level 10
本能进化
楼主
案例一:
打个瘟疫,有个武神拿个MVP打造也比较好,然后觉得自己被吸血了,中途退了,导致我们7个人修车但是p2人少等半天没人,就解散了
分析:作为一个资深事儿比,根本不会去考虑功能性c的作用的,因为事儿比只玩爆发c跟奶,所以我伤害高我最大,你们都吸我血了,退队之后点了一根红塔山,满意的掏出手机刷起了抖瘾
总结:伤害型事儿比
案例二:
梦幻p3,18连砖王带着10000次的《腰椎间盘突出军团长》称号,把脸贴在屏幕上,正在数旋风手雷的数量,从第一次炸车开始就开始压力队友,手雷扔少了,打的慢了,小机制都能掉人到底会不会玩之类的
分析:作为一个资深事儿比,根本不会考虑负面情绪带来的影响,你一句我一句,修了一遍又一遍,本来没没失误的队友最后也开始失误了,最终导致解散,重组,浪费的大量精力
总结:熟练型事儿比
案例三:
啪的一声,中断!
分析:此案例无解
总结:天生事儿比圣体
2024年10月17日 05点10分
1
打个瘟疫,有个武神拿个MVP打造也比较好,然后觉得自己被吸血了,中途退了,导致我们7个人修车但是p2人少等半天没人,就解散了
分析:作为一个资深事儿比,根本不会去考虑功能性c的作用的,因为事儿比只玩爆发c跟奶,所以我伤害高我最大,你们都吸我血了,退队之后点了一根红塔山,满意的掏出手机刷起了抖瘾
总结:伤害型事儿比
案例二:
梦幻p3,18连砖王带着10000次的《腰椎间盘突出军团长》称号,把脸贴在屏幕上,正在数旋风手雷的数量,从第一次炸车开始就开始压力队友,手雷扔少了,打的慢了,小机制都能掉人到底会不会玩之类的
分析:作为一个资深事儿比,根本不会考虑负面情绪带来的影响,你一句我一句,修了一遍又一遍,本来没没失误的队友最后也开始失误了,最终导致解散,重组,浪费的大量精力
总结:熟练型事儿比
案例三:
啪的一声,中断!
分析:此案例无解
总结:天生事儿比圣体