【娱乐贴】RRR系列自设加强!
边狱公司吧
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仅看楼主
level 12
◆Arch◆
楼主
占个坑,今晚发出来
2024年10月19日 03点10分
1
level 13
环形月
给兔子来个自动补子弹
2024年10月19日 04点10分
2
◆Arch◆
写完了
2024年10月19日 05点10分
level 12
松葉叶
我先cy
2024年10月19日 04点10分
3
◆Arch◆
就差驯鹿了,然后犀牛和兔子的部分机制会改一下
2024年10月19日 04点10分
◆Arch◆
写完了
2024年10月19日 05点10分
松葉叶
@◆Arch◆
《今晚》
2024年10月19日 05点10分
◆Arch◆
@松葉叶
😠
2024年10月19日 05点10分
level 15
Девять协会
我不喜欢你
2024年10月19日 04点10分
4
◆Arch◆
😡
2024年10月19日 04点10分
level 13
IM南滨阳
把兔子的速度改成6-10就行
2024年10月19日 04点10分
5
◆Arch◆
😠
2024年10月19日 04点10分
◆Arch◆
写完了
2024年10月19日 05点10分
IM南滨阳
@◆Arch◆
好好好
2024年10月19日 07点10分
◆Arch◆
@IM南滨阳
😡
2024年10月19日 07点10分
level 10
暖言卡门
整个第二集团军就强了
2024年10月19日 04点10分
6
level 13
Arkey_Darz
来捧个场
快进到:
兔子杀敌补子弹
驯鹿二技能消耗充能层数重骰,根据充能强度增伤
犀牛…嗯想不到
2024年10月19日 04点10分
7
◆Arch◆
兔子猜错了
2024年10月19日 04点10分
Dacapo゙
犀牛掏出身后便携式压缩重锤然后tmd一百万匹力量地形破坏
2024年10月19日 04点10分
◆Arch◆
写完了
2024年10月19日 05点10分
level 13
怠惰薄荷呀
cy
2024年10月19日 05点10分
8
◆Arch◆
宁猜怎么着,还真给我现在写完了
2024年10月19日 05点10分
level 12
◆Arch◆
楼主
1. R公司第四集团军兔子
数值按45级算
耐突弱打
生命值169,防御等级修正-4,混乱07/0.4/0.2,速度4-7
---
暴怒一技能:撕咬鲜草,突刺,硬币*3,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
【使用时】若自身的充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能在命中时使目标增加1级流血强度
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
III.【命中时】若本技能消耗了弹药,则使自身获得5层充能
【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则对目标施加2层破裂;若自身的充能层数不低于10层,则额外对目标施加1层流血
---
暴食二技能:火力集中,突刺,硬币*4,攻击等级修正+5,基础值4,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多+2)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+20%
【拼点胜利】若自身的速度值高于目标,则对目标施
加3
层破裂
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加3级破裂强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加2级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
III.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使目标增加1级破裂强度
【命中时】使本硬币造成的伤害增加(自身的充能强度*5)%(最多50%)
IV.【命中时】若自身没有弹药,则使目标增加4级流血强度并对目标施加2层流血
---
嫉妒三技能:快速压制,突刺,硬币*5,攻击等级修正+5,基础值3,变动值2
若自身的速度值不低于6,则使本技能硬币威力+2
若自身的速度值高于目标,则速度值每相差1点,则使本技能的拼点威力+1(最多
+3
)
【使用时】若自身充能强度低于3,则使自身获得10层充能
【使用时】若自身充能强度不低于3,则使自身获得(自身的速度值*2)层充能(最多16层)
【使用时】若自身没有弹药,则使本技能造成的伤害+30%
I.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加2层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加3级流血强度
