骑兵常识和一些小技巧
幕府将军2全面战争吧
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level 9
Gabriella· 楼主
我知道贴吧玩家质量逐渐下滑,很多玩家都不太会用骑兵。但…
但我是真不知道……有些玩家连骑兵下马、骑兵遛步步这种常规操作都不会了……
[摊手]
就比如下图这种…
枪足轻能胜骑兵,最大的依仗是20点对骑兵加成,能达到24攻3防vs12攻6防,属性和人数绝对优势战胜佩刀骑。

骑兵可以下马,下马后枪足轻4攻3防,和12攻6防去肉搏,有可比性吗?

再说了,骑兵具有显著的机动优势,不能说光速绕后…那也不可能下马就被包饺子啊。最多就是两队枪足叠一起,同时正面作战,还能让慢腿绕后了不成?
2024年10月20日 04点10分 1
level 9
Gabriella· 楼主
先摆一个事实在这里,免不得一些人无视事实胡说八道[摊手]
就是简单的1v2,佩刀骑兵靠近后下马作战,在另一队枪足轻彻底完成包抄前沙秃正面足轻队,然后转身打另一队。
我觉得这一点上没有什么歧义,大家不信也可以自行尝试。但除非您有明显证据,否则没必要在那无视事实玩嘴炮,后面各位的回复请按此图战绩进行讨论。
2024年10月20日 04点10分 2
满级刀骑打低级足轻[汗]
2024年10月20日 07点10分
@冤罪学者 他不敢啊。你猜他怎么说,他说“就问你,你20队枪足轻,遇到ai的10队佩刀骑兵,你是逃还是打”。他不跟人玩的,他只跟ai比。甚至不能反过来思考,自己带10队佩刀骑怎么选。
2024年10月20日 07点10分
为什么不约那个人进行测试
2024年10月20日 07点10分
2024年10月20日 07点10分
level 9
Gabriella· 楼主
好,然后就是一些骑兵常识,供大家参考和使用:
母衣众,下马
-7冲锋
佩刀骑,下马
-6近战,-7冲锋
(武田-6近战,-5冲锋)
旗本队,下马
-5近战,-20冲锋
良马队,下马
+1近战,-15冲锋
(武田-18冲锋)
骑马队,下马
-10冲锋
流镝马,下马
冲锋-4
(武田-2近战,-3冲锋)
[嘿嘿嘿]
合理利用下马,能打出很出彩的成绩。ai不会佩刀骑兵下马,是ai的错。但我们玩家不能认为骑兵就只能骑在马上[摊手][摊手][摊手]
佩刀骑在pvp中确实很一般,表现不好,那是因为对面不会托大仅用枪足轻维持阵线。
但pve中,下马虐枪足轻,上马虐佩刀武士,打ai灵活使用,是很不错的。主要欺负的就是ai的思维定势,玩家可别变成ai水平了。
2024年10月20日 04点10分 3
level 9
Gabriella· 楼主
这里,小技巧就是:
1、剑壕母衣众,利用下马不减近战属性(不像佩刀骑兵-6近战),能轻松打穿那些自以为枪足轻防线能力很强的ai。
看似你完全没有佩刀步兵,步兵阵地战又不是对手,但你出其不意这一招,直接破开敌军防线。
枪足轻防线破开,然后良马队扑上去践踏那些弓步,战斗很快就结束了。
2024年10月20日 04点10分 4
level 9
Gabriella· 楼主
看起来母衣众30人,14攻
佩刀骑兵人数60人,18攻
其他数据一样
佩刀骑兵更好用,全面优势。
但剑壕将军科技线:
2士气
4近攻
4近防
10冲锋
2甲
9人数
攻击拉平,近防+4,甲+2,冲锋+10
如果再有自信词条、随从增加,给个+2母衣众近战能力,再下马,那么比之佩刀骑兵就是:
+8攻击,+4近防,+2甲,+10冲
虽然人数少点儿,但属性高太多了,这就是“精锐下马佩刀骑兵”!
说数据可能没概念,举个栗子
下马满级金刀剑壕将,至少能打2队满级金刀剃刀武士。
数据差就和佩刀骑兵下马打枪足轻是一样是!攻击高十几点,防御也高好几点。
2024年10月20日 04点10分 5
@Gabriella· 前期:主将追打敌军残部抢经验,遇上那种有枪足轻的残部,就非常明显。不会下马的玩家自动战斗,主将就撞死了。手动下马,就损2~3个,轻松打掉一队枪足轻。。。这招非常好用!
