为什么坦克维修是免费的
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level 9
yxwyat 楼主
人步兵损耗补充要花资源?为什么坦克维修是免费的,这就导致车辆可以白嫖步兵,只要车辆没被击毁就不亏。只要杀了一个步兵就是赚不需要灭队。
(步兵车辆恢复都需要费时间,区别是一个消耗资源一个免费)
车辆维修也应该花油才对
不然以车辆坦克为主力的阵营有基础优势。(点名英雄连2德军)
2024年10月18日 04点10分 1
level 9
一代玩过没
2024年10月18日 04点10分 2
吧务
level 11
游戏罢了,不然真按照真实战场来说,步兵残了基本就没有战斗力了,就得回去了。
2024年10月18日 04点10分 3
level 13
也不是不行,按回复血量的2%左右收取油费[哈哈]
2024年10月18日 05点10分 4
level 10
1代有这设定,维修什么都扣人力增长
2024年10月18日 06点10分 5
1代有吗?
2024年10月20日 06点10分
@hty凰添雨 1代维修的时候减人力增长速度[滑稽]
2024年11月07日 08点11分
@hty凰添雨 有的,一个维修减三点人力增长,高级维修减5点,玩阿克罗斯河的都知道[滑稽]
2024年11月09日 03点11分
@M10豹式 减得很少啊 怪不得没发现
2024年11月09日 04点11分
level 11
但是你的坦克成本可比步兵高的多而且上场迟
2024年10月18日 06点10分 6
level 7
你要这么说,那曲线火炮不是更影响平衡,都不用上前线就可以击杀对面的单位,也不需要消耗资源只需要等待技能冷却
2024年10月18日 06点10分 7
曲线针对常规单位,又不是一直输出,他远程但有冷却时间,有什么不平衡的。我说的步兵维修和车辆维修之间就存在不平衡。
2024年10月18日 15点10分
@yxwyat 小曲线一直输出,大曲线直接灭队[不高兴]很难受的
2024年10月18日 23点10分
直接20弹药一次曲射[真棒]
2024年10月24日 02点10分
那不就是2代的真实mod吗,打一轮炮击好几十弹药,没点弹药根本打不起
2024年11月10日 10点11分
level 11
让我想到了一代的闪电战mod,所有的曲线技能都要用弹药[滑稽]
2024年10月18日 06点10分 8
level 1
钢铁收割就是维修要耗费资源,造成结果就是极度不平衡,一旦劣势,没有靠操作翻盘机会,AI劣势直接不出兵了。因为劣势肯定受到伤害值高,控图资源少,要是维修还要耗损资源,怎么都翻不了盘的。
2024年10月18日 07点10分 9
维修耗资源,导致直接成初级优势一波流后,然后GG不用玩了,钢铁收割仿的COH,就是平衡不行,凉的那么快。
2024年10月18日 08点10分
@www1789714 还有那沟槽的固定防御地雷要人口绷不住了
2024年10月19日 01点10分
level 6
那建议别玩coh了,左转战争之人[阴险]
2024年10月18日 09点10分 10
level 10
因为你游的装甲都需要油这种需要争夺的高级资源才能出厂,而且你游大部分操作都在装甲上面,自然要给些好处,不然都步兵对拱了谁出装甲
2024年10月18日 09点10分 11
即便车辆维修要耗资源,车辆对线步兵本身就有优势,可以放风筝,你步兵打车辆可以风筝??
2024年10月18日 15点10分
@yxwyat 车辆维修本质上是消耗人力的,你需要工兵去花时间修车,这段时间人力是被修车这个动作占用的
2024年10月18日 16点10分
@xbc1020 修车他占用的是二线工兵,不是主力步兵,不影响你的战斗力。而步兵补人消耗资源,影响你建造新单位也就影响你战斗力。这就是区别
2024年10月18日 17点10分
@yxwyat 车是耗油的高科技单位,步兵是不耗油的低科技单位,rts游戏高科技单位就是可以嫖低科技单位,很正常啊
2024年10月19日 04点10分
level 1
建议开枪和用机枪用at用迫击炮都扣弹药
2024年10月18日 13点10分 12
要真是这样就好了,可惜
2024年10月18日 15点10分
level 8
建议直接出门左转地狱之门[滑稽]
2024年10月18日 16点10分 13
非常符合你的要求
2024年10月18日 16点10分
@落樱散华◆奈奈 u1s1,地狱之门真不错,就是不适合pvp,征服模式真神
2024年10月18日 16点10分
level 8
要不改成这样,造兵和坦克补人维修都消耗人力,开枪和打炮弹都耗费弹药,坦克移动耗费油料,也给步兵加个体力条移动消耗体力条,体力条没了需要等恢复才能走[滑稽]
2024年10月18日 16点10分 14
直接玩地狱之门去呗[太开心]
2024年10月21日 02点10分
如果所有对应的单位恢复都消耗一样,也算公平,但现在是步兵和车辆恢复,消耗不一样,算公平?那是不是可以说油多的一发,车辆0消耗恢复白嫖对面步兵,优势越滚越大
2024年10月18日 18点10分
@yxwyat 装甲不能t,而且反坦克很简单,你步兵被嫖只能说你的坦克和反坦克炮在摸鱼
2024年10月19日 03点10分
@yxwyat 其次,装甲单位除了专业反人单位,其他的单位反人效率都不高,而且会经常空炮。
2024年10月19日 03点10分
level 2
车辆被灭队的风险比步兵高很多,步兵补员的费用差不多原价一半
2024年10月18日 17点10分 15
@yxwyat 你到底是反串还是真的,我真的分不清
2024年10月19日 04点10分
@yxwyat 因为不会有人用步兵傻乎乎和你装甲对线,你说的理论情况基本不存在,也就没有考虑的必要。大家都是at白嫖载具,引到地雷上一波直接掀了,或者用装甲绕,你还指望人家用火箭筒大枪正面和你坦克打啊
2024年10月19日 12点10分
不明白车辆被击毁和步兵灭队风险不一样?步兵补员消耗资源,车辆恢复0资源。这区别还不大?
2024年10月18日 18点10分
@yxwyat 步兵不会被断腿可以立刻360°无死角t回家只要剩一个人就不用重造,车辆撤退根本跑不过步兵,两个at可以在中甲的视野外两轮打掉中甲,中甲慢几秒就爆炸。断腿了更是跑不过at
2024年10月19日 02点10分
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