II.若自身带有弹药,则消耗1发弹药并使本硬币在命中时对目标施加1层易损
【命中时】若本硬币没有消耗弹药,则使目标增加2级流血强度并对其施加1层易损
III.【命中时】若自身的充能层数不低于7层,则对目标施加3层破裂
IV.【命中时】若自身的速度值高于目标至少2点,则对目标施加2层流血
V.【命中时】使目标增加6级破裂强度
【击杀时】下回合使自身获得3层伤害强化
---
愤怒守备技能:备弹充足,硬币*1,守备等级修正-2,基础值4,变动值10
【使用时】使自身获得(自身的充能强度-1)发弹药(向上取整,每回合最多7发)
【闪避成功时】使自身获得3层充能
---
战斗被动:刺激充能压缩肌肉
本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度*2)层迅捷(最多6层);若自身的充能强度不低于3,则额外消耗3层充能并使自身获得1层伤害强化
---
战斗被动:准备吃草,暴怒共鸣*3
下回合开始时,使自身获得(暴怒共鸣数)层充能和(暴怒共鸣数/2)层攻击等级提升
---
支援被动:执念,暴怒持有*5
使速度值最高的1名友方单位造成的突刺伤害+15%
2024年10月19日 05点10分
9
长夜启明swy
也就是说这个兔子不需要弹药也可以打出全部硬币咯,太超标了吧
2024年10月19日 06点10分
◆Arch◆
@长夜启明swy
是的,但没子弹一二技能就是不给充能的白板,很难吃到被动的迅捷
2024年10月19日 06点10分
长夜启明swy
@◆Arch◆
但是现在的兔子就已经是t0了,这改动就算削了1层易损也是妥妥的超标啊
。我看下来有子弹的情况下可以进破裂当大c,没子弹的话偏向流血,原版破裂流血≈0的时候就已经够强了。
2024年10月19日 06点10分
◆Arch◆
@长夜启明swy
但是破裂三个技能都亏层数,打完子弹就要摆烂一回合不然就是破裂灾难
至于流血,得先把子弹打完才能上流血
2024年10月19日 06点10分
level 12
◆Arch◆
楼主
3. R公司第四集团军犀牛
数值按45级算
耐打弱突
生命值230,防御等级修正+5,混乱0.4,速度3-5
---
嫉妒一技能:蛮力冲撞,打击,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值6,变动值6
【使用时】若自身的充能层数不低于6层,则使本技能的最终威力+2
【使用时】使自身获得4层充能
I.【命中时】使自身获得2层充能
【命中时】若自身的速度值高于目标,则使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
---
忧郁二技能:破坚摧刚,斩击,硬币*3,攻击等级修正+0,基础值5,变动值3
若自身的速度值不低于7,则使本技能施加的流血层数+1
【使用时】若自身带有守护,则使本技能硬币威力+1
【使用时】使自身获得5层充能
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+20%
I.【命中时】使自身获得4层充能
【命中时】对目标追加本硬币伤害量30%的打击伤害
II.【命中时】对目标施加1层流血
III.【命中时】对目标施加1层流血
【正面命中时】消耗2层充能,下回合使自身获得2层迅捷
---
色欲三技能:犀角突击,斩击,硬币*3,攻击等级修正+2,基础值6,变动值3
若自身的速度值高于目标,则使本技能的最终威力+1
【使用时】自身每带有4层充能,则使本技能硬币威力+1(最多+3)
【使用时】自身每带有1层守护,则使本技能造成的伤害+10%(最多+30%)
I.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
II.【命中时】对目标施加层数相当于自身充能强度的流血(最多3层)
【命中时】消耗5层充能,下回合对目标施加1层斩击易损
III.【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
【命中时】对目标追加本硬币伤害量40%的打击伤害
【命中时】下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+6
---
嫉妒守备技能:生物电感应,硬币*1,守备等级修正+5,基础值15,变动值5
【战斗开始】使自身获得(自身的充能强度*10)点护盾(每回合最多1次,最多40点)
【使用时】若自身带有护盾时受到攻击,则使自身获得2层充能(最多获得10层)
---
战斗被动:生物充能同步外皮
本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
回合开始时,若自身的充能强度不低于2,则消耗3层充能并使自身获得(自身的充能强度)层守护(最多3层)
---
战斗被动:rrR-#4装甲增压运作,嫉妒持有*5
回合结束时,每带有1级充能强度,下回合使自身的最大速度值+2(最多+6);每带有3层充能,下回合使自身获得1层迅捷(最多3层)
---
