level 11
摆烂的咸鱼%
楼主
有人认为,在这次更新后的新环境里,骇浪和协力成为过时的小丑鱼了。其实在咸鱼之王这种一代版本一代神,代代版本不一样的趋势下,新出来的东西比以前老的更强,配合各种新的机制和玩法,能够发挥出比老版本的东西更强的效果,这是很正常的。所谓的协力被削,骇浪被削成了小丑鱼,这只是相对于像月光这种直接在新版本下,得到了史诗级加强的情况,骇浪和协力没能获得提升,所以相对来说就是被削了。至于♂♀铁血的出现确实会对骇浪和协力吕布造成削弱,但这其实也削弱了其他所有让主C打伤害的鱼,不是专门针对骇浪和协力的。如果非要说铁血专门针对谁,那如果铁血不能减免真伤,那就是专门针对关羽;如果铁血可以减免真伤,那就是专门针对关羽和姜维。
我觉得这波更新之后,惊涛才是真正的小丑鱼。这次♂铁血的出现,可以说是专门针对惊涛的!
首先他们加的数值属性都是一样的,都是攻击25%,破甲抵抗35%,破甲100%,唯一的区别就在被动上。如图所示,一眼就能看出,惊涛的被动完全不如♂铁血。惊涛只是能减免30%的瞬时伤害,然后在回合结束后,像持续伤害那样进行5回合的分期付款式扣血,每次扣的血都会把每一回合减免掉的30%瞬时伤害的5%加进去。所以说,带惊涛的武将其实并没有被真正的减免伤害,只是把当时受到的30%伤害在后面的6回合中进行了分期付款而已。所以有时候就能见到带惊涛的武将在回合结束时,明明还有一点血,并且已经被甄姬解掉了持续伤害,但还是在回合结束后死了,那就是被惊涛的扣血扣死的。而且,在协力出场后,也不知道是机制问题还是策划故意的,惊涛在面对佩戴协力的武将时,只能拦截被协力的武将的普攻伤害,无法拦截带协力的武将的所有伤害。后来经过测试发现,协力的协同出手机制可以骗过惊涛的拦截伤害机制,导致惊涛的技能对于带协力的武将无效。而铁血的机制目前也不知道会不会被协力给无效掉,不过铁血要受到的伤害超过生命值的30%,才能触发减伤机制,一般来说,被协力的武将在出手的时候攻击减半,且只能普攻,应该不至于能打出超过对面生命值30%的伤害,除非是被协力的周瑜引爆孙坚的灼烧,这个只能等着大佬们拿到之后去测试了。
反正虽然铁血是在受到超过最大生命值30%伤害时才能触发减伤效果,但是如果受到的伤害还没超过30%,那就这么点伤害,不减伤又能怎么样?就算对面每次都卡准了,打29%的伤害,在不考虑回血等情况的影响下,也要四次才能干掉♂铁血武将。所以一般来说,♂铁血武将受到的伤害都是超过自身生命值30%的,没超过的铁血不减伤也无所谓。已知铁血一回合能触发三次,那就是能带来3次减伤40%(不知道这个减伤能否被增伤或其他属性抵消,以及能否减免真伤)和总计增伤15%,这一点无论是在pve还是pvp当中都非常有用。无论是数值还是机制,铁血都比惊涛优秀很多。在减伤方面,铁血40%比惊涛的30%多,而且看描述,铁血是永久减伤,直接让被减掉的伤害消失,而惊涛只是暂时减伤,回合结束后分段扣皿,铁血一场战斗下来还比惊涛多了15%增伤。
综上所述,这次更新之后,在♂铁血的衬托下,惊涛才是真正的小丑。



2024年10月17日 07点10分
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我觉得这波更新之后,惊涛才是真正的小丑鱼。这次♂铁血的出现,可以说是专门针对惊涛的!
首先他们加的数值属性都是一样的,都是攻击25%,破甲抵抗35%,破甲100%,唯一的区别就在被动上。如图所示,一眼就能看出,惊涛的被动完全不如♂铁血。惊涛只是能减免30%的瞬时伤害,然后在回合结束后,像持续伤害那样进行5回合的分期付款式扣血,每次扣的血都会把每一回合减免掉的30%瞬时伤害的5%加进去。所以说,带惊涛的武将其实并没有被真正的减免伤害,只是把当时受到的30%伤害在后面的6回合中进行了分期付款而已。所以有时候就能见到带惊涛的武将在回合结束时,明明还有一点血,并且已经被甄姬解掉了持续伤害,但还是在回合结束后死了,那就是被惊涛的扣血扣死的。而且,在协力出场后,也不知道是机制问题还是策划故意的,惊涛在面对佩戴协力的武将时,只能拦截被协力的武将的普攻伤害,无法拦截带协力的武将的所有伤害。后来经过测试发现,协力的协同出手机制可以骗过惊涛的拦截伤害机制,导致惊涛的技能对于带协力的武将无效。而铁血的机制目前也不知道会不会被协力给无效掉,不过铁血要受到的伤害超过生命值的30%,才能触发减伤机制,一般来说,被协力的武将在出手的时候攻击减半,且只能普攻,应该不至于能打出超过对面生命值30%的伤害,除非是被协力的周瑜引爆孙坚的灼烧,这个只能等着大佬们拿到之后去测试了。
反正虽然铁血是在受到超过最大生命值30%伤害时才能触发减伤效果,但是如果受到的伤害还没超过30%,那就这么点伤害,不减伤又能怎么样?就算对面每次都卡准了,打29%的伤害,在不考虑回血等情况的影响下,也要四次才能干掉♂铁血武将。所以一般来说,♂铁血武将受到的伤害都是超过自身生命值30%的,没超过的铁血不减伤也无所谓。已知铁血一回合能触发三次,那就是能带来3次减伤40%(不知道这个减伤能否被增伤或其他属性抵消,以及能否减免真伤)和总计增伤15%,这一点无论是在pve还是pvp当中都非常有用。无论是数值还是机制,铁血都比惊涛优秀很多。在减伤方面,铁血40%比惊涛的30%多,而且看描述,铁血是永久减伤,直接让被减掉的伤害消失,而惊涛只是暂时减伤,回合结束后分段扣皿,铁血一场战斗下来还比惊涛多了15%增伤。
综上所述,这次更新之后,在♂铁血的衬托下,惊涛才是真正的小丑。