2024年10月20日 09点10分
你这个精锐佩刀骑兵可太难出了吧[喷]
2024年10月20日 09点10分
@素睦灯祥初 玩儿嘛[滑稽]但至少,你追敌人打残的部队,遇到敌人半队枪足轻,你大部队没行动力了但主将能够到,总不会去自动战斗让将军撞死吧?手动下马,然后轻松搞定。2级将下马砍100个枪足轻,也就战死2~3个母衣众。
2024年10月20日 09点10分
@Gabriella· 你说的这个加主将人数,光是追逃应该追不出来吧[笑眼]
2024年10月20日 09点10分
level 14
骑兵一般就带三个,溜步兵和反对方骑兵用
2024年10月20日 04点10分 6
反对方骑兵,那就特指良马队了。良马队虽然好用,但遇上纯步兵选手……1不能冲枪兵防线,2对射也吃亏。我比较喜欢流镝马。
2024年10月20日 04点10分
@Gabriella· 流镝马没反骑能力,对面骑兵过来就挂了
2024年10月20日 09点10分
@幸福家庭天使0 不是全流镝马啊。2:1流镝马配良马队。就像步兵方阵一样,枪队防守,弓队输出控场。
2024年10月20日 10点10分
level 9
Gabriella· 楼主
反正武田佩刀骑兵,下马能虐杀剃刀武士。
同样都是金刀加强,自定义测试结果可信。
而比武田佩刀骑兵数据优秀得多的剑壕将军,v2应该不在话下。
2024年10月20日 04点10分 7
level 9
Gabriella· 楼主
2、流镝马。
流镝马在我这里是老生常谈了。但真的会用的玩家是真的少。
配置流镝马,能让拥有1/3骑兵的军团,遇上纯步兵军团时,对射不吃亏。而且流镝马近战属性其实并不差。
流镝马近战属性好到什么程度呢?1、追逃合格,能替代良马队
2、冲击弓步合格,虽然没有良马队威力大,但1v1,边射边冲,然后高额冲锋数值冲击弓步,也是一边倒的虐杀。
反正无人保护的僧弓,是完全不敌流镝马的。至于你说有人保护,有枪足在那里,良马队冲那也打不过啊!
如下图:流镝马顶着僧弓的鸣镝和火矢,顶着僧弓的射程优势和人数优势,依然能存活1/3而尽灭僧弓。如果是实战,鸣镝和火矢大概率交在步兵方阵对射中,仅对射然后近战,流镝马能存活35个左右。另外还有机动性技巧,能减少不少伤害,之前讲过这就不展开了。
2024年10月20日 05点10分 8
@Gabriella· 我都不明白你为什么要神化流镝马,是有什么情结吗?这玩意就是玩具兵种,跟忍军一样,打辅助玩特殊的,一队里面配一两个玩玩得了。60的人数150的圆形射程就决定了难堪大用。鼠标搓冒烟了还不如林子里一队野太刀冲出来杀的多[汗]
2024年10月21日 08点10分
@康斯坦丁尼耶 笑死我了,但是你落后版本了,你这是17年18年的梗了。现在应该推荐下载战锤全战,马上就会回来感叹凡人是多么脆弱,单体报团才是真理[滑稽]
2024年10月22日 06点10分
等等!这个我真不理解,琉璃马人那么少远程属性跟弓武差不多为什么会这么强[喷][喷]我还真没出过这个兵
2024年10月20日 08点10分
流镝马pve作用还是小,一般带一队捉将或牵制,费操作,这玩意近战也就打打僧弓和足轻弓,因为僧弓人少甲也薄,足轻士气低不耐冲。不好用是因为电脑后期喜欢出武士弓,流镝马去拼近战伤亡惨重,对射就更别说了,杀伤有限还得时刻拉扯提防对面近战单位和骑兵单位。
2024年10月20日 12点10分
level 9
Gabriella· 楼主
2024年10月20日 05点10分 9
纯硬砍就能赢,佩刀骑测试更快死的更少
2024年10月23日 04点10分
level 9
Gabriella· 楼主
稍微长点儿心吧
多了解点儿常识,别被ai的操作带偏了。
ai用骑兵野战不会下马,咱吧里讨论还能要求别人不许下马吗???如果只能和ai玩,讨论时不能兼容玩家最常规的操作,那实在没有什么意思啊[摊手]
……
顺便说一下,枪是抗线的,有枪必有弓,没人会傻傻出20枪足轻……除非你不打算手操,把游戏乐趣减一半,只玩策略不玩战斗系统。
