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level 5
贴吧用户_JRCMRP3
楼主
我对Prefab的transform组件修改position,但是却没有应用到实例上,请问是为什么?
2024年10月20日 09点10分
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level 1
lllgh404
哈哈哈跟我一年前遇到的问题一模一样,不能通过修改预制体信息来控制实例出来的对象的可以通过 var obj = Instantiate(...)
然后修改obj的值来改变想要的位置参数。其他方法也行,但这种是最简便的了
2024年10月23日 06点10分
2
lllgh404
也可以是Instantiate(obj, spawnPosition, Quaternion.identity, transform); spawnPosition是目标位置,设定初始位置来决定实例化对象的位置
2024年10月23日 06点10分
level 7
卡特洛夫·马克夫斯基
应该是没法通过修改预制体信息来修改实例位置的,可以用instantiate()来决定你生成出来对象的位置和角度
2024年10月24日 00点10分
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level 5
killmmmm
NetworkServer.Spawn(gameObject);如果不能同步这个gameObject,就在gameObject上做一带有[ClientRpc]标签的同步函数。回答完毕。
2024年10月26日 13点10分
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