判断条件写在条件和写在动作里,资源消耗一样吗
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level 5
狼顾之懿
楼主
rt
比如做多个触发技能,是每个技能写一个触发好;还是写成一条触发,在动作中判断是哪个技能好?
2024年10月18日 06点10分
1
level 9
贴吧用户_0A1C3RS
哈哈哈,我也有这个疑问,有的最后已经跳到执行了,这里还加判断,我也不知道这好不好。
2024年10月18日 11点10分
2
level 8
贴吧用户_7X461AC
仅逻辑判断部分肯定是一样的,猜测触发器触发时需要额外资源维护
不管怎么说,合并触发器总是利好的
2024年10月18日 17点10分
3
level 6
后排伊利丹
gpt说多个触发器好
2024年10月18日 17点10分
4
level 13
黑岩__SHOOTER
条件的运行效率高过动作
2024年10月18日 22点10分
5
level 11
曼哈顿寰宇巨企
差不多的,这点运算差别忽略不计,合并优化的是方便维护,以及同时触发n个动作的情况
2024年10月21日 03点10分
6
狼顾之懿
动作里面判断有2种, 一种是: if then换行, if then; 第二种是: if then else if then。 你的意思第二种好一些?
2024年10月22日 01点10分
曼哈顿寰宇巨企
@狼顾之懿
忽略不计
2024年10月22日 03点10分
1