有个疑问,光影效果真那么吃配置么?
steam吧
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level 7
略猫蛆 楼主
每每玩塞尔达两部开放世界就感叹光影效果太棒了,ns是怎么带起来的?
2024年10月21日 05点10分 1
level 14
野炊王泪的模型面数比大多数3a游戏要低得多,特效也大多是手绘贴图,运算压力自然就不大。但是任地狱很鸡贼,用大色块油画风格来搭配低面数多边形,美术色彩光照恰到好处,看起来就很不错了
2024年10月21日 05点10分 2
level 12
优化的重要性,以古川的尿性,估计游戏早做完了,后面优化个一年
2024年10月21日 06点10分 3
level 8
一般来说是吃配置的,但任天堂一来美术风格跟光影很适配,二来优化技术很好,所以最终能在低配机器上呈现不错的效果
像是mc那种光影吃配置纯纯是因为个人的Mod开发者没技术或者懒得做特别好的优化
2024年10月22日 05点10分 4
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