异常黑暗夜光柱的生成机制
rimworld吧
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level 3
罔两-鬼鬼 楼主
加了很多模组的档,地图用的是biomes的地表洞穴,大部分都是厚山岩顶。
虚空扰动出了异常黑暗然后发现刚出红色警告的时候直接就黑暗消散了,三个柱子根本没来,上wiki和贴吧里找也没人细说这些,所以被迫自己捣鼓[呵呵]
然后重读了几次档之后发现在扰动仪式完成,确定出的是异常黑暗后,三个夜光柱降落的位置就是固定的了,而且不会避开厚岩顶,三个都砸到厚岩顶上然后掉下来几块崩落的石头。(也可能是因为这个洞穴模组对厚岩顶做了改动)
所以其实是三个柱子降落失败,记住崩落的石头位置然后读档到降落之前用开发者模式把那三块地方的厚岩顶去除就好了。
2024年10月20日 12点10分 1
level 9
那憨皮稳固的厚顶岩是真恶心,说是厚顶岩吧,它根本防不了空投,对面可以用钻地舱中心空投,还跟事件拓展冲突,不被认定为屋顶导致防不了灵能风暴,一来灵能风暴所有小人都得精神疲倦而死。说不是厚顶岩吧,它又跟原版部分关于空投仓的事件冲突,什么动物救援舱空投舱货物通通卡没掉。而且自定义空投仓降落点也不起作用,轨道交易的货物***掉,包括跟异象决战冲突也是,搞得我把殖民地以外的稳固厚顶岩全去了,结果那虚空结构才正常刷,而且部分刷在了稳固厚顶岩下面[狂汗]?玩了两把受不了了,等结档就把这个mod啥了[阴险]
2024年10月20日 13点10分 2
好吧原来你的是异常黑暗啊,后面异常决战虚空结构搞不好还刷不出来[汗]得做好准备[怒]
2024年10月20日 13点10分
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