给大伙小改一个,也简单给大伙说说立绘的问题
战双帕弥什吧
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yonon 楼主
还在上班,偷摸鱼改的,老板闪现了三次没发现,真刺激[吐舌]
2024年10月19日 08点10分 1
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yonon 楼主
写在前面[吐舌]画画这东西很多时候算不上好坏,纯对不对眼缘的事,兄弟要说的也只是一些逻辑上导致观感偏差的原因,没有好坏对错一说哦[吐舌]
2024年10月19日 08点10分 2
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yonon 楼主
首先就是喜闻乐见的死亡角度。为了表达一些上位气势选用了仰角,但这里实际上做的是“假透视”。
逻辑上,头其实没有抬起来,只是用了眼睛的“八”字角度和形状、五官的上移来做错觉。
我认为这里的问题是没有适当“压缩五官位置”。因为俯仰角透视,五官是和眼睛一样要变“扁的”,但是这里的五官比例没有或者压缩不够,导致脸视觉上变得“长”。俗称“马脸”。[吐舌]
2024年10月19日 08点10分 3
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yonon 楼主
然后就是眼睛的定型。这里也涉及到俯仰角的表达习惯。为了下平上凸的俯视眼型更有起伏,会将上眼睑或者说上睫毛的内侧吊起来,下眼睑向上附和。这样的眼睛看起来会饱满一些,内角不会塌下去,也共容易做出仰角的“八”字型。原来的立绘就是因为平,导致眼睛虽然压“扁”了,头却没抬起来多少。[吐舌]
2024年10月19日 09点10分 4
level 11
她这个立绘头发做的我真的很难评[呵呵],直接全往外发散[呵呵]
2024年10月19日 09点10分 5
level 11
还有两两边那个头发的线条[呵呵]
2024年10月19日 09点10分 6
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yonon 楼主
再说说头发,除了没有多做弯折的曲线,导致头发太硬了之外,发顶也高了一些。还是俯仰角的毛病,仰角下能看到发顶要变低,敏感一些的人压根不用学过透视,也会自然地察觉到其中逻辑的违和。[吐舌]
2024年10月19日 09点10分 7
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yonon 楼主
鼻子放上去会很难绷,所以兄弟稍微说说意会一下就好[吐舌]从眉心三角延伸下来的鼻骨位置有偏移,但不是关键。因为日系的结构概括,所以鼻子的结构浓缩成了一块阴影,逻辑上这是概括了一侧鼻翼,但细究一下一下这里同样暗示了鼻骨的走向和鼻底的形状。
另外,原立绘解读一下应该是多概括了一块上光源照射下的鼻底阴影的形状。我个人是觉得不需要这么概括的。
2024年10月19日 09点10分 8
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yonon 楼主
最后再说一些小细节。比如下巴,虽然按仰角的逻辑来看,抬头之后下巴确实应该是变圆润,颧骨和苹果肌带出来的下巴收束突出的形状减弱,但这张角度其实不大,从美感角度来说我还是觉得可以概括下巴的形状[吐舌]
另外两侧的边发遮挡掉了面部的线条,仅对于这张立绘来说我觉得是负提升,本来这里脸的仰角朝向就不好表达,还遮住最容易表达朝向的脸线,何必呢[吐舌]
2024年10月19日 09点10分 9
level 10
[真棒]
2024年10月19日 09点10分 10
level 9
神医,她可是能成为我母亲的女性啊[怒]
2024年10月19日 09点10分 12
level 10
yonon 楼主
个人感觉影响最大的还是五官的位置。大伙要是有兴趣自己调一下就知道了,眼睛下拉一点,效果就会好不少。再加其他细枝末节的地方堆叠起来,导致整体效果不好。
对于五官比例,我得推测是原案期望做的比较“成熟”“御姐”,所以有意识地拉开了五官------效果可以对比一些可爱的Q版会放大拉进五官---------“马脸”确实对成熟感有帮助。所以虽然立绘观感不好,但我并没有很反感这点。
2024年10月19日 09点10分 13
level 13
确实[吐舌]
2024年10月19日 10点10分 14
level 10
yonon 楼主
和不少兄弟一样,对于头发的处理就是我比较疑惑的点了,因为除非是牢凡那种特色“波波头”,不然应该少有画手会把头发做的很“耿直”,很硬。甚至于头发弯几下、外形凹个曲线应该是近乎本能一样的东西,刻意做成这样让我实在是无法理解。
毕竟在我眼里,KL里即便是主UI的设计师,画出来的东西应该也随便薄纱我这种半桶水,没道理他们注意不到。我最终只能联想到到隔壁水陈事件-------是不是技能值溢出的大佬没放心上,随手而为的结果。可以花时间好好搞,但出于各种原因,没时间,所以赶鸭子上架。其实赶鸭子赶出这种作品,我也无法理解,明明身上的物件都好好的。[阴险]
2024年10月19日 10点10分 15
level 11
这个是真改的好看[真棒]
2024年10月19日 10点10分 16
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