2024年10月20日 05点10分 10
level 6
这游戏打ai用枪衾已经无解了,骑兵属实花活,科技多建筑多要点主将,主要是废操作[小乖]
2024年10月20日 05点10分 11
流镝马确实有点儿废操作,佩刀骑兵/母衣众下马,然后当佩刀武士用。这个不废操作吧,就是正面步战啊。
2024年10月20日 05点10分
@Gabriella· 都当佩刀用了为什么不直接出佩刀[喷]
2024年10月21日 03点10分
@爆炸的史蒂夫 因为要机动力啊,快速绕后背冲
2024年10月26日 16点10分
level 1
骑兵人数太少了 战役补兵还慢,骑兵这种东西还是切后排背冲靠谱 去和足轻砍还是亏
2024年10月20日 06点10分 12
@leavezoos 您看数据啊[摊手]1队60人的佩刀骑,砍完两队枪足轻,才损11人。砍3队也就死20人(1/3),完全符合要求啊。利用好机动性,一队一队打,打个5队枪足轻都不在话下啊。
2024年10月20日 07点10分
上面有图啊……1v1枪足轻,仅损个位数。两回合补齐了,这有什么好怕的?
2024年10月20日 07点10分
@Gabriella· 可是枪足维护75,刀骑维护200,一队要能打三队才算靠谱
2024年10月20日 07点10分
@Gabriella· 上面的图是满级骑兵打低级枪兵有什么意义吗? 然后下马了就没机动了随便挨一箭马就跑了。一打三比一打二更容易被包围,打到后面人少了,体力也更差了,损失会增加很多的
2024年10月20日 08点10分
level 13
终于看到有人出来反驳那个刀骑打不过两队枪足轻的帖子了[滑稽]
2024年10月20日 07点10分 13
9级刀骑兵打不过什么三级兵
2024年10月20日 07点10分
@小光_ [摊手]骑兵吃双系加成的,双系的经验加成,以及双系的名门道场加成。比如名门佩刀道场出了佩刀部队+2近战,名门骑兵道场出的骑兵+5冲锋。枪步只吃枪道馆1系加成,经验和属性成长都不一样。自定义测试不能完全模拟实战数值,要根据实际情况修改。
2024年10月20日 08点10分
@Gabriella· 先打崩一队不就是欺负足轻士气低吗?都名门了加上科技给的士气和防御足轻比自定义强
2024年10月20日 09点10分
@leavezoos 并不是噢。首先我都是沙了100人了,明显没有士气打击。其次,实战中,弓箭覆盖,背后出现其他骑兵,甚至火器打击,那士气打击才厉害。这才哪到哪儿?
2024年10月20日 09点10分
level 6
我就招两队枪骑反一反ai绕后的骑兵罢了。要步战我直接拉一队佩刀不行?[滑稽]
2024年10月20日 07点10分 14
不一样。您骑兵只是防守,进攻性不强。而我喜欢用骑兵,我喜欢骑兵快切敌后弓兵阵地。而佩刀骑兵绕后开路,良马队进而快切,速度上一致。用佩刀武士,绕后太慢跟不上。
2024年10月20日 07点10分
@Gabriella· 我喜欢带个攻城器械。然后让ai当攻方
2024年10月20日 08点10分
@波罗斯的小领主 对呀,所以说风格不一样。我这里说骑兵技巧,是让玩家用骑兵战术直接进攻打崩对方。
2024年10月20日 11点10分
level 11
我可不可以这样理解:玩家用两队枪足轻可以干掉电脑的一队刀骑兵(理所当然);玩家用一队刀骑兵可以干掉电脑的两队枪足轻(通过操作可以实现)
也就是说,你们两个说的都是对的
2024年10月20日 09点10分 15
不是噢。ai不懂得遇到反骑步兵时“下马”这种游戏本身就带的功能,这属于bug。玩家仅仅是选择下马然后正面平a,这才是没操作…相反,对方枪足轻开枪衾,还要摆阵型夹击,这才是一堆操作……另外还是那句话,欺负ai你可以利用他不会下马的特点,但玩家讨论的时候,你能要求对方不许下马吗???
2024年10月20日 11点10分
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