扁舟 楼主
2024年10月25日 12点10分 11
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海上扁舟 楼主
1.1装备价值
当上述链接标注性价比为100%时,我通常转化部分紫装价值为40~55%【通常按50%】,部分橙装价值为50%~65%【通常按60%】,部分红装价值为60%~75%【通常按70%】
紫装排名:
巨人之弓
牛头怪之头
沙漠之刃/烈焰之心/牧师圣印
荣耀之手/圣灵法球/劝诫之杖
-
橙装排名:
狼人獠牙,飞刀,死神卡牌
炼金师套装,恩格***编年史
-
红装我直接缺啥买啥,这个给排名意义不大,提前太久囤没必要,转化不了战斗力,而且基本最后靠红球。根据每个人的主力英雄不同差异也很大,具体的差异我还真没算过,不过还是凭印象给一个,反正错了我也不负责任:
安德瓦利之彻
夜间宵禁,夜禅羽冠
法师吞噬者,贾鲁加迪的讥讽,影之女王的镰刀
后面这些是没买过的:
致命刺蛰,针鼹的黑妖
初诞圣杯,西蒙之启迪,巨龙之心
-
如上,排名越靠前,则越接近上限,排名靠后,则接近下限【我可能省略了一部分排名较后的,因为按实际经验,那些物品就从没买过,没必要列出。所以并不是最后一排物品相当于价值下限,可以按上面写的通常价值来考虑。】
2024年10月25日 13点10分 12
额外地,对于可购买配方的日常商店而言,我经常购买阿尔卡特护身符配方,统治者法球配方
2024年10月25日 13点10分
需要合成的整件,通常性价比都远低于散件(为散件性价比75%~70%),基本不作考虑,除非说给的优惠实在太多。另外也有特殊的,较为接近散件性价比的(差距仅10%左右),比如不久前的Cosmic Battle中的阿尔卡特护身符,但此商店直接有卖狼人獠牙,既然能选择更好的自然是不考虑整件了。[吐舌]
2024年10月25日 19点10分
前期红球卡在手里用不出去的时候,(或者换个说法例如少于2个英雄到红+2满),这时候可以把装备性价比提个10~15%。不过还是要注意前期不要浪费装备资源在一些不需要综合属性的英雄上,因为装备提升属性是全面的。甚至有的英雄根本不需要任何属性。如果不能把资源用到合适的地方,性价比就无法发挥
2024年11月06日 12点11分
1.这里有点低估了法吞的需求,不过红装都是要用再买,我平时一般就最多囤2个。2.传说之书有时候也可以买。3.因为经常能获得大量的灵魂币(从恶魔玩偶和灵魂中庭),所以就需要急着把币花出去,灵魂商店如果刷出使徒之锤,我也会买。4.飞刀需求量可能不是最大的,但绝对是最难刷的,还有需求就优先囤。
2025年01月16日 05点01分
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海上扁舟 楼主
以上是对于常见的零件装备的性价比排名。
特别地,以这次活动举例
1 大天使之锤 : 1 枚硬币 (价值 6,920 绿宝石 / 138.4%)
1 命运之书:1 枚硬币(价值 6,600 绿宝石 / 132%)
根据几个月前的计算,我将一个零件紫装碎片的价值视为8~10钻,一件性价比较高的紫装价值范围180~210钻。
而其他非零件类紫装配方价值/5或者更低【稍微解释一点简单考虑是/3,但考虑到前中期刷橙装附带的大量溢出(高等级还带额外的经验药水与金币价值),故而下调】。另外:海妖之歌配方按零件类价值考虑,而不是非零件类配方。
根据发展阶段不同,金币的价值最多转化为,所需金币/5000(钻),最少为0,即100万金币可以视作价值0~200钻。
故而最终得出估值,在此次活动商店中大天使之锤的性价比为50~55%左右。
2024年10月25日 14点10分 13
注:1 大天使之锤 : 1 枚硬币 (价值 6,920 绿宝石 / 138.4%),这行是对链接网站中的数据引用,而非我的价值体系,不要混淆。
2024年10月25日 14点10分
装备的性价比主要考虑能量(刷出来需要的能量),而非绿钻价值,这里比较复杂,有一些存在double甚至triple dip的情形,需要做校正。总的来说,单一碎片组成的基本红装和橙装的价值最高,组合装不如买配件性价比高,但也有例外。至于大天使之锤和命运之书,由于两者需要的资源非常集中
2024年10月25日 15点10分
@天行虎 我计算过程中包含这个思路,否则按马车一个紫装碎片直接是20钻。
2024年10月25日 15点10分
@海上扁舟 能量有专门数据的,每次有装备商店,就有youtuber贴出来说,基本上装备内部比较只看energy,emerald不重要,emerald只是装备和其他的用来比较时参考的。另外还有个时间价值,对于我这种零氪来说,装备省去的无聊时间很有价值。
2024年10月25日 16点10分
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海上扁舟 楼主
1.2皮肤石
我对皮肤石的评价较高,通常在链接网站的基础上*0.8(可为在0.85~0.7之间浮动),。
此次活动为 89.6%,则89.6%*0.8=71.6%
皮肤石优势在于:
1.需求量大,中期相对保值,且总加成较高,后续还可能存在新增的皮肤。
2.可定向选择属性,从而在前前期加强所需求的稀缺属性,获得高收益。
3.不用考虑留到活动时用,只有3~4个月举办一次的英雄乱斗需要,而且要求不高,即时转化战力。
2024年10月25日 14点10分 14
[吐舌]当然这里不可否认的是,我本人对皮肤石的估值确实偏高一些,毕竟它还有外观加成,如果去除滤镜的话,可能会下调5%~10%左右,反正10%以内是我认为可接受的误差范围。
2024年10月25日 15点10分
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海上扁舟 楼主
1.3手工
手工在高星数的加成下,带来的属性收益是最高的。当然了,神器币也是资源之一,不是白捡的,同样是需要考虑在内的。
不管怎么说,综合来看,手工提供的属性加成性价比极为不错,超出皮肤石一大截。按照之前计算的结果,综合在两倍以上【这个数据可能有较大误差,因为我之前算的时候算得比较模糊,但它不需要太精确,不影响结论,也是因此所以我没有花太多精力追求精确】。
但还要考虑上文提到的相对贬值概念。
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如果是红手工,价值需要在链接网站的基础上乘以130%~150%【在前6个月内,可视为150%,在6个月后开始衰减】——具体而言,以我的培养方案为例,当我把但丁的三个手工点满,星云的敏捷之戒点满,科沃斯的戒指点满,凯拉/青猫的部分手工点满左右时,其价值开始衰减。
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以本次活动为例:57.6%*1.3=74.9,57.6%*1.5=86。故而可将其视为86~75%,在前半年的进程可直接当作86%。
而黄手工则比红手工价值略低5~10%,但同样属于高价值资源。
2024年10月25日 15点10分 15
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海上扁舟 楼主
1.4飞升物品
因其渠道有限,且需求量大,所以价值难以衡量,通常在链接网站的基础上*1.7~1.8。
对属性的性价比是皮肤石的50%~55%左右,但其对属性的提升无法选择,属于综合性的提升,有利有弊。针对需求综合属性的英雄而言,其性价比极高。但对属性挑剔的特殊英雄而言,其性价比低。故而其受相对贬值影响也较重,有些类似于手工,整体来看可视为渠道异常稀缺的手工。
-
需要特别指出三点。
1.随机徽章价值将低至少50%以上,因为不符合需求(具体是低多少不需要考虑,因为在其基础上减去50%,即*0.5之后,其性价比已经过低,低到超出考虑范围了)。徽章种类过多,前期需要用到的集中于1~2类,中后期也不会扩展太多,更别提能不能玩到大后期。
使用随机徽章的话,大部分徽章将浪费,所以基本不会被列入考虑范围。
需求徽章的话,往往通过秘密财富商店用绿钻购买可选徽章。
2.在前期,像主力队有星云/凯拉(其他的还有奥利安/奥罗拉/加拉哈德/海蒂/青猫),对解锁第一个飞升技能有急切的需求时,普通水晶的价值可以视为提高10~20%左右。
3.因为光辉水晶在前期难以使用,且会卡徽章,无法即时转化为战力,故而包含光辉水晶的随机水晶箱价值在前期会略低10~15%。
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以当前活动为例:100 箱随机水晶:1 枚硬币(价值 2,850 绿宝石 / 57%)
57%*1.7*0.85(包含光辉水晶的缘故)=0.82,57%*1.8*0.9=0.92,可以视为其价值82~92%
2024年10月25日 18点10分 16
虽然受相对贬值的影响大,但因为其需求量大渠道少的特性,对于零氪玩家而言也较难玩到那种后期——因此此处并没考虑这个相对贬值的影响。
2024年10月25日 18点10分
我重新思考了一下随机徽章的价值,如果快玩到中期的话(差不多拥有1~2个除了智慧树和宠物外全满练度的英雄,或者说16.5~18W战斗力左右),在这个阶段随机徽章可以看成是可选徽章价值的60%~80%——取决于玩家的氪金程度,氪金程度高就是60%,0氪玩家就是80%。因此随机徽章价值对0氪玩家也不是非常不堪。
2024年12月18日 08点12分
而且关于飞升材料整体价值,涉及一个我很难处理的问题。和其他资源的相对贬值有关。也就是我说的价值难以衡量的原因——当秘密财富推出的时候,绿钻花销性价比往往最高在1.9~2.1。即获取飞升材料时,所得到的最高性价比为2.1左右,实际上会更低。而其他时刻,其他资源能得到的最高性价比在2.5~3。
2024年12月18日 10点12分
如果真的在中期出现卡飞升材料,尤其卡飞升技能的情况,把飞升材料的整体价值在原基础上再乘以1.2~1.35,我认为都是可以接受的。
2024年12月18日 10点12分
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