支援被动:机动训练,嫉妒持有*5
回合结束时,充能层数最高的友方单位每带有5层充能,下回合使其最大速度值+1并使其获得1层迅捷(最多+3,最多3层)
2024年10月19日 05点10分
11
JokerJostarIII
长线很有优势
,能抗能打
2024年10月19日 06点10分
长夜启明swy
长线大血牛,输出能力也还行,单槽情况下表现不错,不过多槽就没什么意义了
。
2024年10月19日 06点10分
松葉叶
我嘞个长线大血牛,想你了极限冲击
2024年10月19日 06点10分
Arkey_Darz
不,三技能六段流血——
2024年10月19日 07点10分
level 13
再活一天
豪
2024年10月19日 05点10分
12
level 13
怠惰薄荷呀
赶上直播
了
2024年10月19日 05点10分
13
◆Arch◆
直播嘛呀,都改完了
2024年10月19日 05点10分
level 12
◆Arch◆
楼主
2. R公司第四集团军驯鹿
数值按45级算
耐打弱斩
生命值200,防御等级修正+3,混乱0.7/0.3,速度3-7
---
忧郁一技能:精神侵袭,打击,硬币*2,攻击等级修正+1,基础值4,变动值5
【使用时】若自身的理智值不低于40点,则消耗5点理智值并使本技能造成的伤害+20%
【使用时】使自身获得3层充能
I.【命中时】对目标施加2层沉沦
【命中时】使自身获得4层充能
III.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
【命中时】若自身的充能层数不低于5层,则消耗1层充能并使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
---
嫉妒二技能:电涌烧灼,打击,硬币*1,攻击等级修正+1,基础值6,变动值12
【使用时】若自身的理智值不低于45点,则消耗10点理智值并使本技能造成的伤害+60%
【使用时】使自身获得8层充能
【攻击后】若使目标陷入混乱,则重复使用本技能1次(重复使用时不生效)
I.【命中时】对目标施加3层沉沦
---
暴怒三技能:精神鞭挞,打击,硬币*4,攻击等级修正+1,基础值2,变动值6
【战斗开始】消耗10层充能
【使用前】若本技能没有消耗充能,则使自身陷入混乱
【使用时】若自身的理智值不高于40点,则使本技能造成的伤害+30%
【拼点胜利】对目标施加4层沉沦
I.【命中时】使目标增加1级沉沦强度
【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的40%
II.【命中时】使目标增加2级沉沦强度
【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的30%
III.【命中时】使目标增加3级沉沦强度
【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的20%
IV.【命中时】使目标增加4级沉沦强度
【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的10%
---
忧郁守备技能:心神凝聚,硬币*1,守备等级修正+3,基础值4,变动值10
【使用时】下回合通过技能使目标混乱阈值前移量增加20%(每回合最多1次)
【闪避成功时】使自身获得3层充能
---
战斗被动:脑波充能集束犄角
本场战斗中,每当自身累计消耗10层充能时,使自身增加1级充能强度
回合开始时,若自身的充能强度不低于3,则消耗5层充能并使自身获得(自身的充能强度)层伤害强化(最多3层)
基础技能命中时,若自身的充能强度不低于2,则消耗1层充能并随机使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的(自身的充能强度*5)%或使目标增加(自身的充能强度*3)级沉沦强度
---
战斗被动:脑波集束,忧郁共鸣*3
战斗开始时,使自身获得(忧郁共鸣数)层充能和(忧郁共鸣数/3)层强壮
若该共鸣为忧郁完全共鸣,则使基础技能的充能层数消耗量降低1层,造成的伤害+20%
---
支援被动:执念,忧郁持有*5
使速度值最高的1名友方单位造成的打击伤害+15%
2024年10月19日 05点10分
14
◆Arch◆
固有被动里的两个效果上限分别是30%和9级
2024年10月19日 12点10分
松葉叶
这下沉沦充能都能进了
2024年10月19日 06点10分
长夜启明swy
那我缺的痛击队友这块谁给我补啊
2024年10月19日 06点10分
◆Arch◆
@长夜启明swy
答案是不符合原著,删了
2024年10月19日 06点10分
吧务
level 13
Kai的涯角
OK啊
2024年10月19日 11点10分
15
level 13
古明地牢⑤
怎么是鳊鱼巴适的rrr,我还以为你要强化我的缪宝呢
2024年10月25日 11点10分
16
◆Arch◆
😡
2024年10月25日 13点10分
1
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